XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
ОркИ: Первая кровь

Основное описание



"Орки" - кампания, состоящая из нескольких глав.
Действия разворачивается на континенте Марас-Дантия.
Каждая глава кампании рассказывает о похождении могучего отряда орков под названием "Росомахи".В каждой главе вам, управляя главными героями и вести свой отряд к победе.

» Ранги глав. героев

•Страйк - капитан отряда
•Коилла - тактик отряда
•Элфрей -хранитель знамени, медик
•Хаскер - сержант
•Джап - сержант дварф



План работ:



1.Доаботка сюжетной линии
2.Проектирование игровых систем
3.Разработка рельефа
4.Создание юнитов
6.Создание триггерных абил
7.Создание необходимого ИИ
8.Поиск багов
9.Балланс
10.Релиз


» Описание геймплея


Самая интересная часть проекта- геймплей.
Игроку предоставляется возможность изменить взгляд на типичный способ игры:
Управлять игрок будет только главными героями. отрядом же ему придется командовать особым образом(с помощью специального интерфейса).
Мы постараемся сделать достаточно грамотный ИИ, который не растеряется в каверзных ситуациях(об этом позже)
Враги также будут достаточно умными : они будут проявлять реакцию на действия игрока, то есть если мы напали на базу, то на нас скорее всего нападет вся охрана и т.д.
Сам тип игры немного будет напоминать АОС, но только немного!

О системе боя я напишу позже, так как требуется ее доработать.:deal:


» О дизайне


Для качественной разработки дизайна нам требуются нижеперечисленные люди.
Что же будет особенного?
В кампании мы пренебрежем весом и сделаем упор на качественную графику и в особенности анимацию моделей, варианты атаки беги стояния и пр. действий будут заметно расширены, что немного разнообразит скучный процесс тыканья во вражеского юнита.

Основные цвета - томно-оранжевый, серый,черный, темно-зеленый, серый.
предполагается, что иконки художники будут рисовать в ручную, также возможно, что мы переделаем стандартный ГУИ интерфейс


» Фичи проекта

•Новая система боя
•Эффектные ролики
•Массовые баталии
•Необычный геймплей
•Множество анимаций у персонажей и прочих игровых моделей
•Возможность отдавать приказы отряду(умный ИИ)


Список глав:



1.Битва при Домополье
2.Кобольды наступают
3.В замке дженнесты(ролик)
4.Сон Страйка(ролик)
5.В погоне за кобольдами
6.Поисковый отряд(ролик)
7.Черные люди

Сюжетная линия(план)


» До релиза читать не советую - не интересно

1.Отряд Страйка выполняет боевое задание Дженнесты по возвращению ей артефакта.
2.После удачной победы над людьми(Поли) отряд направляется домой, но на пути засаду им устраивают злые кобольды. Врагам удается похитить загадочный цилиндр.
3.Страйк решает пуститься в погоню и преследует кобольдов.
4.В это время Дженнеста начинает нервничать, могущество уходит у нее из под носа, тогда она посылает в погоню за «предателями» отряд орков(по численности заметно превышающий Росомах) во главе с злейшим врагом Страйка.
5.Орки настигают кобольдов и вечером убивают их всех. В их лагере они обнаруживают старого гремлина-ученого, который рассказал им легенду об артефакте.
6.Страйк со своим отрядом убегает от преследователей, посланных Королевой.





Описание гл.героев и способностей



» •Страйк


Способности:

1.Берсеркер
Страйк входит в ярость и безжалостно кидается на противников спереди, отшвыривая их на некое расстояние. Он получает больше урона, но его защита увеличивается и увеличивается скорость атаки. Но при использовании этой способности герой получает больше шансов промахнуться.

2.Кровопийца
При атаке Страйк получает возможность выпить кровь врага, немного увеличивая свой урон. Способность пассивная(Она применяется только тогда, когда у страйка велика "Жажда крови")

3.Вопль
Боевой клич орков, увеличивает защиту и атаку(ненамного). Способность применяется Страйком автоматически перед каждым поединком.

4.Вихрь смерти
От атак врагов Страйк приходит в бешенство и выкидывает всех налипших врагов подальше от себя. Способность применяется только когда здоровье Страйка меньше 50% и когда его атакуют не меньше 3 врагов.

Описание:

Страйк - предводитель отряда Росомах, назначенный на эту должность Королевой. Очень силен, атаки обычно(не всегда) проводит лобовые. Именно Страйк объединяет всю команду, он грамотно руководит войсками. Любимое оружие- длинный меч-ятаган, с изогнутым концом и зазубренной обратной стороной.


» •Элфрей


Способности:

1.Поднять знамя
Старый вояка поднимает знамя и издает боевой клич, при этом ближайщие воины получают шанс на критический удар. Способность используется перед каждой битвой.

2.Вихрь мечей
Элфрей наносит ряд ударов всем ближним врагам, попутно пытаясь увернуться от их атак. К сожалению, эту способность он может набрать только когда наберет достаточно "Жажды крови".

3.Целительство
Лекарю требуется время, чтобы залечить раны воина, но расход драгоценного времени оправдывает ожидания. Элфрей восстанавливает воину количество здоровья равное все его жизни деленные на его броню.

4.Вихрь
Элфрей кидается на врагов и прорезает их тела своим острейшим клинком. при этом самому Элферю наносится урон от их атак(т.е. он наносит всем урон, а его коцает на суммированный единичный урон всех врагов). Способность применяется только при наличии определенного количества "Жажды крови"

Описание:

Элфрей - самый старый в орчьем отряде. На шее у него висит ожерелье из клыков ягуара, добытое без всякого оружия. Он очень силен и в тоже время мудр. Умеет исцелять даже самые смертельные раны. В своем умении врачевать он может сравниться даже с самыми лучшими лекарями Уни.


» •Коилла


Способности:

1.Прорубающий клинок
Используя свое мастерство, Коилла бросает клинок-бумеранг прорезающий ряды врагов. На врме действия становится в два раза слабее(медленнее и уменьшается урон)


2.Головорез
Герой получает возможность моментально убить врага. Действует, если текущая защита врага меньше 10(вероятность ~25%)

3.Берсерк
Коилла становится неуправляемой, но получает бонус к броне и вуертливость(скорость атаки увеличивается). Способность действует
15 секунд


4.Град ножей
Воительница выпускает из рукава град ножей, которые по умолчанию ранят врага на 100 жизней и получают 10% вероятности уничтожить врага, попав в горло


Описание:
Коилла- очень отчаянный и храбрый боец, но несмотря на это перед каждой схваткой продумывает план действий. Именно поэтому она была назначена Страйком тактиком отряда. Иногда в присутствии капитана воительница выражается не очень политкорректно, подвергая тем самым Страйка на размышления



» •Хаскер


Способности:

(*)Все способности Хаскера зависят от жажды крови!

1.Сверепость
При наличии достаточной жажды крови Хаскер вгрызается в тело противника и убивает его, немного восполняя запас здоровья и жажду крови

2.Мощный удар
Пробивает броню врага(тем самым уменьшая ее) и наносит врагу урон, выкидывая его за поле битвы. Скорость движения врага на 10 секунд снижается

3.Землеров
Разгневанный сержант разрывает землю и оглушет противников. Те на время также получают шанс на промах - дизориентируются

4.Фталист
Хаскер становится невосприимчивым ни к чему, он на 10 секунд получает супер силу и разносит в пух и пах все! Но после этого он ослабевает в два раза по всем параметрам, считая от default-положения

Описание:

В итоге, понятно, что Хаскер - воин адреналина, без жажды крови он не так силен, но если его разгневать(чем успешно до битвы занимается Джап), тоХаскеру по мощи почти нет равных


» •Джап


Способности:

(*)Зависит от интеллекта Джапа

1.Крастся(*)
Джап незаметно подкрадывается к врагу и убивает его. Заклинание работает в течении <hero.intellegence>

2.Разрушающий топор
Сержант разрубает своим топором впереди стоящее существо и землю, нанося от 150 урона и на 5 секунд оглушая противника

3.Магия дварфов(*)
Во врага летит небольшой огненный шар, наводящий страх на врагов до 5уровня и наносящий 5*<hero.intellegence> урона

4.Обучение(*)
при активизированной этой способности, Джап может при каждом совершенном убийстве(им или союзником) увеличивает свой интеллект на 1(если монстр выше 6 уровня) и дает дополнительно 10*<hero.intellegence> опыта на ВСЕХ героев

Описание:

Джап очень своенравный, преданный оркам вояка. По силе не уступает им, а в чем-то даже превосходит. Джап постоянно спорит с Хаскером из-за своего происхождения, нередко дело доходит до драки.




Взаимодействие с командой:


•Выбор режима поведения для команды(Aggressive, Protect, Just stay or move,Stealth)
•Возможность задания цели атаки для каждого члена команды
•Контроль и указания цель для движения(куда идти)
•Автоматический режим поведения
•Автоматические цели для атаки
•Режим следования с учетом режимов поведения

Система боя:


•Своя анимация для каждого типа удара
•Возможность критических ударов и промахов, вляние травм на битву
•Появление эффекта «Жажды крови»
•Захватывающие кровавые ссражения

Описание С.Б. :


Суть заключается в том, что каждый воин имеет несколько типов ударов(рубящий, удар в прыжке, удар колющий) и для каждого из них будет свой урон. Вероятность определенного удара – чистая случайность. Наличие своей специфической анимации для каждого удара сделает битву более интересной.

Немного об истории


Весь отряд Росомах когда-то был на службе у Объединенных Оркских Кланов(по отдельности). Сам отряд появился после того, как в связи с финансовыми проблемами 1000 орков продали Дженнесте. Орки очень гордый народ, но они неукоснительно выполняют все приказы тех, кому должны служить. Орки –прирожденные воины.




Проекту требуются:



•моделлеры(новички приветствуются)
•профессиональные аниматоры
•художники(лучше полные кратива и опыта)
•Джассеры
•рельефщики/декораторы
•Пряморукие крафтеры



Новости проекта:



•На данный момент сделал рельеф и модельки для юнитов, вскоре преступлю к проектированию игровых систем.
•Ведется работа над рельефом
•Первичное описание героев завершено
•Планируется работа над проектированием архитектуры систем и карты

Контакты:



С вопросами обращяться:
e-Mail: det.morosss@gmail.com
ICQ: 402-994-059

DeT добавил:
в обсчем требуются все кто хочет и МОЖЕТ самое главное !
скоро нормально оформлю пост !

Отредактировано DeT, 11.11.2006 в 22:23.
Старый 11.11.2006, 20:29
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Круто придумано, по описанию проект должен быть норм.
Старый 11.11.2006, 20:43
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
Но мажоры гооврят: "Доделай описание"
Отчасти(а могет и полностью) гаденыш прав, я этим и займусь, но вот народу в проект не помешало бы:):
Старый 11.11.2006, 20:44
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Это вы с форума близзард.ру сюда приши...
Хотя проект по описания неплох...
Старый 11.11.2006, 20:48
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
в опсчем буду потихоньку работать над описанием
народ очень нужен !!!
зы: есть два почти готовых рельефа !!

DeT добавил:
да отттуда:)
там некого набирать ИМХО..да и неинтересно никаму
Старый 11.11.2006, 20:48
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
[да-да...ну ладно..мб ктонить заинтересуетси:)

DeT добавил:
Все первый пост дооформил с этих пор ноовости-ТАм

DeT добавил:
Ща выложу скрины! Моедль стырил из базы, автор -Нименси !



Старый 11.11.2006, 21:24
11LiS

offline
Опыт: 70
Активность:
интересно... если действительно все задуманное удасться реализовать, может получиться весьма не плохо :)
ЗЫ: на втором скрине прикольно: Жульничество разрешено))) :rofl:
Старый 11.11.2006, 21:37
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Да, идея мне понравилось, но реализовать это все будет очень сложно.
Для начала придумай сюжет, напиши четкий план работ, сделай красивых скринов, найди людей, которые согласятся работать. После этого, будет форум и страничка на сайте.
Вообщем удачи.
Старый 11.11.2006, 22:01
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
AHA
невовремя сфоткал:)
народ нуженл ответственный.
Чтобы больше нигде не цчавствовали..помогли бы тоода хотя бы идеей зы: на неделе выложу сюжет первой кампании(а по книге их три ! хотя мб поместим в одну)

DeT добавил:
да-да-да.....уже устал..ты мя вчера убил
Старый 11.11.2006, 22:03
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
А как вы собираетесь проект реализовывать, на тригах или на джасе?
Старый 11.11.2006, 22:07
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
в зависимости от необходимости а что?
зы: вопрос кривоватый.

DeT добавил:
и под вы покачто понимается я

DeT добавил:
Кратко сюжетная линия, там еще есть просто я книгу читал тримесяца назад - надо перечитывать!

DeT добавил:
ушел спать!
завтра еще ченить накалякую :)
Старый 11.11.2006, 23:33
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
ууу..проект в з.....пипетс..ладно если смогу прорваться сеня будет более или менее приличная линия сюжет@:):
Старый 12.11.2006, 11:51
НочнойВолк

offline
Опыт: 227
Активность:
Слушье! Я тож читал эту клёвую книжку Давайте помогу чемнить! карту зделаю, я рельефщик. на лвл внимания не абращать
Старый 12.11.2006, 12:11
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
неплохо придумано, но скрины страшноваты...
Старый 12.11.2006, 12:15
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Мда... скрины канешна ппц... если надо что - пиши. Чем сможем поможем.
Старый 12.11.2006, 12:16
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
Гратц, ночной волк, распиши плиз о сеье подробнее, и есть ли законченные проекты(просто к сведению) ты с нами:):
как тока даш почту и асю - дам задание, скинуто, что есть.
На счет скринов - просто надо немного доработать и посмтареть как в игре будет все это смотреться!
помочь можно идеями в перввую очередь и предложениями по реализации:)
Старый 12.11.2006, 13:38
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
Воспро:Мне карту материка делать?

DeT добавил:
в смысле рисовать или нет?
Старый 12.11.2006, 17:24
Zeratul
Cat Casino
offline
Опыт: 3,638
Активность:
Я тоже читал книгу. Реально крутая книга, но в варе не хватает моделей: нет предводительницы орков Дженнесты, Коиллы, нет слуфов... Я вообще триггерщик, но умею выдирать модели из вов (троголодит и жираф - моя работа) Запишите меня тоже!!!

Отредактировано Zeratul, 12.11.2006 в 17:42.
Старый 12.11.2006, 17:33
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
Нужны щаз модель Коиллы и Элфрея !!
С ними замутим первую карту!
как тока будут модели напишу описание сцен и диалоги для первой карты!
Всем участникам: оставтье плиз свои контакты!
Старый 12.11.2006, 19:19
DeT

offline
Опыт: 5,715
Активность:
так..нет каникулам:(
меня долго не будет в сети!
заявивщым просьба оставить контакты
Старый 13.11.2006, 14:52
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:36.