XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Warcraft III: Resurrection
Приветствую вас, обитатели сайта XGM!
Я здесь новичок и ко мне, вероятно, особого доверия нет, но не судите строго, ведь я из-за этого проекта и попал на этот замечательный интернет-ресурс.
Началось всё в 2003 году, когда гениальная, по моему мнению, команда Blizzard Entertainment выпустила свою очередную игру — Warcraft III. Проект удался на славу — отточенный баланс, хорошая(на то время) графика, интересный геймплей и замечательный сюжет. Не заставило себя ждать и дополнение — как венец всех прекрасных идей и последний аккорд в человеческой жизни Принца Артеса Менетила. Это творение BE бессмертно и его потенциала хватает до сих пор, ведь в таком жанре превзойти его не удалось ещё никому, а Dota — мод, созданный на базе WC3 суперпопулярна.
Но время идет и BE по каким-то, им самим лишь ясным причинам, вместо новой стратегии в полюбившемся игрокам мире выпускают World of Warcraft, игру бесспорно, лучшую, в своём жанре, но, что-то защемило в сердце бывалых геймеров, как это могло произойти? Ведь Warcraft – это «Ремесло Войны», даже из названия — стратегия в первую очередь! Вот и чувствовал я себя ребёнком, которому вместо шоколадной конфеты выдали мармелад — вроде-бы тоже вкусно, а не то.
И вот, после трёх лет неопределённости. Мне приснился сон — огромный ворон пролетел у меня над головой, сел передо мной, превратился в человека и заговорил - «Послушай, смертный, мой мир медленно, но уверенно движется к апокалипсису, как и ранее, много великих героев обитают в нём, но великих военачальников не осталось, а это значит, что теперь у него нет надёжной защиты, Кил'Джеден знает это, и Легион обязательно воспользуется такой ситуацией, тебя из многих выбрал я, странник без дома, родины и спокойствия — Медив, ты не великий мастер, но рвение твоё преодолеет любые преграды. Тебе наверняка понадобится помощь, отправляйся в страну XGM, что лежит южнее Вечного Шторма, там ты найдёшь мудрецов, которые делом и советом в исполнении твоей нелёгкой миссии.(Примечание. Автор ничего не курит, кто не понял, это спонтанный креатив.)
В общем, основная идея этого проекта — поднять технический уровень Warcraft до показателя лучших современных игр.
И так, ближе к делу. На данный момент проект находится в зачаточном состоянии. Кроме меня над ним работает ещё один человек — Argon. Мы сделать планируем много различных изменений в режиме сражения Warcraft III, но их можно поделить на несколько категорий.
Графика. Будьте уверены, в нашем моде вы не увидите стандартных моделей из WC3, по сегодняшним меркам они безвозвратно устарели. Мы планируем использовать 3D-модели и текстуры из WoW или просто качественные авторские.
Физика. В наши планы входит сделать взаимодействие войск и объектов более реалистичным.
Например при ударе по земле враги, оказавшиеся поблизости, разлетаются или стрела, выпущенная из лука, летит по прямой и не поворачивает за целью, ка часто случается обычно. По этому поводу я хочу выразить особую благодарность (Buran.ru) Toadcop[SRTS] III, его система Toadcop's Projectile Creator оказалась практически универсальны физическим движком. Кто играл в Dawn of War 2 поймёт, к чему стоит стремиться в этой области.
Геймплей. Самая благодатная область для нововведений, здесь планируется несколько новаций. 1.Расы. Имеющиеся в Warcraft III расы не отображают текущей политической обстановки в Азероте и не только. Планируемые изменения в этой сфере можно увидеть на рисунке.
2.Герои. Согласитесь, герой должен олицетворять вашу армию, а когда олицетворение ограничено в развитии, это обидно. Поэтому у нас будет несколько изменений в плане героев: во-первых, максимальный уровень будет повышен(на сколько, пока точно не известно);во-вторых новый инвентарь, ведь шесть предметов — это явно маловато(Особая благодарность Warden за систему Fullscreen Shop Interface).
3.Юниты. Все юниты в игре будут иметь какой-то класс, какие будут классы, пока говорить не стану. Кроме того вы увидите осмысленных крипов(благодарю happy_horror за Universal Creep AI, а также JokArt за SRLA).
Это те вещи, которые мы должны сделать в ближайшее время. Возможно, у меня или моего компаньона появятся и другие идеи этого нельзя предугадать.
Как видите, мы проделали значительную работу в поисках идей для проекта, мы вкладываем в него массу усилий, но, к сожалению, нас только двое, и одной упорностью здесь явно не обойтись.
В общем, я верю, что когда-нибудь наш проект дойдёт до релиза и будет радовать таких же любителей Warcraft III, как мы.
Если ты, посетитель сайта, читающий сейчас эту статью наш единомышленник и можешь помочь делом или советом, то сделай это, если тебе не равнодушна такая масштабная и авантюрная затея.
P.S. Для скриншотов использованы модели созданные или конвертированные следующими людьми:
Jiker
Hexus
Wolverine
ReplikanT
Огромное вам спасибо! Если кого-то не написал, значит в архиве с вашей моделью не было readme, в этом случае пришлите мне сообщение и я вас тоже упомяну.
Во вложениях лежат скрины в нормальном разрешении.
RealAlien
Команда AN2
Старый 10.03.2009, 16:13
kainer
Из темноты
offline
Опыт: 14,452
Активность:
RealAlien, перезалей скриншоты на хостинги и оформи описание с использованием тэгов. На все-провсе времени до вечера.
Старый 10.03.2009, 16:15
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Какие большие картинки. Где моя лупа?
А если серьезно, то я думаю это не очень хорошая идея. Если тебе даже удасться то, что ты задумал, большинсво новых моделей из качественных модов будут убого смотреться на равне с вашими. А это не есть гуд)
Но в любом случае удачи
Старый 10.03.2009, 16:19
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Ещё скрины
Ещё скрины

RealAlien добавил:
Большие Скрины
[+] замечание от NETRAT: пункты 10.1 и 10.2 общих форумных правил
Старый 10.03.2009, 16:52
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
Э, вон та модель орка это моя модель
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=481334&postcount=450
Старый 10.03.2009, 16:58
ExArt

offline
Опыт: 13,634
Активность:
Закрыто. Для открытия шли исправленное описание в личку мне или kainer'у.
Старый 10.03.2009, 21:13
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:49.