XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
Выбор оружия, или как дать бонус от характеристик при определенном оружии
Представим ситуацию: у юнита 1 слот, в этот слот можно поместить оружие.
Вопрос: как сделать так, чтобы тяжелое оружие (молот, топор) давали бонус атаки по уровню прокачки силы (как если бы сила была основной характеристикой), а легкое (посох, лук) -//- по ловкости?
Старый 06.01.2009, 12:43
toast king
>.<
offline
Опыт: 332
Активность:
Сделать 2 юнитов, отличающихся только основной характеристикой, и менять их друг на друга.
Другой вариант - сделать много уровней способности, повышающей атаку (+1 за уровень) и устанавливать уровень способности, равный силе для тяжелого оружия или ловкости для легкого.
Старый 06.01.2009, 12:45
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Делать итемы которые ничего не дают! И сделать спос на основе когтей атаки с разными лвлами! И когда герой берет предмет... то делать нужную проверку высчитывать сколько атаки нужно добавить и с помощью абилки на основе Когтей Атаки добавлять урон!
Старый 06.01.2009, 12:46
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
Ну дай чтоле твоим оружиям бонус к силе,а легкими ловкость.
Ваще то я не представляю как можно посох по ловкости сделать Оо ставь ему интеллект.
Старый 06.01.2009, 12:47
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
ну можно каждую секунду брать значение силы и ловкости, и в зависмости от них утсанавливать уровень абилы предмета, которая на + атаку
Старый 06.01.2009, 12:48
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
toast king, нереально для ОРПГ.
Gres, а как настраивать этот дамми-абилити? И как сделать, чтобы абилку не было видно?
Старый 06.01.2009, 12:51
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
MiRGE ее и не будет видно..
Старый 06.01.2009, 12:53
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
Kolko, у меня посох - легкое оружие, а за легкое оружие отвечает аналог ловкости.
agentex, представь сто левелов. Если тебе этого мало, представь, насколько раскачаются сила и ловкость, а если этого мало, посчитай, если одна единица ловкости к примеру дает +20, а качать придется четыре пункта по 0.25. так что анрил

MiRGE добавил:
agentex, если на предмет, то... блин, а я-то подумал об отдельной абилити, для героя...
Kolko, и еще, - тут надо не бонус к характеристикам, а от характеристик к предмету
Старый 06.01.2009, 12:58
toast king
>.<
offline
Опыт: 332
Активность:
Тем не менее сложно придумать что-то реальней идеи с многоуровневой способностью, мне кажется.
Старый 06.01.2009, 12:58
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
MiRGE ну других способов нету, так что решай

agentex добавил:
Цитата:
если на предмет, то... блин, а я-то подумал об отдельной абилити, для героя..

это не имеет значения, абила одно и то же дает
Старый 06.01.2009, 13:00
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
agentex, точно нет?
А про цитату - я насчет "видимости" говорил
Старый 06.01.2009, 13:03
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Цитата:
Сообщение от MiRGE
agentex, точно нет?
А про цитату - я насчет "видимости" говорил

Проверено! Не видно ее! Ну накройняк спелбуком спряч!
Ток ненада спрашивать как! Юзай поиск! Тема "Как скрыть иконку способности" задавалась уже тысячу раз!
Старый 06.01.2009, 13:10
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
Gres, ладно, ладно, разошелся, я и не спрашиваю... :)
Т.е. я так понимаю, больше способов кроме дамми-абилити нет? Кстати, как его настраивать, этот дамми-спелл?
Старый 06.01.2009, 13:16
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
100 уровней! =)
1 лвл = +1 ур.
2 лвл = +2 ур.
3 лвл = +3 ур.
4 лвл = +4 ур.
5 лвл = +5 ур.
6 лвл = +6 ур.
и т. д.
Старый 06.01.2009, 13:21
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
Gres, все немного сложнее.
100 уровней - не то, по чему надо мерить урон, - его надо мерить по харам (т.е. сила\ловкость), а их может быть в 4 раза больше уровней! не 400 же абилити делать, ну?

MiRGE добавил:
:)
Старый 06.01.2009, 13:35
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
MiRGE вообщето больше 100 уровней ты и поставить не сможешь. а урон приблизительно считай, чтобы на 2 единицы характеристики к примеру давали +2 урона
Старый 06.01.2009, 13:36
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт: 18,575
Активность:
Цитата:
вообщето больше 100 уровней ты и поставить не сможешь

Сможет! 0_о
Shift+Enter!

Gres добавил:
Накрайняк можно будет 2-3 спосы по 100 лвл сделать и в спеллбуки запихнуть!
Старый 06.01.2009, 13:39
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
agentex, не понял - что считать? Всмысле сколько урона на лвл абилити ставить?
Старый 06.01.2009, 13:41
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
ах да.. только вот одно но - как добавишь абилу с 400 уровнями юниту, лаг будет секунд в 5, а на некоторых системах даже вар скрашиться может
Старый 06.01.2009, 13:42
toast king
>.<
offline
Опыт: 332
Активность:
А две способности на основе когтей атаки вместе правильно будут прибавлять урон? А то можно ограничиться единицами, десятками, сотнями и т.д., экономия :)
Старый 06.01.2009, 13:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:39.