Borodach
online
Опыт:
6,283Активность: |
Расчет времени полета снаряда
В зависимости от угла атаки, время выдает разное. Но если убрать физ рамер БЕ, тогда все норм. Не могу понять что я делаю не правильно? |
09.03.2014, 13:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,266Активность: |
Borodach, а снаряды иногда не прямо в цент модели попадают как типо должны, а в край... вспомни камень у каменного голема, он летит по дуге и приземляется не чётко над головой модели врага а порой с краю в воздухе, у юнитов с сильно масштабированной моделью это хорошо заметно... |
09.03.2014, 16:43 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
Можно сделать свою систему атаки)) (из рубрики пишем велосипеды), тогда проблема решится. |
09.03.2014, 17:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Еще часто снаряд летит "навесиком", и еще иногда имеет самонаводку. Рассчитать в реальных условиях точное время полета снаряда невозможно.
Если это заклинание - движение снаряда можно запрограммировать самому, использую юнита-пустышку.
Если это именно атака - лучше отлавливать получение урона. |
09.03.2014, 21:33 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|