2pizza
offline
Опыт:
1,478Активность: |
Идешь по коридору, вроде все тихо, а на тебя из ящика бросается вурдалак, трупы оживают, камни сверху сыпятся, звуки всякие страшные, и т. п. А в конце герой доходит до гл. босса и... босс мочит героя в синематике, затем поворачивается лицом к камере, кастует фаербол на камеру (игроку кажется, что шар летит прямо в него), и игруха вылетает с фатал ерором. По идее, игрок должен напугацо... |
17.05.2007, 16:53 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
Ага, камера больше не работает, в неё запустили фатал ерро и она еко поймала. |
17.05.2007, 17:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Волков И
offline
Опыт:
364Активность: |
Я почти доделал территорию и эффекты на карту.(туман и тому подобное) начинаю заниматься декорациями. Назрел такой вопрос вставлять мне звуки или пользоваться стандартными. Ведь с импортом размер карты возрастет в 4 Раза |
17.05.2007, 17:33 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Void
offline
Опыт:
1,632Активность: |
Лучше не импортируй пользуйся тем что есть. ;): |
17.05.2007, 17:44 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Волков И, есть в варе страшные звуки, надо будет правда потратить время на раскопки оных. В варе в картах в тфт есть карта candyWars (конфетные войны, там юзается стандартный звук, причем довольно неприятный). попробуйц там поглядеть.
Кстати, замени модель освещения в карте, на более темный. Или поставь тип освещения - подземелье. Будет ошшень эффектно) |
17.05.2007, 17:45 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Не, я все же считаю, что 5-20 элементов звука импортировать стоит для создания собственной атмосферы. |
17.05.2007, 19:08 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Качать 3 метра чтоб чуть-чуть "испугаццо". Это уже ужс! |
17.05.2007, 19:25 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
Волков И, не импортируй ничего, и не из-ща размеров. В варе есть все звуки. Можешь импортировать какую-нибудь урезаную музыку.
|
17.05.2007, 19:38 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Волков И
offline
Опыт:
364Активность: |
Я добавил по вашим советам совсем немного. Звуки откопал из древней игрушки Носферату. А страшные звуки я наверное буду редактировать из стандартных. Способом написаным в одной из ваших статей:)
Волков И добавил: Нужно ли вставлять модели разных чудиков ужасных или пользоваться стандартными мясниками вурдалаками и подобное |
17.05.2007, 19:52 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Нед. Имхо, модели не нужны. |
17.05.2007, 20:00 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TNT
О_о
offline
Опыт:
11,019Активность: |
Близзовые модели и без того страшные, как в техническом, так и в внешнем смыслах. По крайней мере некоторые. Не надо ничего вставлять.
Cinderella добавил: Теперь есть вопросы? |
17.05.2007, 20:05 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Ппц бред несете а человеку помочь трудно...
Вот тут интересная тема была, прочти м ченить узнаеш. FoK_KruGer добавил: Еще вставь музыку из "Самого невероятного видео" по дтв раньше шло которое)) |
17.05.2007, 20:19 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Волков И
offline
Опыт:
364Активность: |
Что лучше будет. Гнетущая атмосфера когда находишься в всегда в напряженном состоянии хотя враг не нападает или резкий испуг. |
17.05.2007, 20:20 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
1max_iron
Death Metal
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Используй первое-такой метод испуга(хотя второй тоже но реже,но как его делали...)использовался в серии игр Resident evil(обажаю эту игру!),там была нудная грусная,классическая музыка из-за кторой хотелось застрелиться,тк она создавала отмасферу полной обречённости и безвыходности! Так что используй чаще вариант 1 чем 2 И ещё сделай камеру от третьего\первого лица-будет страшнее! |
17.05.2007, 20:26 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Цитата:
т.к. ей хрен че разглядиш пока тя сздаи бьют. |
|
17.05.2007, 20:29 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Имхо, юзай где-то гнетущую атмосферу, а где-то и внезпные моменты ака испуг. |
17.05.2007, 20:47 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,554Активность: |
неожыданность воть твой козырь еше мона юзать "страз перед неизведаннным" тоесть игрок не должен знать с кем дерется (что ето на самом деле такое.) и узнать страшную тайну ток к канцу |
17.05.2007, 20:50 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
|
17.05.2007, 21:06 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
T Mon
offline
Опыт:
3,825Активность: |
Странно, чего вы все так уперлись рогом против импорта. Мне, например, было бы очень интересно сыграть на карте, где вообще отсутствуют стандартные - так сказать, для разнообразия. Всегда интересено увидеть что-нибудь новое. Если же модели не импортировать, тогда, как мимнимум, нужно поменять масштабирование и расцветку юнитов, чтоб совсем банально не было. Кстати, поиграл я немного в ту карту, линк на которую выложен на предыдущей странице и понял, что это не для моих нервов и не интересно мне вообще в такое играть, хотя все сделано очень красиво и, на сколько мне показалось, - качественно. P.S. Final Fantasy Epic - это то, что мне нужно, но увы, там зачем-то запретили сохраняться/загружаться, а я не имею возможности играть 10 часов вподряд без перерыва. |
17.05.2007, 21:15 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|