XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Star wars. The Phantom Menace
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт: 840
Активность:
Преальфа
Вот как и обещал.Убрал баги и сделал квест дефенс.Ловите.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x PrealfaSW(VX).w3x (588.6 Кбайт, 69 просмотров )
Старый 22.11.2005, 11:47
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Ну и как ее тестить? Прав-то нету, перекинуть тему в открытый раздел Карты?
Старый 22.11.2005, 13:07
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт: 840
Активность:
Не-е-е.Это для нас.Сюда чел будет спелла импортировать, потом мы ещё поработаем.Да и зачем её тестить если там только одна модель?=)
Старый 22.11.2005, 15:55
golem12345

offline
Опыт: 349
Активность:
Я скажу так - ещё очень много работы!
  1. У меня есть отличная модель звёздного космоса - гораздо лучше этих еффектов
  2. Бластеры!!! Проблемма с бластерами!!! Нужна другя модель бластера. У этого нт анимации смерти!
  3. Есть недочёто. Здесь называть их не буду. надо будет потом исправить.
  4. Спеллы я уда вложу.
  5. Ещё много работы.
Старый 22.11.2005, 18:35
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт: 840
Активность:
Работы - куча!Это даже не альфа, а ПРЕальфа.Здесь дофигень работы, это чудо ещё далеко от идеала.Анимацию к бластеру я наверно сделаю.Ну покрайней мере я постараюсь.
голем а ты бы всё таки не молчал, а сказал что имено надо дорабатовать.
Старый 22.11.2005, 20:05
golem12345

offline
Опыт: 349
Активность:
...
  1. Очень сильные герой (их дамаг слишком высок, а с отбиванием бластера и вовсе превратистя в детскую игрушку.
  2. Есть ошибки с синематиками. В нескольких случаях синематик повторяется! (Я попробую исправить ошибки триггеров сам.)
  3. надо сделать пропуски заставок
  4. рельеф - Нужны новые текстуры! (Но лучше бы это были бы отдельные модели, такие как стены и т.д.)
  5. Местами дроиды атакуют из-за стен.
  6. Нужно доделать конечную заставку.
  7. И. конечно же, повысить време играния в первую карту.
Ну. вроде. пока всё, не считает мелких недочётов (местами в диалогах слова без пробелов, а про названия карты я молчу)))
Старый 22.11.2005, 22:08
Nomad

offline
Опыт: 6,677
Активность:
Цитата:
Здесь называть их не буду. надо будет потом исправить.

Гм, ребята вы нам не доверяете? Вы здесь собрались, чтобы секретничать или обсуждать? Как никак форум на то и форум. Можете поверить, никуда важная информация не протечёт.
NETRAT видимо они решили создать что-то наподобии Тех Аеоновского топа, ЗАО, только со своим узким кругом лиц...
Старый 23.11.2005, 15:20
golem12345

offline
Опыт: 349
Активность:
A2M_Nomad, с чего ты решил? Просто пока не множко рано. Мы всё обязательно покажем, но, извените, просто выкладывать неготовый продукт не хочется. Мы с радостью ответим на все вопросы, касающиеся работы. Просто ещё очень мало сделано!
Старый 23.11.2005, 15:47
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Модель бластера должна быть на вц3серч

A2M_Nomad время покажет, просто мы немного не туда лазим - это приватные темы
Старый 25.11.2005, 19:23
spirit_gm
aka $p!r!T {G.M}
offline
Опыт: 840
Активность:
Урон!Ха.Голем, это же для теста.
Пропуск заставок - да, но думаю, что я этим займусь в самом конце.
конечную заставку....а кто сказал что она конечная?я думал ещё пару квестов, типа нуна на корабль попасть и т.д.
NETRAT:прально мыслишь=))
Старый 25.11.2005, 23:06
TiTaN

offline
Опыт: 2,079
Активность:
Spirit_gm, чтобы создать рельеф для карты мне нужно знать действия происходящие там :)
Старый 04.12.2005, 22:05
golem12345

offline
Опыт: 349
Активность:
TiTaN, ты чё фильм не смторел??? Нах ты записывался???
Старый 05.12.2005, 20:38
TiTaN

offline
Опыт: 2,079
Активность:
я специально все 6 частей посмотрел. 3-я самая батая.
Не просто скажите чё хоть будет происходить-то

TiTaN добавил:
Вы меня в проэкт-то запишите?
Старый 05.12.2005, 21:10
TiTaN

offline
Опыт: 2,079
Активность:
А спеллов много будет? В игре я посчитал их всег 12. Толчок, Скорость, Ощущение, Тянуть. Светлые: Исцеление, Защита, Всасывание, Воздействие на разум. Темные: Высосать, Молния,Темная Ярость, Захват. Ещё можно сделать эфектный прыжок, или вы вообще свои спеллы будете придумывать?
Старый 07.12.2005, 16:12
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
В KOTOR где-то штук 35 спеллов
Старый 07.12.2005, 18:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:56.