XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Rampage, я ещё учусь, каждый день узнаю что-то новое, переписываю триггеры, и тд, мб за особые монеты дать возможность покупать улучшения как в сражении? И скилы не будут требовать мп, а будут копить мп на ульту?
Старый 04.06.2011, 21:22
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
Можешь сделать виды энергии - кому-то ярость, кому-то вообще. Можно сделать технологичную-тактичную битву.
Старый 04.06.2011, 21:26
Koaksil
im evil muthaphukka
offline
Опыт: 226
Активность:
Плагиат Orc vs Humans.
Старый 04.06.2011, 21:38
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Koaksil, чем это плагиат?
В вышеупомянутую мапу не играл
Старый 04.06.2011, 21:51
SSS175

offline
Опыт: 5,347
Активность:
изменение уг скилов на новые
урон скилов не будет зависить от статов
Объяснись.
Плагиат Orc vs Humans.
Хаха, что еще расскажешь?
Старый 04.06.2011, 21:52
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SSS175:
изменение уг скилов на новые
урон скилов не будет зависить от статов
Объяснись.
Сейчас, урон от способностей высчитываются по формуле х*на базовую хар-ку героя, сейчас поменяю на опр урон, и при убийстве героевбудет рости урон( по 1 или 2)
Старый 04.06.2011, 22:05
SSS175

offline
Опыт: 5,347
Активность:
xak12, просто я всегда считал, что спеллы зависящие от характеристик - единственно правильное решение.
Старый 04.06.2011, 22:55
Igoryan

offline
Опыт: 549
Активность:
xak12, сделай так, чтоб скилы прокачивались от частоты их использования))
Старый 04.06.2011, 22:55
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SSS175, но все указывают на дисбаланс, якобы собрав шмот на статы ламаг пздц какой становиться... Ноя канечно могу поставить кап на дамаг от статов
Старый 04.06.2011, 23:27
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
xak12, сколько раз я не играл, я всё время умудрялся появиться за пределами арены. Пофикси этот баг, пожалуйста.
Старый 05.06.2011, 00:52
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
LOR_D, каким образом это получалось? что ты делал, или какие скилы юзал?
Старый 05.06.2011, 06:13
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 8,237
Активность:
Сколько героев сейчас готово?
Старый 05.06.2011, 10:37
Koaksil
im evil muthaphukka
offline
Опыт: 226
Активность:
Ландшафт подредактирован с карты Orc vs. Humans в нагляк.
Старый 05.06.2011, 12:24
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Srezik, пока 5, но каждый уникален
Koaksil, не играл я в неё!
Старый 05.06.2011, 12:25
Амбидекстрия
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт: 8,237
Активность:
Цитата:
Сообщение от xak12
Srezik, пока 5, но каждый уникален

Эх, жаль хостить немогу, поиграл бы.
Старый 05.06.2011, 13:53
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Koaksil:
Ландшафт подредактирован с карты Orc vs. Humans в нагляк
Учитывая то, что там отсутствует ландшафт как таковой (лишь 3 плоскости(базы и центр) немного разбавленные стенами), то нет.
Старый 05.06.2011, 14:14
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SomeFire:
Koaksil:
Ландшафт подредактирован с карты Orc vs. Humans в нагляк
Учитывая то, что там отсутствует ландшафт как таковой (лишь 3 плоскости(базы и центр) немного разбавленные стенами), то нет.
ланд переделывается, так что всё ок
Старый 05.06.2011, 15:14
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
xak12,
LOR_D, каким образом это получалось? что ты делал, или какие скилы юзал?
Меня туда респавнило после смерти в режиме FFA
Старый 05.06.2011, 23:55
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
LOR_D, исправлю, просто допустил ошибку в коде
Старый 06.06.2011, 06:52
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Работа над новой версией кипит. На данный момент готово
Ланд - правда не весь, но всё же
ИИ - улучшен
Скилы - добавлены отталкивания, некоторые скилы теперь наносят не фиксированный урон, а зависящий от статов
Устранены баги
Старый 09.06.2011, 07:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:41.