Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт:
4,812Активность: |
Открытый мир
Хотел написать статью, но решил пока что повременить. Прежде чем принять решение хочу узнать ваше мнение.
Идея заключается в том, что можно визуально расширить территорию игрового мира путем редактирования модели и текстур неба – заменив стандартное небо на пейзаж, продолжающий ландшафт карты. Если подогнать рисунок получиться иллюзия, "открытого" пространства. Я применял такой способ еще четыре года назад, по тем временам это выглядело очень даже неплохо. Во всяком случае так говорят. В результате получится довольно необычная картина. Можно нарисовать сразу несколько текстур и, при необходимости менять пейзаж. Но есть и минусы: 1. Подходит лишь для проектов, в которых предусмотрена камера от 3-го, 1-го лица. 2. Довольно низкая детализация изображения но, думаю это можно исправить. 3. Сложность подгонки изображения. Вот примеры: Сделал на скорую руку, не оптимально, да и качество ужасное, но для демонстрации думаю сойдет. Возможно это велосипед, но аналогов я не видел. |
11.08.2009, 19:50 | #1
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Линкольн, весьма весьма, но качество действительно фиговое... И имхо это вариант на любителя, кому-то понравится, кому-то нет, я бы такое использовал, наверное... |
11.08.2009, 19:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Цитата:
Ну для карт-роликов тоже может подойти. |
|
11.08.2009, 20:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gildmaster
offline
Опыт:
11,268Активность: |
Я вам скажу, это выглядит круто. Нет, серьёзно. Выглядит на 9/10 (конечно относительно общей массы, но всё же). |
11.08.2009, 22:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Будь всё по качественнее,было бы классно ^_^ |
11.08.2009, 23:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Справедливость
offline
Опыт:
367Активность: |
Можно использовать модели неба, помню, гдето видал круглые такие модели небес, у них качество классное было, но весило примерно 1.5-3 мб, вот их то как раз бы сюда |
11.08.2009, 23:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nero_gamer
offline
Опыт:
2,537Активность: |
Фон не спасает, надо деревья ставить а то совсем
|
11.08.2009, 23:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MisterX
X-man
offline
Опыт:
2,702Активность: |
Тру, тока качество, качество...) Для рпг в самый раз. Имхо, ландшафт даже как-то реальнее смотрится.
|
12.08.2009, 00:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Интересно, весьма. Как то не задумывался о подобном. |
12.08.2009, 02:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AS350Z
offline
Опыт:
810Активность: |
Мне очень нравится, но как такое сделать? Чё-то там насчёт статьи... |
20.08.2009, 18:19 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт:
3,782Активность: |
Круто! Прям и веет холодом =) Молодец, Линкольн, красиво сделано =) 9.10
Серига добавил: Круто! Прям и веет холодом =) Молодец, Линкольн, красиво сделано =) 9.10 |
06.09.2009, 18:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HTC
Мечта - та же реальность
offline
Опыт:
23,885Активность: |
Линкольн, а разве это не будет со всех 4ех сторон карты?
|
06.09.2009, 19:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Линкольн, на превьюшки - неплохо, в реальности - ужасно. Метод старинный, просто в варкрафте не используется из-за не надобности, в рабочих карта небо увидеть в игре не возможно, для скринов используется импорт на отличненько. Не вижу не пользы, не красоты.
|
06.09.2009, 20:15 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gres
Кораэлестраз
offline
Опыт:
18,575Активность: |
Норм... но думаю для картинки заднего плана лучше брать скрины ландшафта карты... ну или Горы с использованием текстур варика... Лучше впишеться!
|
07.09.2009, 20:57 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TYRans_ShaRhy
Welcome to the World
offline
Опыт:
4,653Активность: |
Красиво подойдет под какой-нибудь мувик в варе. |
07.09.2009, 21:29 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт:
4,774Активность: |
Задумка хорошая, график на заднем плане честно говоря отстой, не вижу объемности ,но если продолжишь в том же духе прославишься как самый крутой рельефщик Oo |
07.09.2009, 21:33 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Ну, тут уже много кто отписался положительно, я тоже думаю, что идея очень хорошая, и лучше добавить к этому мысль:
Цитата:
Для роликов например или однопользовательских РПГ - идеально. Потому, думаю, пора бы начинать тебе статью =) |
|
07.09.2009, 22:56 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zohan
offline
Опыт:
961Активность: |
Идея хорошая! мне она нравиться |
05.11.2009, 14:50 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,670Активность: |
идея и вправду не нова, что то подобное я видел до этого. Статью писать не следует, но в FAQ добавить можно. |
05.11.2009, 20:48 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
bobkind
offline
Опыт:
1,773Активность: |
я помню давным давно хотел всё поэксперементировать так... но руки не дошли, честно говоря сразу можно сказать, что здесь нужен необходимый угол камеры, чтобы было эффектно. Я хотел просто сделать большой ландшафт именно варкрафтовский, потом его сфотать, чтобы сильно не выделялись элементы вара с реальным ландшафтом... |
09.11.2009, 15:37 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|