Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Выбор оружия, или как дать бонус от характеристик при определенном оружии
Представим ситуацию: у юнита 1 слот, в этот слот можно поместить оружие. Вопрос: как сделать так, чтобы тяжелое оружие (молот, топор) давали бонус атаки по уровню прокачки силы (как если бы сила была основной характеристикой), а легкое (посох, лук) -//- по ловкости? |
06.01.2009, 12:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
toast king
>.<
offline
Опыт:
332Активность: |
Сделать 2 юнитов, отличающихся только основной характеристикой, и менять их друг на друга.
Другой вариант - сделать много уровней способности, повышающей атаку (+1 за уровень) и устанавливать уровень способности, равный силе для тяжелого оружия или ловкости для легкого. |
06.01.2009, 12:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Делать итемы которые ничего не дают! И сделать спос на основе когтей атаки с разными лвлами! И когда герой берет предмет... то делать нужную проверку высчитывать сколько атаки нужно добавить и с помощью абилки на основе Когтей Атаки добавлять урон! |
06.01.2009, 12:46 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Ну дай чтоле твоим оружиям бонус к силе,а легкими ловкость. Ваще то я не представляю как можно посох по ловкости сделать Оо ставь ему интеллект. |
06.01.2009, 12:47 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ну можно каждую секунду брать значение силы и ловкости, и в зависмости от них утсанавливать уровень абилы предмета, которая на + атаку |
06.01.2009, 12:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
toast king, нереально для ОРПГ.
Gres, а как настраивать этот дамми-абилити? И как сделать, чтобы абилку не было видно? |
06.01.2009, 12:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
MiRGE ее и не будет видно..
|
06.01.2009, 12:53 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Kolko, у меня посох - легкое оружие, а за легкое оружие отвечает аналог ловкости.
agentex, представь сто левелов. Если тебе этого мало, представь, насколько раскачаются сила и ловкость, а если этого мало, посчитай, если одна единица ловкости к примеру дает +20, а качать придется четыре пункта по 0.25. так что анрил MiRGE добавил: agentex, если на предмет, то... блин, а я-то подумал об отдельной абилити, для героя... Kolko, и еще, - тут надо не бонус к характеристикам, а от характеристик к предмету |
06.01.2009, 12:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
toast king
>.<
offline
Опыт:
332Активность: |
Тем не менее сложно придумать что-то реальней идеи с многоуровневой способностью, мне кажется. |
06.01.2009, 12:58 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
MiRGE ну других способов нету, так что решай
agentex добавил: Цитата:
это не имеет значения, абила одно и то же дает |
|
06.01.2009, 13:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
agentex, точно нет?
А про цитату - я насчет "видимости" говорил |
06.01.2009, 13:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Проверено! Не видно ее! Ну накройняк спелбуком спряч! Ток ненада спрашивать как! Юзай поиск! Тема "Как скрыть иконку способности" задавалась уже тысячу раз! |
|
06.01.2009, 13:10 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Gres, ладно, ладно, разошелся, я и не спрашиваю... :)
Т.е. я так понимаю, больше способов кроме дамми-абилити нет? Кстати, как его настраивать, этот дамми-спелл? |
06.01.2009, 13:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
100 уровней! =) 1 лвл = +1 ур. 2 лвл = +2 ур. 3 лвл = +3 ур. 4 лвл = +4 ур. 5 лвл = +5 ур. 6 лвл = +6 ур. и т. д. |
06.01.2009, 13:21 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
Gres, все немного сложнее.
100 уровней - не то, по чему надо мерить урон, - его надо мерить по харам (т.е. сила\ловкость), а их может быть в 4 раза больше уровней! не 400 же абилити делать, ну? MiRGE добавил: :) |
06.01.2009, 13:35 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
MiRGE вообщето больше 100 уровней ты и поставить не сможешь. а урон приблизительно считай, чтобы на 2 единицы характеристики к примеру давали +2 урона
|
06.01.2009, 13:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Цитата:
Сможет! 0_о Shift+Enter! Gres добавил: Накрайняк можно будет 2-3 спосы по 100 лвл сделать и в спеллбуки запихнуть! |
|
06.01.2009, 13:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Мирдж
offline
Опыт:
7,981Активность: |
agentex, не понял - что считать? Всмысле сколько урона на лвл абилити ставить?
|
06.01.2009, 13:41 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ах да.. только вот одно но - как добавишь абилу с 400 уровнями юниту, лаг будет секунд в 5, а на некоторых системах даже вар скрашиться может |
06.01.2009, 13:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
toast king
>.<
offline
Опыт:
332Активность: |
А две способности на основе когтей атаки вместе правильно будут прибавлять урон? А то можно ограничиться единицами, десятками, сотнями и т.д., экономия :) |
06.01.2009, 13:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|