XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Проект: Гирон 3
Вашему вниманию представляется мой проект игры Гирон 3. Это игра в жанре РПГ с элементами стратегии. Эти самые элементы игрок получает при выполнении некоторых сюжетных заданий, в которых нашему герою поручают командование некоторыми отрядами.

проект готов примерно на 53%
Тригерры-32%
Модели-45%
Ландшафт-75%
Декорации-60%
примечание: почти постоянно перерабатывается - модели, тригерры и ландшафт (с улучшением моих знаний и способностей)


Особенности проекта

  • система NPC, люди спят, общаются, работают, ссорятся, и живут полноценной жизнью =
  • огромное количество новых моделей всего и вся =
  • целый мир, живущий по своим законам =
  • новая система прокачки героя, теперь вы будете учиться способностям у учителей +
  • продвинутая система диалогов - говорите с любым человеком +
    » подробнее
    Для того чтобы поговорить с каким-нибудь человеком, просто подойдите к нему на расстояние разговора, и выбирете его. Если это простой обыватель, спешащий по своим делам, то он скорее всего скажет вам, чтобы его оставили в покое. Никуда не спешащие люди могут рассказать вам свежие сплетни. У некоторых найдется для вас работа, или еще что-нибудь.
  • абсолютная нелинейность - вы вольны поступать так, как считаете нужным; будьте плохим, хорошим или вовсе парраллельным ко всему =
  • несколько различных концовок =
  • возможность изучить несколько ремесел, например алхимию, кузнечное дело, охоту, что даст вам новые возможности, такие как варить зелья или снимать шкуры с животных. =
  • огромное количество новых предметов; мечи, щиты, посохи, топоры, булавы, секиры, амулеты, кольчуги, свитки, руны, зелья и т.д. =
  • и еще много чего =
примечание: + это уже реализовано, - еще не реализовано, = в процессе создания


История мира


» Хронологическая летопись событий
  1. ---Мифическая Эпоха---
    Мифическая эпоха - это время, когда мир только создавался, и боги формировали землю, воду, и воздух.

    Точные даты и временные периоды неизвестны, но земля формировалась примерно так:

    1.Гор создал землю, с которой долго играл, лепя из нее различные причудливые формы. Наконец он слепил что-то вроде шара.

    2.Алиастра создала воздух, окутав шар, созданные Гором вокруг.

    3.Адема создала воду, и разлила ее по всему шару, в результате чего образовались материки и острова.

    4.Но богам было скучно смотреть на пустую, безжизненную землю, и тогда, они, объединившись, создали растения, животных, птиц и т.д.

    5.Пирос хотел создать совершенное существо, которое было бы похоже на него самого, и было способно мыслить и рассуждать. Он создал человека, и дал ему частицу своей божественной силы - душу.

    6.Балназар, смотря на жизнь, и завидуя тому, что сделали боги, придумал смерть, и теперь, в этом мире стало ничто не вечно. Балназар также придумал время, которое постепенно стало уничтожать все сущее.

  2. Человеческая Эпоха

    Человеческая эпоха начинается с того момента, когда первые люди основали город Нортерон.
    • 1 акрелль - основание Нортерона, северного города.
    • 100 акрелль - Люди отправляются на поиски новых земель.
    • 200 акрелль - основание города Гирон.
    • 500 акрелль - экспедиция в Пустыню.
    • 576 акрелль - начало войны Людей против Хашишинов.
    • 589 акрелль - конец войны Людей против Хашишинов, Люди выиграли войну, подписание мира.
    • 798 акрелль - основание Храмов Пяти Богов.
    • 924 акрелль - появление нежити.
    • 1086 акрелль - рождение Норга.
    • 1113 акрелль - появление Слез Пироса.
    • 1623 акрелль - Норг основал Империю, названную в честь столицы, Гирон.
    • 1625-1630 акрелль - завоевательные походы новых земель, война против нежити.
    • 1633 акрелль - смерть Императора Норга, начало праления Маргота.
    • 1638 акрелль - основание тюрьмы на острове Ущелья.


Империя Гирон была названа в честь столицы города, и была основана в 1623 акрелле. Первым кто объединил эти земли, был Норг – человек, который стал зваться Императором.
После его смерти (а прожил он без малого 547 лет) к правлению пришел Маргот – его сын, который до сих пор правит Империей. На данный момент императору Марготу 121 год. По слухам, у императоров есть магический талисман, найденный в северных землях и продлевающий жизнь.
С самого начала правления люди, отказывающиеся служить императору, преступники, отправлялись на отдаленный остров в ссылку – Ущелье.
Этот остров имеет очень плохую репутацию из-за постоянно появляющейся на нем нежити. Заключенные все-таки смогли создать там город и спокойно жили по своим законам.
Однако однажды на город напали демоны. Тогда главой города было решено идти атакой на темный храм, откуда как предполагалось появлялась нежить. Заключенные попросили помощи у Короля, и он помог им, выслав отряд паладинов. Однако командовал отрядом человек, совсем недавно прибывший в заключение, но проявивший себя в военном ремесле и магии. Отряду было поручено уничтожить предводителя нежити. После долгого штурма паладинам удалось уничтожить зло.
Однако после, Король понимая что теперь заключенные смогут беспрепятственно уйти с острова, отдал приказ уничтожить всех жителей.
Королевство захватила гражданская война. Люди, жившие в Храме Гора, подняли бунт, не понимая мнения короля. Однако вскоре, по неясным причинам бунт был подавлен, но не Королем.
Его подавил Лорд Демонов, которому как-то удалось выжить после штурма его храма. Быстро скопив огромную силу после кровавых событий в Ущелье, Демон создал армию нежити, и отправился на завоевание материка. С каждым убитым солдатом Короля к его армии прибавляется новый солдат нежити.

На данный момент Империя находится под очень серьезной угрозой, рискуя пасть под властью Лорда Демонов…


География мира



Люди исследовали свой мир далеко не весь, однако в их владениях довольно обширные территории, названные Империей Гирона. Она состоит из двух материков и шести окружающих их островов.


Главный материк - Аркон, здесь расположены многие достояния человечества, в том числе и столица людей город Гирон.

Второй материк - загадочная Пустыня, где есть один город Таламир. В пустыне обитает множество опасных существ, однако в тех местах существуют Слезы Пироса - могущественные магические артефакты, дающие силу людским паладинам. Также в пустыне есть лагерь Хашишинов - коренных жителей пустыни. Из любого места пустыни в ясную погоду видна вершина какого-то храма, однако никому не удавалось побывать там и вернуться, т.к. любого подходящего к храму человека тут же сжигает магический огонь.

Северная Земля. Наиболее большой остров, где царит постоянный холод. Здесь есть имперский город Нортерон, а также поселение сильных и выносливых варваров, которые не относятнся к Империи, но все же не воюют из-за своего малого количества людей. Люди основали сдесь колонию по добычи магической стали для паладинов.

Остров Арены. Считается что этот остров с огромной ареной на нем создал сам Бальтазар. Устраивая смертельные поединки на арене, люди соревнуются чтобы сразится с чемпионом Балназара за магический артефакт.

Ущелье. Остров с городом Маар и храмом Адемы получил названия из-за своего огромного ущелья, в которое отправлялись преступники.
Примечание: острова нет на карте, т.к. события происходившие на нем описаны в истории.

Тар - торговый и рыбацкий островок, на котором расположен маленикий городок Дрэн.

Остров Дракона - место обитания Красного Дракона, который испепелил некоторую часть материка с существовавшим там когда-то городом.

Еон, полуостров который используется людьми в основном как место добычи древесины, камня и промысла сельского хозяйства.

Мифология


В мире известно пять богов, владеющие каждый одной стихией:
  • Пирос. Бог огня, создатель жизни.
  • Адема. Богиня воды, сотворила океан, реки, озера.
  • Гор. Бог земли, сотворил землю, острова, горы и низины.
  • Алиастра. Богиня воздуха, создала небо.
  • Балназар. Бог тьмы и молнии. Ничего не создавал - бог разрушения.Единственный владеет двумя стихиями.
Люди и варвары поклоняются только Пиросу - богу огня и создателю жизни. Душа каждого живущего существа есть пламя Пироса, поэтому благодаря его магии можно лечить и даже воскрешать людей.
Самым своим любимым существов Пирос считает людей, поэтому всячески их благословляет. Благодаря воле Пироса, некоторые люди имеют очень сильный потенциал к огненной магии, способны жить сотни лет. В жаркой пустыне многие люди также находят мощные магические артефакты - Слезы Пироса, благодаря которым человеческая душа становится неописуемо сильной. Слезы Пироса настолько мощны, что слабые духовно или физически люди, могут погибнуть при их использовании. Поэтому их использование разрешено только паладинам, которые и черпают силу от Слез(подробное описание в разделе артефакты).

Люди не отрицают существования других богов, однако считается преступлением поклоняться Балназару, богу смерти и разрушения. О других трех божествах люди в основном не говорят. Некоторые люди говорят что бога всего два: Пирос и Балназар.

Балназар - великий бог разрушения и смерти. Его основной силой является то, что он способен "тушить" пламя души. Души - основной источник сил для этого бога. Люди боятся его, но те, кто осмеливается поклонятся этому божеству, получают великую силу: при каждом убийстве поклоняющийся увеличивает свои силы. Однако, бог наделяет человека жаждой постоянных убийств, и она может убить самого поклоняющегося. Тот кто хоть раз преклонится перед Балназаром обречен на вечное служение ему. Считается что загадочный храм в пустыне - и есть храм Балназара, однако никто этого так и не выяснил

Артефакты



Слезы Пироса
Слезы пироса можно найти только на материке путыне.Это священные артефакты, которые используются паладинами для получения большой силы, выносливости, долгожительства и способности к мощной Магии Огня. Слеза пироса выглядит как обычный огонь, однако он висит в воздухе и горит сам по себе до тех пор, пока его не возьмут в руки. Людям слабым, или имеющим тяжкие грехи перед Пиросом, ни в коем случая нельзя дотрагиваться до этих мощных артефактов. Первым человеком, использовавшим Слезу, был Норг - первый император Гирона.

История:
------Однажды Пирос увидел как его создание - человек, идя через пустыню умирало от жажды и жаркого огня от солнца.Его дух был силен, но солнце губило его жарой. Пиросу стало очень жалко то, что он своим светом губит свое создание, однако ничего не мог поделать. Тогда он заплакал, и его огненные слезы начали падать с небес. Человек увидев дождь из огня, удивился и подумал что у него галюцинации, однако огонь на земле оставался гореть. Его притянуло странное магическое влечение, и он прикоснулся к одному из огоньков. Вдруг человек почувствовал огромный прилив сил...------ ( Этим человеком был императр Норг)


Клык Балназара
Это мощнейший магическтй меч в мире. Его создал сам Балназар, для своего слуги Исилдара. Этот артефакт содержит в себе магическую энергию, которая впитывает чужие души, и при убийстве забирает их, а затем перенаправляет их энергию к своему владельцу. Благодаря этому свойству, владелец меча становится сильнее с каждым убитым врагом. Тот кто возьмет в руки этот меч, сразу становится его владельцем, заключая договор с самим Балназаром, что при смерти все души меча и владельца перейдут к Балназару. Этот меч обременяет своего владельца тяжкой жаждой к убийствам, и если меч слишком долго не вкушает крови, то он убивает владельца...

История:
------Исилдар - маг тьмы поклонялся Балназару, и как-то раз Балназар предстал перед магом и сказал:"Человек, скажи ты хочешь власти?"."Да."- ответил Исилдар."Тогда я дам тебе ее, с помощью этого меча ты сможешь забирать души чужих людей себе. Твои силы будут расти вместе с приобретенными душами, и ты будешь способен на что угодно, но когда ты умрешь, ты отдашь мне все свои души и свою собственную. Ты согласен?""Я согласен."- ответил Исилдар и взял меч который протянул ему Балназар.------


Корона Адемы
Этот древний артефакт находится где-то на Северном Острове, однако никто его никогда не видел. Существует мнение, что тот кто носит эту корону, может повелевать стихией воды в высшей форме, а именно, вызывать огромные Цунами, которые могут появиться даже там, где воды нет.

История:
------Гуляя по волнам, Адема веселилась так, что случайно потеряла свою корону, которая так ей нравилась. Тогда Адема обратилась за помощью к созданиям Пироса - людям:"Того кто найдет мою корону, я наделю силой воды, и буду всегда помогать своим благословлением"------


Кольцо Гора
Кольцо Гора - это мощный божественный артефакт, который был затерян где-то в логове Красного Дракона, когда он уничтожил город. Кольцо принанадлежало одной знатной семье, и переходило по наследству. Его магические свойства заключаются в том, что тот кто его носит, получает необычайную силу и выносливость.

История:------Одна из семей постоянно молилась Гору - богу земли. Так как мало кто говорил с Гором, он проявил благословление на семью, и дал им магическое кольцо, сказав что оно должно принадлежать не самому сильному, а слабому, ибо тот кто молит Бога, питает слабость, и нуждается в защите.------

Магия в Гироне


Люди способные управлять своей магической, направляя ее во благо, или для защиты народа Империи от врагов всегда чтились. Многие из них объединялись для создания гильдий магов. Таких гильдий до недавней поры было четыре - Маги Пироса, Маги Адемы, Маги Алиастры, Маги Гора. Однако трагические события на острове Ущелья унесли сразу две гильдии магов - Магов Адемы, вместе с их Храмом, и Магов Гора. А гонимые местью за своих братьев Маги Алиастры просто куда-то пропали, вместе со своим Храмом, который стоял в Пустыне.
В итоге, на данный момент только одна гильдия реально поддерживает Империю, это Маги Пироса.

Каждая гильдия использовала свою школу магии, основанную на стихии божества, от которого они черпали знания и благословления. Кроме Огня, Воды, Земли и Воздуха существует еще несколько стихий, которые либо запрещены, либо просто не воспринимаются магами как магические школы.
» Список магических школ:
  • Огонь
  • Вода
  • Земля
  • Воздух
  • Свет
  • Тьма
  • Молния
    а также магия природы, которая состоит из совмещенных стихийных школ


Каждая из школ магии содержит по 9 основных заклинаний, которые делятся на 3 уровня:
1.Слабые заклинания 1-3 заклинание
2.Нормальные заклинания 4-6 заклинание
3.Сверх мощные заклинания 7-9 заклинание

Главные действующие лица



Главный герой
Ему пришлось пережить многое...
Его путь начинается с того, что он попал в ссылку в Ущелье. После того как он проявил себя в войне против нежити, начал подниматься в званиях. После атаки демонов города в Ущелье, ему было вручено звание паладина, и было поручено возглавлять штурм Древнего Храма Нежити. Ему удалось уничтожить лорда демонов, и всю нежить. Однако на выходе из храма его встретили паладины, которые по приказу Короля должны были уничтожить всех жителей Ущелья, из-за того что теперь они могли беспрепятственно покинуть место заключения. Так случилось первое предательство и герой был убит...
Однако героя воскресил Лорд Демонов, которому как-то удалось выжить. В это время в Ущельи шла гражданская война, и воспользовавшись жаждой мести героя Королю, Лорду Демону удалось сплести интригу, из-за которой весь остров Ущелья вымер. И добившись большой армии нежити, Лорд Демонов предал героя, приказав своим подданым уничтожить его. Так случилось второе предательство...
Однако ему удалось сбежать с острова, уплыв на корабле. По пути попав в шторм, его корабль разбился. Теперь, раненный, измотанный, переполненный негодованием, он не знает что он будет делать дальше, однако он чувствует, что скоро ему придется сделать решающий выбор...


Император Маргот
Король Маргот, второй Император, сын Норга - великого воина и мага и основателя Империи.
После смерти отца, который погиб при путешествии в выжженном драконом городе, таинственный Амулет Пироса был передан ему. Как император Маргот прославился не слишком сильно, хотя народ и чтет своего Короля. На него возложена обязанность защищать народ Империи, он является Верховным Главнокомандующим Имперских Войск.
Однажды к Марготу пришло сообщение, что на острове, куда были сосланы многие преступники напали на город демоны. Король был в незнании что ему делать: помочь преступникам, или отдать людей нежити. Он все-таки выслал подкрепление, однако приказал уничтожить не только Нежить и Демонов, но и все население острова.
Вспыхнула гражданская война, в которой попедила сторона, которую казалось не учитывали - Лорд Демонов, которому удалось выжить.
На данный момент Король ждет своей судьбы и судьбы всего своего народа, которому угрожает Лорд Демонов со своей армией.


Лорд Демонов
Повелитель Демонов - это очень сильный демон, его силы в некоторой мере могут сравнится с божественными.
Изначально Лорд Демонов жил в Храме Древней Нежити на острове Ущелья, и однажды решил напасть на Город Заключенных. Потерпев поражение, он был смертельно ранен, но смог телепортироваться с поля боя, оставив умирающую иллюзию.
Он был слаб, но увидел как при выходе из Храма воина, победившего его, убили отряды Короля. Не промедляя он воскресил героя, сказав ему о том что он предан Королем, и спросив не хочет ли он отмщения. Он дал герою указания перевести гражданскую войну в мощное побоище, на котором умерло много людей. Это и нужно было Демону, он создал из трупов новую армию и для начала решил испытать ее на своем слуге, которого он приказал убить. Думая что воин мертв, Лорд Демонов пошел войной на Империю, желая захватить все землю, для установления хаоса.
Сейчас Лорд Демонов плывет на кораблях к центру Империи...

Гильдии и фракции:


Всего в Гироне две главных гильдии, но присоединиться можно только к одной из них - это:
» Маги Пироса

Маги Пироса распологаются в Монастыре Пироса, самом большом из всех Храмов Богов. Они изучают огненную магию, и оказывают огромную поддержку Империи во время военных действий. Живут в основном спокойной и размеренной жизнью. Маги обучают послушников, послушники работают на благо Монастыря и молятся. Тот кто хочет стать служителем Пироса, или на крайний случай просто магом, обязательно должен идти сюда. Верховный маг может взять вас в Послушники, если посчитает вас искренним человеком.
Звания:
1.Послушник
2.Маг Пироса
3.Верховный Маг Пироса


» Имперский Легион

Имперский Легион был основан Императором Норгом как ударная сила Империи. Это основная армия Империи. Все что должен делать солдат - это выполнять приказы офицеров, все что должны делать офицеры - выполнять приказы паладинов, а паладины выполняют только приказы Короля. На службу в Имперский Легион принимаются все кто здоров физически и способен держать в руках меч.
Звания:
1.Солдат Легиона
2.Офицер Легиона
3.Паладин


А также существуют 5 дополнительных гильдий, к которым можно присоединиться независимо от того, к каким гильдиям вы уже принадлежите. Это следующие гильдии:

» Гвардия Короля

Гвардия Короля - это группа элитных королевских войск, состоящая в основном из паладинов. Все ее члены - это самые лучшие воины Империи, заслужившие почет и уважение в боях. Они без промедления отдадут свою жизнь за Короля, если это потребуется.
Звания: званий нет


» Норманны

Варвары живущие на Севере, не особо почитают чужаков, однако тем, кому удалось завоевать их доверие, они причисляют к своему сообществу. Варвары живут охотой и ремеслом изготовления оружия, поэтому эти качества они ценят в людях больше всего. Они не любят физически слабых людей, так как считают, что без силы на Севере не выжить. В зависимости от уважения Норманнов, у вас может быть следующие звания:
Звания:
1.Южный Странник (Норманны относятся к вам не очень хорошо)
2.Северный Охотник (Норманны относятся к вам хорошо)
3.Северный Странник (Норманны относятся к вам очень хорошо, они уважают вас)


» Хашишины

Пожалуй это гильдия, завоевать уважение которой - самая трудная задача. Хашишины - не люди, их создали не боги. К тому же между людьми и Хашишинами была война, которую они проиграли. По наблюдению людей, Хашишины живут охотой, и изучают темную магию. И если вдруг, кто-то завоевывает их уважение, то получает одно из следующих званий:
1.Северный Странник (Хашишины относятся к вам не очень хорошо)
2.Пустынный Охотник (Хашишины относятся к вам хорошо)
3.Южный Странник (Хашишины относятся к вам очень хорошо, они уважают вас)


» Друиды

Мало что известно про этих лесных людей, изучающих запрещенную магию, но считается, что Друиды - мощнейшие маги во всем мире. Возможно именно поэтому они до сих пор не уничтожены Королем и Монастырем Пироса, и возможно по этому их мало кто видел. Врятли они пустят вас в свой лагерь, а уж тем более позволят присоединиться к ним, если они вас недостаточно знают.
Звания:
1.Послушник Друидов
2.Друид


а также еще одна секретная гильдия

Бестиарий:


бестиарий будет постепенно обновляться
» Прирученные животные

Люди для обеспечения себя многими животными продуктами разводят различную живность.

Корова - для фермера это пожалуй самое полезное животное, оно дает людям молоко и мясо, и питается травой, которой в Империи достаточно.

Курица - птичка для фермеров, несет яйца, и может быть потрясающим, сочным окороком.

Прирученный волк - волков могут приручать только варвары, и поэтому в основном эти животные живут в лагерях с людьми, они помогают охотится, согревают людей во время снежных бурь.


» Фауна Империи

В Империи Гирон обитает довольно много различных видов животных

Волк
- Ну кто не знает этих милых созданий? Волки не представляют особой опасности по одиночке, однако даже не очень большая стая способна уничтожить отряд охотников. Однако охота на волков приносит какой-то доход, ведь у них можно взять шкуру, а более опытный охотник способен брать клыки и когти.

Медведь
- Эти мощные животные живут по одному в берлогах, пещерах, в различных чащобах. Они опасны для начинающих охотников, и запросто могут убить человека. Чтобы снять с медведя шкуру нужно потрудится, а тем более клыки и когти, так как это требует особой аккуратности.

Тролль
- Тролли, пожалуй являются бесспорными силачами и способны на колоссальное нанесение повреждения. Обитают в пещерах. Они живут по одиночке, однако даже один тролль может снести маленькую деревушку! Не стоит искать проблем с этим животным, если вы не великолепный воин. Трофеи которые может получить лишь мастер-охотник - это шкура, клыки и когти.

Тениевка
- Эти живущие в пустынях и горах змеи не представляют особо никакой опасности до тех пор, пока опасность не угрожает им. Они никогда не нападают первыми. Чем они примечательны для охотников? Своими глазами я ядом, который можно добыть из их ядовитых мешочках в пасти. Глаза используются для приготовления редких магических зелий. Яд - хмм...ну понятно.

Снежный Волк
- Намного сильнее и выносливее обычных волков, живущих на материке, они к тому же еще и очень умны. Они никогда не ходят по одному, и живут и охотятся стаей. Их шкуры намного толще обычных, и более привычны к холоду.

Снежный Медведь
- Среди просторов Северного острова, этих животных можно встретить очень редко, они обидают в ледяных пещерах по одиночке. Намного больше, яростнее, сильней и быстрей своих южных сородичей, эти медведи очень опасны не только для охотников, т.к. иногда они сами выходят поохотиться среди снежных пустошей.

Арахни
Арахни - это большие пауки, которые в основном обитают в пещерах, болотах и непроходимых джунглях. Они опасны тем, что живут стаями, и очень опасны своим паралитическим ядом. Отпугнуть их можно разве что огнем, которого они очень боятся. Арахни имеют щетинистые тела, которые при контакте с огнем быстро воспламеняются.

Пустынник
- Не самые приятные существа, их тела в общем схожи с телом богомолов, однако их панцири гораздо прочнее, клыки и лапы острее. Обитая стаями в пустынях, они имеют хорошую защиту от жара, поэтому огонь им практически не наносит повреждений. Для охотников эти существа практически бесполезны, однако некоторые хашишины используют панцири Пустынников для создания магических зелий, повышающих иммунитет к жаре.

Дикий Кабан
- Кабаны распространены по всей территории Империи, они живут по одиночке в непроходимых трущобах. Для охотников кабан примечателен мясом, шкурой и клыками, за которые дадут вполне нормальную цену.

» Мифические существа

Мифические существа - это сверхмощные и очень опасные животные. Всего таких животных пять, как и богов, котырые и создали этих животных.

1.Мрак (Создание Балназара)- это пожалуй самое опасное животное, какое существует в природе. Многие охотники погибли, пытаясь уничтожить эту тварь. Мрак выглядит как гигантский черный волк, на голове которого есть рог. Рог Мрака обладает магическими свойствами, и в руках умелого создателя рун может привратится в мощнейшее оружие. Однако этот рог еще нужно снять, что могут делать только опытные охотники, т.к. неумелое обращение с ним может привести к тому, что рог исчезнет, взорвавшись магической молнией.

2.Голем (Создание Гора)- крепкая, неуязвимая для магических повреждений, ходящая часть скалы, что может быть ужасней?
Некоторые маги считают, что големы неуязвимы потому, что в их сердцах огромное количество магнитного камня, называемых еще рунными камнями. Именно сердца големов используют для создания рунных камней, а затем и магических рун.

3.Гарпия (Создание Алиастры)- эти животные, которых люди боятся больше всего. Во-первых потому что они умеют летать. Во-вторых, и наверно это самое страшное: тело гарпии - это ужасно изуродованное тело когда-то красивой женщины. Несмотря на то, что у гарпий людские тела, в них вовсе не горит пламя души Пироса, поэтому гарпии не разумны, они живут лишь для того, чтобы питаться. Кто знает зачем Алиастра сотворила этих ужасных созданий, но теперь они - это ужас, с которым люди предпочитают не встречаться. Ради чего с гарпиями можно вступить в схватку? Очень просто: они обитают в горах в заброшенных строениях, и очень часто охраняют какие-нибудь ценные сокровища.

4.Водяной (Создание Адемы)- ими часто пугают детей, и считают что это сказки, однако в глубоких водоемах и на просторах моря этих животных полно. Почему животных? Водяные - не разумны, также как и зверям им от жизни нужно две вещи: пища и продолжение рода. И все же, иногда в них просыпается зов своей богини, и они незамедлительно идут для выполнения ее приказа. Считается, что водяные даже могут говорить, когда они исполняют зов Адемы. Люди никогда не охотятся на водяных, потому что любого кто посмеет перейти ему дорогу покарает сама Адема. Однако после смерти водяного, на месте где он умер тут же образуется магический шар, что-то вроде Слезы Пироса, но состоящий из воды. Его действия неизвестны.

5.Файергорн (Создание Пироса)- вечно живое, ходящее пламя, неуязвимое ни к одному виду магии, кроме воды. Файергорны очень агрессивны, и с ними лучше не связываться. Тем, кто все же хочет их найти, следует отправляться в Пустыню. Вообще, этих существ осталось очень мало, так как они никак не размножаются. Для людей убить файергорна - грех, а умереть от огня этого животного - честь.


Скриншоты













Примечания



Участники проекта


Скорпион, то есть я
Holm
Spooky

Тем, кто хочет помочь


На данный момент нужны люди, умеющие рисовать красивые иконки для предметов и спеллов.

Заинтересованных прошу писать в личку.

Доступные версии


Версия 0.55 старая версия, до новой совсем немного =)

Отредактировано Скорпион, 23.04.2009 в 13:33.
Старый 13.02.2008, 10:24
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
а скриншоты есть?
зы описание вродь нормальное
Старый 13.02.2008, 10:54
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Цитата:
абсолютная нелинейность

А вот этого даже в играх ААА-класса не добились. Хотя если выйдет, респект.

Карта будет singlplayer или oRPG?

Отредактировано DFlyer, 13.02.2008 в 13:23.
Старый 13.02.2008, 13:17
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Скорпион, а почему именно Гирон 3? Почему не Гирон 2 или Гирон 1? ))
Старый 13.02.2008, 13:37
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Цитата:
Скорпион, а почему именно Гирон 3? Почему не Гирон 2 или Гирон 1? ))


было у меня еще две карты начинающих этот же сюжет, а это вроде продолжения.
Старый 13.02.2008, 13:52
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Скорпион выкладывай) хочется поглядеть на те 2 карты)
Старый 13.02.2008, 13:54
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Скорпион,мож бэтку выложишь?50% вроде хватит для бэты.
Или хотябы большой пак со скринами.А так если все получится будет круто.
Старый 13.02.2008, 13:59
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
Цитата:
Карта будет singlplayer или oRPG?

будет singlplayer
Старый 13.02.2008, 14:35
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Выложи пока первую, а там посмотрим)
Старый 13.02.2008, 14:41
Spartan

offline
Опыт: 11,202
Активность:
Извини Скорпион но я конечно не выкладывал сюжет свой, и не могу доказать ни чем что у меня почти такаяже карта, такой же сюжет ну почти, новые моделки всего, в общем тоже самое что у тебя написанно в особеностяях проекта, я ничем немогу доказать это но я отвечаю за свои слова что он почти такой же, кроме мира у меня есть острова, но в основном дело происходит на одном главном.
Старый 13.02.2008, 14:45
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
Скорпион Ээ...ток адын скрин? маловато будет выкладывай скрины рельефа)
Старый 13.02.2008, 14:52
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Мужика че надвое разрезали? Текстура какая то... не такая.
Хотел бы тоже увидеть две предыдущие карты.
Старый 13.02.2008, 15:01
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Скрины рельефа! Скрины рельефа! Скандируют Болельщики
Сюжет супер, но как будет с реализацией? )

Отредактировано Zzлой, 13.02.2008 в 16:09.
Старый 13.02.2008, 15:15
Rapir
Дантесс жжот!!!
offline
Опыт: 1,574
Активность:
Лучше вообще одень его.Насчёт сюжета,главный герой после шторма где оказывается?
Старый 13.02.2008, 15:33
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Скорпион описание TRUE, надеюсь исполнение тоже будет)
Цитата:
огромное количество новых моделей всего и вся

- лучше моделей поменьше, но чтоб хорошие были, главный герой не очень как то, или в игре его одевать можно будет?
Цитата:
целый мир, живущий по своим законамновая система прокачки героя, теперь вы будете учиться способностям у учителейпродвинутая система диалогов - говорите с любым человекомабсолютная нелинейность - вы вольны поступать так, как считаете нужным; будьте плохим, хорошим или вовсе парраллельным ко всемунесколько различных концовоквозможность изучить несколько ремесел, например алхимию, кузнечное дело, охоту, что даст вам новые возможности, такие как варить зелья или снимать шкуры с животных.огромное количество новых предметов; мечи, щиты, посохи, топоры, булавы, секиры, луки, амулеты, кольчуги, свитки, руны, зелья и т.д.и еще много чего

- очень неплохобы, главное чтоб исполнил

ну желаю удачи, давай
Старый 13.02.2008, 15:53
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Скорпион, не может быть чтобы ты все это до 50% довел только своими силами! Расскажи в чем секрет?

Zzлой добавил:
И добавь раздел "Артефакты" Очень интересно что там будет кроме слез Пироса.
Старый 13.02.2008, 16:07
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Цитата:
не может быть чтобы ты все это до 50% довел только своими силами

А кто сказал, что он все делал?

Цитата:
Лучше вообще одень его.

тогда будет обычный крестьянин Варовский, а надо необычного. ^^
Старый 13.02.2008, 17:07
R_A_N_D_O_M

offline
Опыт: 5,372
Активность:
Хмм... смахивает на WoW. Хотя почему смахивает где-то 60-70% похоже на WoW. Будет неплохо если сделаешь до конца. Лучше сделай одного героя но чтоб мог одеваться как в WoW , и
Цитата:
Терпенье и труд , всё перетрут.
Старый 13.02.2008, 21:57
Скорпион

offline
Опыт: 34,450
Активность:
герой будет менять одежду, получая ее при вступлении и повышении по каким нибудь гильдиям, а также сможет ее покупать.

Скорпион добавил:
Цитата:
Лучше вообще одень его.Насчёт сюжета,главный герой после шторма где оказывается?

на острове недалеко от материка


Цитата:
Скорпион, не может быть чтобы ты все это до 50% довел только своими силами! Расскажи в чем секрет?

я уже занимаюся им давно, почти год, и главное, мне интересно этим заниматься)
Старый 14.02.2008, 06:24
Zzлой
Dino Defender
offline
Опыт: 9,522
Активность:
Хм... а где пещеры и как взрывать камни на реке? =/
"-" Рельеф плоззкий и когда появляешься в первый раз хз куда идти. Квесты нереально тяжелые.

Zzлой добавил:
"+" Гирон 3 будет главным +
Старый 14.02.2008, 11:16
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:45.