XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Хотели бы вы сыграть в кампанию Zombie Marsh?
Да (мог бы даже помочь с ней) 19 52.78%
Нет (уже не торт будет) 17 47.22%
Голосовавшие: 36. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
megasniper, да, и она ужасна...
Старый 25.01.2011, 17:26
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
А что тогда это значит?
В первом посте старая инфа. Все совсем по другому Fakov`у некогда его изменять
Fakov, Гм а зачем ты поставил надпись на аву "Миротворцы" если выигрывает zombiatic?
Потому что сначала лидировали миротворцы, но потом неожиданно стало лидировать zombiatic
Старый 25.01.2011, 17:47
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, сегодня тестил один, вот результаты:
  • Напиши предупреждение, типа "Зомби теперь используют и камни! (купите каску!)" а то не всегда готов к этому
  • Если кто-нибудь покупает технику, то пиши это всем игрокам будет удобнее
  • Во время камикадзы баг - если у меня есть над головой надпись, то она или будет мигать либо сменится на надпись камикадзы типа 4, 3, 2...
  • Эвент, очень сильно усложняющий процесс игры - хищник. Все зомби получают 100% прозачности мне кажется, что будет прикольно
  • Почему башню теслы чинить нельзя, а моментарум можно? сделай наоборот - моментарум нельзя, а башню можно
  • Экзокостюм повышает защиту на 10, но написано что на 20
  • Сделай, чтобы аномалии не могли бить баррикады не реалистично выглядит и мешает
  • Уменьши кол-во аномалий мне кажется, что слишком много
  • Идея - сделай, чтобы на последнем уровни на баррикадах появлялись шипы, которые наносят 5 ед. урона (стандартное улучшение орды) будет очень удобно
  • Лазер у туррели можно использовать на свои здания =( я так нечаянно уничтожил свою баррикаду
  • Зомби могут станить башню теслы и танк что есть плохо
  • Сделай, чтобы арт удар не наносит урона зданиям тупой арт удар снес мне сразу 2 теслы. Я зря потратил 22000ед. золота(((
  • Дай полторы минуты на передышку. Зомби ведь еще должны дойти а то бывает, что передышки и вовсе нет
  • Таймер "Продолжение ч..." не удалился + их потом стало 2 видно в реплее
  • Почему арт удар не действует на зомби? по логике он должен их убивать
Лучше будет, если ты посмотришь реплей прикрелен и все сам увидишь (осторожно, игра пройдена до конца =0)
кстати, в этой теме уже 333 ответов и 334 поста ^^
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3g Zombiatic.w3g (260.4 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано Kakashi23, 25.01.2011 в 20:29.
Старый 25.01.2011, 20:15
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
ДиКей51, ну да) я и предложил миротворцев. Народ захотел зомбастик зомбиатик..
Kakashi23, Мм... а почему тогда название карты сменилось а темы нет?)
Старый 27.01.2011, 00:29
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Rescuer, потому что Fakov где-то спит.
Не было инета 2 дня, играл в твою карту, вот что накопилось:
  1. Трупоносы уже ходили у меня как минуты 3 и аномалии минут 10, но написали об этом поздно
  2. Если я получу нужное кол-во силы сидя в технике, то гранату мне не дадут приходиться вылазить и убивать последнего зомба
  3. Идеи способностей боссов:
  • Гадина: призыв зомби или телепорт зомби к себе
  • Нечисть: может просто проглотить пехотинца
  • Эксперимент: что-то типа стана или что-нибудь другое
  1. Сделай у стрелков шанс на стан поменьше а то 3-5 стрелков запросто могут убить пехотинца
  2. Смени иконку у блока видно ферму и убери или замени его звук а то нанего нажимаешь, а он "МУУУУУУУ" xD
  3. Подпиши не "игрок 12", а например "zombie" или что-то типа такого будет лучше выглядеть
  4. Способности зомби боссов действуют на теслу о_О исправь
  5. Сделай босса дальнего боя будет сложно)))
  6. Я как-то смог взять в инветарь 6 гранат по 3 в каждой не знаю как
  7. Аномалии теплоты скапливаются в углах карты и застревают в деревьях надо их как-то настроить
  8. Молния башни Тесла бьет из-за нее, а не из нее она вылетает как-бы из-за ее "спины"
  9. Баг с бесконечной тряской из-за ядерного удара камера тряслась, пока я еще раз не использовал ядерный удар
  10. Ядерный удар не наносит урона аномалиям как так?!
Fakov, проснись, пора браться за новую версию ^^ кстати, есть реплей прохождения игры без кодов (только один раз 50 дерева для починки моментарума - я ему нечаянно оставил 150hp, использовав лазер туррели)
Старый 27.01.2011, 19:59
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
итак, я вернулся с отвраттильнейщего отдыха, и возможно скоро вернусь к карте.
Премного благодарен всем кто не спал и тестил, я все учту, что не исправлено. Релизная версия будет содержать настоящий набор плюшек, и не на йоту больше) сейчас важно чтобы работало хотя бы это. потом уже решим че дальше прикручиивать.
по поводу названия - оно останется неизменным)) ибо в ггц оно уже котируется как "марш зомбей/зомби марш" (исправлю только орфографическую ошибку.)
Старый 28.01.2011, 18:43
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Когда следующая версия? К понедельнику успеешь? Какие будут изменения? Название станет Zombie Marsh? Будешь ли ты заливать ее в базу и когда? Ты посмотрел реплей до конца)?
Старый 28.01.2011, 21:16
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
если ты посмотришь реплей
посмотрел. Да ты чорт прям! )) не знаю почему багает с камикадзе и текстом над головой, они никак не пересекаются в плане переменных и прочего 0_о оч странно, я это еще на ранних стадиях исправлял.
С таймерами все ясно, увидел проблему))
ничо так рубишь ^^ меня в такой ситуации с тремя игроками съедали, а ты еще и бегал и вообще))
вообщем 90% из этого поста, я исправил, щас примусь за следующий и за камикадзе с таймерами
Старый 28.01.2011, 21:20
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
ничо так рубишь ^^ меня в такой ситуации с тремя игроками съедали, а ты еще и бегал и > вообще))
Спасибо ^^! Стараюсь))
вообщем 90% из этого поста, я исправил, щас примусь за следующий и за камикадзе с таймерами
Это очень хорошо. Я чувствую, что новая версия близко...
Старый 28.01.2011, 21:22
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Когда следующая версия?
попробую завтра
Какие будут изменения?
исправления с точки зрения баланца и систем. максимальные исправления(все по твоим постам и по собственным замечаниям)
Название станет Zombie Marsh?
да.
Будешь ли ты заливать ее в базу и когда?
буду, но когда будет минимум видимых недочетов, которые будут мещать игровому процессу))
Fakov добавил:
Браво!
карта еще на версию ближе к релизу.
Вообщем найдено 4 бага за последний тест. всего четыре:
  • ступор крипов на 11-13 лвлах
  • снайперка сносит не только крипов но и здания
  • защита техники не разлочена (унылый нубовский баг автора, который не усмотрел за способностью в РО)
  • текст лишний раз появляется)
0.9e_bugFix скоро!))))
Старый 29.01.2011, 00:02
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:

0.9e_bugFix

пробуем на вкус эту гадость вкусность
  • 80% исправлений, названных Kakashi23)
  • (по идее) усложнен процесс игры
  • финальный бой более эффектен и сложен
  • куча всякого, но щас не вспомню))) пробуйте.
Старый 29.01.2011, 14:05
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
80% исправлений, названных Kakashi23)
А что не исправлено?
Скачаю сейчас, потестю позже - дела.
Старый 29.01.2011, 16:42
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Вот что нашел за 10мин. игры дальше я умирал((
  • Ионная пушка не всегда наносит урон
  • Убери у зомби-хищников тень
  • Верни гранату, как стандартную способность (без прокачивания) без нее тяжело. Можно сделать урон 125 и стан 2.5 сек. Перезарядка 5-7сек.
Старый 30.01.2011, 14:00
lKS
Grunge face
offline
Опыт: 10,442
Активность:
Fakov, так ты определился с названием?
Мне просто нечего было делать и я тут наклепал...

Отредактировано lKS, 30.01.2011 в 14:26.
Старый 30.01.2011, 14:01
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Убожество x_x
  • У баррикад звук фермы
  • у баррикад так-же улучшаемая броня(мелочь но всёже)
  • Убери автонаведение у зомбаков бесит. убегаешь за версту и умираешь от того что тебя зомбак секунд 5 назад долбил
  • чёто долго первая волна идёт
  • Сделай дальность взятия предметов побольше. Чтобы взять сферы нужно убить баррикаду=\
  • Сделай скилл баррикаде Разрушиться. Когда себя запираешь не кайфово бить баррикаду
  • монтировка когда хочет тогда работает
  • некоторые оружия тоже когда хотят тогда работают
  • дробовик помоему вообще бесполезен
  • Сделай дальность монтировке побольше. Чтобы ей нанести урон нужно лезть в самую гущу зомбов
  • боссов теперь нереал одному убить x) Если конечно во время турель не купишь
  • Долой гранаты! Автоматы рулят!
  • Слелай чтоб автомат как дробовик по линии дамажил. Автомат получается навесом стреляет x)
  • Сделай перезарядку оружиям меньше. Закупаешься и успеваешь использовать один заряд (тем более если он не срабатывает) Тебя съедают. После этого яростно бьёшь кулаком по столу
  • Когда не в плотную подходишь к машинариуму и нажимаешь на вкладку то нельзя купить предметы пишет нужен рядом стоящий воин... (дальность покупки у машинариума больше чем у вкладок-юнитов)
  • Сделай боссов слабыми но спелльными чтобы помогали подсекать игроков. Понравилось то что боссы замедляют) добавило некой трудности
  • Сделай какую-нибудь универсальную способность турели. Когда её окружают всё ты труп - вылезешь труп - дождёшься пока убьют турель - труп.
Ну пока всё что хотел высказать
Старый 30.01.2011, 15:25
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
У баррикад звук фермы
Уже говорили об этом.
чёто долго первая волна идёт
Все нормально. Слишком быстро тоже не надо
Долой гранаты! Автоматы рулят!
А по мне автоматы фигня, а гранаты рулят =\
Сделай боссов слабыми но спелльными чтобы помогали подсекать игроков.
Зачем? Боссы должны быть сами по себе сильными.
Ну а со всеми остальными замечаниями Rescuer`а я согласен.
Старый 30.01.2011, 16:54
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
гхммм)
ясно) есть что поправить...
Сделай какую-нибудь универсальную способность турели
например? стомп с отталкиванием???
дробовик помоему вообще бесполезен
не согласен) им многие пользуются, я в частности) а с автоматами - да, можно переправить, чтобы не навесом стреялло.
Я все никак не могу отловить баг с внезапным дефеатом. Вообще не поддается никакому отлову =(
Старый 30.01.2011, 17:07
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Fakov, например просто оглушение. Иначе нереально выкарабкаться. Зомбы сразу агряться когда вылезаешь.
Дробовик мб и полезный но стреляет криво.... и не всех дамажит
Насчёт дефета... Я всегда делаю так:
1.делаю целочисл. переменную HumanCount с значением равным людям в твоём случае это 10.
Если значение его становится 0 то дефит.
2.сравнение для каждого игрока. Если такой-то игрок не играет то -1 HumanCount
3.Юнит умирает -> тип умирающего юнита = Пехотинец -> HumanCount=HumanCount-1
И когда у тебя чел ресается делай HumanCount +1
Пробуй....
Старый 30.01.2011, 18:23
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Rescuer, там же несколько условий поражения... но вообще попробовать стоит...
Старый 30.01.2011, 18:52
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Fakov, я кажется знаю из-за чего дефит. Может из-за того, что ты сначала моментарум разрушил, потом выпустил босса. И из-за разрушения моментарума дефит.
Старый 30.01.2011, 18:57
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:31.