DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Анимация модели, помогите!
Пожалуйста помогите мне! Вот модель орка, там я сделал анимацию от БлейдМастера, в МдлВисе все нормально, но когда импортируешь в Вар3 Едитор, то при установке модели на юнита он вылетает. Вот модель. Очень нужна помощь!, что я не так сделал? Откликнитесь кто нибудь по моему последнему сообщению в этой теме! Пожалуйста! Отредактировано DimP, 05.08.2008 в 19:29. |
04.08.2008, 20:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,384Активность: |
DimP Вылетает потомучто у модели есть ленточный истосник, открой ее в W3ME , там открой редактор узлов, найди этот источник и либо удали его либо там где у тебя стоит NONE поставь материал какойнибудь.
|
04.08.2008, 20:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
ViRus\
Пожалуйста, очень прошу, подробнее, как для нуууба. DimP добавил: Где имеенно искать, и что такое ленточный источник? |
04.08.2008, 20:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,384Активность: |
DimP ыыыыыыыы ) попробую - Warcraft 3 model editor (убедись что он у тебч есть) открой его - открой твою модель - (нажми) окна - редактор узлов - в списке костей найди красненькую - удали ее нафиг - сохрани модель)))))))))))) =()
|
04.08.2008, 21:02 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Удалил единственную красную кость в списке, не помогает.
DimP добавил: Может скинешь нормальный(открываемый) .мдх файл?, пожалуйста DimP добавил: Может надо синие подправить?, там тоже None DimP добавил: Все отлично подправил синие, удалил красную кости. Если можно еще один вопрос, к какой кости крепить голову модели, чтоб она не отрывалась во время анимации? |
04.08.2008, 21:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
DimP Голову надо крепить к кости головы, а чтоб она не отрывалась, надо что-бы крайние точки головы (где происходит разрыв) были прикреплены не к головной кости, а к грудной.
|
04.08.2008, 21:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,384Активность: |
chest )) ну там не только с головой проблемы :))) |
04.08.2008, 21:44 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Дайте какие нибудь советы по исправлению модели! Пожалуйста! |
05.08.2008, 10:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Посоветуйте что нибудь по исправлению анимации этой модели, или посдскажите статью, как правильно делать анимацию. Откликнитесь кто нибудь. Пожалуйста!!! |
05.08.2008, 19:18 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
у тебя руки прикреплены к костям обоих рук... В общем правая прикреплена и к костям левой руки и наоборот |
05.08.2008, 21:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DimP
offline
Опыт:
1,741Активность: |
Спасибо! Там еще туловище отрывается от ног, и голова от туловища, и руки от туловища. Нет ли какой нибудь статьи про доработку анимации. И т.п.(не "пересадка мяса", что нибудь другое)? |
05.08.2008, 22:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
вроде нет |
12.08.2008, 19:59 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
35,447Активность: |
Пересадка мяса это самая тема она мне очень силино помогла)) Если не хочешь пересадкой то тогда делай свои анимы. |
13.08.2008, 13:10 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
"ура, я пригодился!" (с) |
|
16.08.2008, 23:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|