XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> UnRes
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:
Новости
Здесь я буду оставлять информацию о процесе создания карты, нововведениях, новых системах, моделях и другом.

FEARSTARTER добавил:
Добавил пинтограмы перков над солдатом, для удобства. Внизу скрины из игры и текстура отдельно.

http://screenshot.su/show.php?img=a279f48e1cd28d2448c4fc10ffef7bb7.jpg

http://screenshot.su/show.php?img=8507ec1f37e03e158fea75f54b813c6f.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=b872a05382827f570918823d4248ced0.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=e44e1ffbca303a7d18bc479acaacf71b.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=133adee5e4587ee7ebcb616060cf1dc9.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=cc717788de7579cb33fc27eae50f727b.jpg

Отредактировано FEARSTARTER, 02.10.2011 в 13:21.
Старый 01.10.2011, 23:37
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
С подфорумом, бро)
Слишком большие крылья на пиктограммах, я думаю, я уменьшил бы их чуть чуть. И еще если у крыльев есть черные контуры, то и у значков внутри я бы такие тоже сделал, а то выглядит неочень вместе.
Старый 02.10.2011, 13:56
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Я не читал и нажал на скрин. Первые пять секунд, я не думал, что это варик.. но увидев бочку из варика .. разочаровался.
Удачи проекту.
Старый 02.10.2011, 17:19
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Поздравляю с разделом, такой проект в принципе заслуживает его.
Старый 02.10.2011, 19:46
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
но увидев бочку из варика .. разочаровался.
Да, правда, бочка как то совсем убого смотрится. Алсо, где же новости? Что, совсем никакого прогресса? :С
Старый 03.10.2011, 20:22
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
FEARSTARTER, Поздравляю с подфорумом!
Система отображения классов героев - то, что надо!
Старый 09.10.2011, 14:30
Артымар

offline
Опыт: 788
Активность:
Классно, но думаю, лучше было бы их цветными сделать.
Старый 12.10.2011, 16:15
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:
Вобщем чето я сам раскритиковал эти иконки, и правда крылья большие и пинтограмки неахти. Стырил иконки из killing floor и не парился пока =) Повесил их повыше чтоб имя не закрывали в мультиплеере. Свою иконку игрок видеть не будет, только друзей.

http://screenshot.su/show.php?img=b8d1ca78f6db995e9c222b8e21e3d06c.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=f27aa15b733ca1cac2b73647cc492b03.jpg

Убрал спеллбук "бонусы убийств" покачто, хочу переделать на немного другой его вариант. Вобщем полюбому те скилы что там были не то что я хочу. Планирую на выбор около 12 пассивок дающих бонусы в какойто области. Плата за них также будет маной, только мана будет даваться не за убийства а за каждую пройденую волну, каждый будет получать поровну и тратить и копить как хочет.
Примерный список пассивок:
"Барыга" - продавая предметы игрок получает +20% от стоимости вещи.
"Атлет" - сопротивление замедлению от яда, +50% сопративление магниту электрика, вес оружия меньше влияет на скорость бега.
"Маньяк" - чтото вроде извесного вампиризма, +3% ХП востанавливается от жизни убитого зомби.
"Душа команды" (или хз как) - вобщем аура дающая +2 брони себе и друзьям рядом.
"Ловкач" - +20% шанс уклонится от мили атаки любого зомби.
"Экстримал" - время перезарядки адреналина сокращается, адреналин востанавливает больше здоровья. (адреналин это когда ХП падает до нуля но ты остаешся живой с 5% жизни примерно)
"Бывалый вояка" - получаемый урон от взрывов и пуль меньше на 30%.
"Радист" - обзор видимости больше, на миникарте будут мигать точки где находятся опасные виды зомби и боссы.
Старый 12.10.2011, 22:23
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
с крыльями было красивее =\
Старый 12.10.2011, 22:33
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
новые пинтограмки понравились больше, но еще сразу же возникла идея сделать из стрелочки под значком лычки, определяющие уровень чего-либо у игрока
Старый 12.10.2011, 23:08
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
FEARSTARTER, о... найс!
я бы сделал зеленый/красный цвет для нижней галочки...
ну или попробуй как оно будет смотреться
Старый 13.10.2011, 01:42
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Tiodor:
я бы сделал зеленый/красный цвет для нижней галочки...
кстати цвет можно применить к цвету игрока, а количество стрелочек или другой символ, идущий после них указывают на звание в выбранном классе.
JaBeN_Симфер добавил:
Что-то я тут подумал о глобальном уровне и системе сейв/лоад для него прокачай своего солдата до максимума и сразись с электриком в команде таких же прокаченных убийц :]
Старый 13.10.2011, 03:56
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:
я бы сделал зеленый/красный цвет для нижней галочки...
ну или попробуй как оно будет смотреться
Есть идея галочку сделать тимколором, или можно картинки на всех повесить а зеленой например себя выделить. Поподбираю варианты потом...
Что-то я тут подумал о глобальном уровне и системе сейв/лоад для него прокачай своего солдата до максимума и сразись с электриком в команде таких же прокаченных убийц :]
Былоб круто, но распространеная система паролей на бумажечках это хрень =/ еслиб более удобный способ сейва найти... Тогдаб сделалбы режим с долгой прокачкой и загрузкой перса.
Старый 13.10.2011, 12:24
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:

Парочка нововведений


Добавил нулевую волну в начале игры с минимальной сложностью и небольшим количеством зомби, но убрал закуп перед ней. В начале игры игроки получают бонус в зависимости от выбраного класса:
Снайпер - лазерный прицел который автоматически используется на пистолете и другом оружии для этого класса, увеличивает точность стрельбы.
Пулеметчик - получает автомат "узи" с 60 шт пуль.
Медик - 3 аптечки.
Дефенсер - щит.
Гранатометчик - 3 гранаты.

Ввел ранги ввиде галочки под пинтограммой перка. Они повышаются каждые 4 уровня. Пока это не на что не влияет кроме как может подчеркнуть лидера в команде. А вобще в планах давать каждые 4 уровня выбор дополнительной пассивки. Максимальный уровень прокачки уменьшен до 15. Иконки перков уменьшил, добавил тимколор.

http://screenshot.su/show.php?img=40c0ad6f02802049a4d922caac55cb05.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=0b785165d9693ff7fa91264ab0dfb11a.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=6bd7aaf51475049ce79f4fad06fe1626.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=0dc0cbf90c62a2888c0c0ffb69d1bfb7.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=abfb28e02ba307570f17cfc3b28f40da.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=68e53e21dae62f0157eccc3292bc2d5c.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=63881374e58e1597a5bb6ee71412b907.jpg
Старый 09.11.2011, 22:54
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
FEARSTARTER:
Добавил нулевую волну в начале игры с минимальной сложностью и небольшим количеством зомби, но убрал закуп перед ней
Идея прикольная, еще можно выбор сложности включать после окончания этой волны.
Старый 09.11.2011, 22:58
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:
http://screenshot.su/show.php?img=b66aaa91d3c230772fd8096bfa3667c3.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=a496f214d4680ca6f39ea2ffaa6fa98d.jpg

Сделал новую текстуру солдата с лесным комуфляжем, в планах еще зимняя, выбрать скин можно будет в начале игры.
Старый 10.11.2011, 00:00
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
нарисовал бы камуфлиж более условным/крупным - было б вообще айс)
а то так получается разнобой стиле: маска/бронежилет/накладки - шлем/штаны/куртка
Старый 10.11.2011, 00:03
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:
reALien, ну както так вышло модель такая, все текстурки на одну модель.

Поправил немного лесной комуфляж:
http://screenshot.su/show.php?img=80bb4ed4d332b980eee7c5aad92a43eb.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=f24ecab8f2420a0d947edd942335131f.jpg

Сделал зимний:
http://screenshot.su/show.php?img=a65edd1ebf665c2afa25f41aea36cc7d.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=d24199537cde2747ecc8ce7db59768e3.jpg

Тут обе текстурки ужатые как в игре будет. Уже все пашет в игре. Кроме портрета...
Старый 10.11.2011, 14:37
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,384
Активность:
Эксперементировал с освещением, подобрал вот такое вот, пока оставил для 3ей локации для дня. Это типа закат, выглядит атмасферно, для зомби карты вроде самое то:

http://screenshot.su/show.php?img=aca1d3bc5e0cf9e134b02ff25c342c7e.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=7657bca77a50f3a73ad06e07f1e29e45.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=c7663a19e6ff3e6d8543e6097b78681d.jpg

Вот такое щас настроил на первой:

http://screenshot.su/show.php?img=326a4472a10f41c304e9f98c0297c55b.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=997026025509da6884a20ce0e6966f04.jpg
http://screenshot.su/show.php?img=42d9c2865b330e2175838ecf528e749f.jpg

Добавил тени многим декорациям, в варе с тенями неахти дела, вышло вот так и то вроде лучше, у маши неахти это тень от блокераторах как почти и везде, но можно отдельно поработать хотя всеравно пикселями будет:

http://screenshot.su/show.php?img=d471a7da6bcb2f6d7b5337bbe3de6a72.jpg
Старый 18.11.2011, 01:41
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
А режим с вырвиглазной темнотой отменяется что ли?(
Старый 18.11.2011, 01:50
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:24.