XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
А как определить какой игрок навел или клик по трек???
Старый 11.08.2008, 23:23
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Chester http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8683
все о трекаблах включая то что ты спросил написано сдесь
Старый 11.08.2008, 23:25
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
А, тоесть получается что для каждого игрока создается свой трек,и заносится в бд, а потом проверяется. НО етож 12 шт одного типа аж клёпать?(для 12 игроков)
Старый 11.08.2008, 23:54
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
преемущество в том что тпрекаблы созданые локально без модели не будут нагружать граф процесор своей прорисовкой, если вы создадите для одного игрока 1000 трекаблов какойто модели, а для остальных игроков - пустышки, то это никак опсолютно на них не отразится
мы создаем 12 (а точнее эффективнее создавать по количеству играющих играков) трекаблов, но это тольго фактически 12, они представляются только как один, для каждого игрока, а остальным немешают

Jon добавил:
механизм _на мой взгляд_ приемливаемого, эффективного использования данного способа немного расматривается сдесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=18444, т.е. какбы на примере
Старый 12.08.2008, 00:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:40.