ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Bermoff, да надо было попробовать сначала) Событие "Юнит атакован" по площади не канает. Видимо только маленькие ректы. Хотя ещё подумаю над вариантами...
ExArt добавил: Bermoff, во, вот так круто получилось. Ещё ни один моб не встал. |
07.11.2008, 18:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
ExArt,хм,неплохо,но...я играл 2.59 мин,4 крипа встали=((
|
07.11.2008, 21:47 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Bermoff Будем думать над чем-нить более универсальным. Вообще они забывают приказ если их не атакуешь. Непонятно почему...
|
07.11.2008, 21:58 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
ExArt,у меня другая ситуация была:я собрал 5-6 крипов и в виндволк ушёл,крипы вернулись к первоначальной цели,потом я собрал штук 20-25,ушёл в винд,вот тогда 4 и встали(около дамми юнита)
|
07.11.2008, 22:01 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Вообще мне кажется что это из-за большой толкучки, юнит не может дойти до нужной точки и решает остановится там где он есть. В игре так тоже бывает заблоченный юнит получив приказ двигаться сначала пытается выйти из окружения, а потом начинает атаковать. |
07.11.2008, 22:06 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
ExArt,я вродь нашёл решение=))
Короч,играл 4 минуты,издевался над крипами как хотел,толкучка жуткая была,НО!!! ни один не встал=)) Вот посмотри: |
07.11.2008, 22:10 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Bermoff, не, всё равно встают. Когда моб заблочен другими мобами он забывает приказ, факт. Надо либо делать широкую дорожку что бы они могли разойтись, либо ставить им Collition Size поменьше, что бы просачивались друг сквозь друга. Ну или повторять приказ.
|
07.11.2008, 22:25 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
ExArt,гхм,точно,поставил,чтобы каждую секунду выходили,через минуты полторы начали вставать=((
|
07.11.2008, 22:37 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
А зато в моём способе не всталали) |
08.11.2008, 08:09 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
JokArt, ага и атаковать не могли.
|
08.11.2008, 08:32 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
JokArt...твой способ НЕИГРАБЕЛЕН,шаришь,что это значит?так что лучше подумай,как исправить свою систему
|
08.11.2008, 09:59 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
BermoffExArt,а мне кажеться при всяких тп и дтп будет нормально всё работать когда играть будет человека 3-4,а когда 1 из-за этого эта трабла и вылазит они не видит такого ког атаковать и к зданию подойти немогут и убегают
|
08.11.2008, 20:18 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Mr_KLOP ты сам то понял что написал?
|
08.11.2008, 21:16 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
ExArt я понял!!! я написал что когда мы 2катали мапу то всё нормально были и убегали только тогда когда оба мертвы и к зданию подойти не могли понял?
|
09.11.2008, 02:34 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Mr_KLOP, чёт у тебя с русским языком, ты пост читай прежде чем отправлять. Я не понимаю причём тут здание. Я же написал из-за чего мобы стопорятся, когда толпа большая они блочат друг друга и если моб не видит как ему выбраться, он забывает приказ. Назад мобы бегут потому что они забыли уже куда им надо и запомнили точку на которой встали, ты их отвлёк на себя потом пропал и они возвращаются туда где и застопорились.
|
09.11.2008, 10:35 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
ExArt,+1,либо это мы тупые,дибо Mr_KLOP что-то не то пишет xD
|
09.11.2008, 12:13 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Bermoff, ExArt я разобрал мой пример и посталил вместо пехотинцев вурдолаков и они нормально атакуют (меня они точно убили :) но вот когда их много они опять стопоряться, так что мой пример был ненастолько плох как вы его тут... Вобшем надо попробовать доделать его и всё. У меня получаеться так что моб попадает в центр, его окружают другие мобы, он не может выйти и тем самым никому не даёт встать в центр. А насчёт ресурсоёмкости, можно просто занести мобов в группу и сканировать не всю карту а только эту группу
JokArt добавил: Я разобрался с атакой, осталось только сделать чтобы они не стопорились Отредактировано JokArt, 09.11.2008 в 13:23. |
09.11.2008, 12:50 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
JokArt...поставь обратно пехотинцев и,не изменяя скорости атаки,сделай так,чтобы они норм атаковали
|
09.11.2008, 13:26 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RazArt
offline
Опыт:
11,197Активность: |
Bermoff, хз у меня во всех картах пехотинци атаковать перестали (оО) и без звука все (тоже оО), да и скорость атаки я не менял, я подругому зделал, посмотри тригер Attacking
JokArt добавил: Я вообше с юнитами не делал ничего |
09.11.2008, 13:29 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|