KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Загадка
загадка для ландеров: лодка плавает по акведуку, юнит под ним ходит, сколько нужно тригов, чтобы этого достичь и в каком редакторе? при условии, что лодка стандартная варовская, а у пеона убрана только тень на воде) |
16.01.2011, 22:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
KO3bMA, нисколько! Лодка летающая, а вода - многослойная модель с анимированной текстурой |
16.01.2011, 22:36 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
VetsaN, ответ неправильный нащет лодки и воды), вода настоящая, лодка тож, читайте текст внимательнее |
16.01.2011, 22:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Пафос, позже кину мапу, там еще будут мосты, по которым и под которыми мона ходить и под которыми мона плавать) |
16.01.2011, 22:49 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
а зачем тут вообще триггеры??? |
16.01.2011, 22:51 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
KO3bMA, я же вижу, что по крайней мере часть воды не настоящая (волны наверху кончаются там, где акведук проходит над каналом) |
16.01.2011, 22:52 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Banzay89, тогда как это сделано? |
16.01.2011, 22:52 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
ФОТОШОП!1 шютка вода это не модель, видно по волнам. акведук не вписывается в общую картину.. главная фраза это в каком редакторе? похоже зефир. сколько триггеров? хз, пусть будет 2 о_о |
16.01.2011, 22:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
KO3bMA, я не знаю, по-этому и спрашеваю =О для меня декор, ланд и всё что с этим связано лес дремучий.. вот и интересно есть ли они там вообще? |
16.01.2011, 22:54 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
всегда мечтал такую штуку в рпгшке замутить=)) надеюсь KO3bMA, поможет мне это реализовать^^ мне кажеться тут нет триггеров куда их пихать то? |
16.01.2011, 23:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Пафос, сильно! триги нужны, если делать мост над дорогой, если мост над водой, под которым можно проплыть - нужен зепир, я в ВЕ текстуру пути вода пока не нашол, а то что на картинке трбует только создание невилимой платформы с текстурой пути суша (портал) чот нащет моста над водой я ступил, тож просто в ВЕ делается) Отредактировано KO3bMA, 16.01.2011 в 23:19. |
16.01.2011, 23:04 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт:
29,157Активность: |
KO3bMA, теперь мне все ясно
VetsaN добавил: но применение пока придумать не могу |
16.01.2011, 23:07 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
VetsaN, РПГ, лабиринты, просто красивый и правдоподобный ланд |
16.01.2011, 23:11 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Пафос, когда вырежу кусок мапы) зепир не нужен, пост с поясняющей картинкой я исправил |
16.01.2011, 23:20 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
KO3bMA, тут только дин триг прохода под мостом. Мост нест (т.к. по нему можно плавать). |
16.01.2011, 23:54 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Driga, похоже ты читать не умеешь, толькокартинки смотришь, а еще вопрос: вы сударь, крутой ландер? |
17.01.2011, 15:52 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Пафос
offline
Опыт:
4,615Активность: |
Dля тех кто в танке: он не делает супер-пупер красивую карту, а просто замутил загадку, чтобы крутые ландшавтеры (потому что тока они могут ответить правильно) на неё нашли ответ Отредактировано Пафос, 17.01.2011 в 17:52. |
17.01.2011, 16:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
О господи, ты поднимал воду клиффами? |
17.01.2011, 17:37 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,846Активность: |
KO3bMA, правильно? |
17.01.2011, 17:39 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Ясно одно точно - у тебя там стоят невидимые платформы. Смотрим внимательно на скрин с текстурами пути - прямо под тем местом, где вода начинает висеть в воздухе, стоит клифф. И его стык с полом, на котором стоит пеон, должен быть розовым. А он синий.
И судя по тому, что на другом краю розовость непрерывная, лодка туда не проходит (это место еще не проработано)
LLlypuK добавил: Вариант моста с моделью, замененной на воду, аналогичен. |
17.01.2011, 17:43 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|