maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
кнопка - радиус действия вышки
как сделать кнопку. при нажатии на которую будет отображаться радиус действия вышки?
|
08.06.2010, 20:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
для A от 1 до 10: создать спецэффект в точке, расположенной на расстоянии радиуса выстрела вышки по кругу на 36*А градусов
Pray_AD добавил:
по "англесски" называется polar offset, по-русски как-то аналогично Pray_AD добавил: если не знаешь как привязать это все к способности, xgm.ru/forum/showthread.php?t=615 п.2.11 |
08.06.2010, 21:02 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Ух это ты говоришь человеку который ничего даже не знает про утечки. Ты представляешь какие лаги это вызовет? |
08.06.2010, 21:17 | #3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Что нужно удалять это самой собой разумеется =/ |
08.06.2010, 21:23 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Я думаю можно как нибудь использовать "радиус выбора". Только его вроде изменить триггерно нельзя. Но подумать над этим стоит. |
08.06.2010, 21:26 | #5
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
Pray_AD, буду пробывать.
Ahelhot, расскажи поподробнее. тоесть если я его создаю этот спец эффект. то его потом надо удалить будет обязательно? ну после нажатия кнопки "смотреть радиус"? |
08.06.2010, 21:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Да, я так делал, когда нужны были расстояния точные, а спец-эффектами было лень делать. Но это способ точно не для "при нажатии способности" |
08.06.2010, 21:30 | #7
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,725Активность: |
Почему же? Можно изменить радиус на пару секунд, а потом вернуть назад. Ты лучше расскажи как это делать. |
08.06.2010, 22:47 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Это делается в редакторе, и единственный способ использовать это - создавать нового юнита с необходимым "зеленым кольцом" и выбирать его триггерно. Можно оформить его так-же как и сама вышка, чтобы было не заметно подмены, все кроме модели конечно. А как только с него снимают выделение - удалять. |
08.06.2010, 22:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Pray_AD, при большом радиусе кольцо убого выглядит. а не проще сразу радиус вначале у юнита сделать такой радиус,все равно только при выборе видно. |
08.06.2010, 23:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
такую штуку я видел в Castle Fight у вышек которые строят для обороны. Там кнопочка. на нее нажимаешь. и появляет такой круг вокруг здания красивый. Буду пытаться сделать чтото подобное...
|
08.06.2010, 23:01 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Pray_AD:
Писал же уже как там делается
Pray_AD добавил: Не забыть потом все это удалить! |
08.06.2010, 23:08 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
стоило бы еще упомянуть, что все это нужно делать локально для игрока, который нажал кнопку
|
08.06.2010, 23:36 | #13
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,145Активность: |
Helpmeplz, Разумеется |
09.06.2010, 02:02 | #14
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
Pray_AD,
пробую делать. вот так создать круг? ___ maclaud добавил: Может ктонибудь сделать примерчик небольшой? Отредактировано maclaud, 09.06.2010 в 16:56. |
09.06.2010, 17:08 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Helpmeplz
offline
Опыт:
11,738Активность: |
maclaud, тебе же сказали,что все это нужно делать локально. А создается спецэффект а не та хренотень, которую ты создаешь. Лучше выучи Jass.
|
10.06.2010, 09:41 | #16
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Helpmeplz:
в кф это делается не локально) |
10.06.2010, 09:51 | #17
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
|
10.06.2010, 11:02 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
вот то что внизу это и есть спец эффект
|
10.06.2010, 11:07 | #19
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
offline
Опыт:
543Активность: |
Цитата:
AlexKARASb, там надо модельку. а как эта моделька называется))) которая колоцо делать должна |
|
10.06.2010, 11:16 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|