XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
free0n ну, стало быть они попросту не прорисовываются, это может происходить по двум причинам:
1. Ты повредил часть кода, отвечающую за прорисовку(я не думаю что это так потому что ты, наверняка только добавлял, а не удалял поэтому смотри п 2)
2. Ты превысил лимит операций. Пресловутый предел на количество операций, выполняемых одним действием. Я долго и упорно боролся с этим лимитом... Как решается эта проблема - путем создания дополнительных действий, скажем, по таймеру, то есть часть действий из функции выносится в другую функцию, которая запускается по таймеру через время 0.0 , конечно, с этим тоже есть свои проблемы, но это вариант решения
Старый 22.10.2006, 10:44
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
NETRAT
Только посмотрел инветарь(серый).
Скажи,его мона на другую мапу импортровать??? легко это сделать?
Старый 22.10.2006, 10:54
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
MPI3 не очень, проще и надежней в инвентаре все делать, или в карту-инвентарь импортировать ландшафт и прочие файлы
Старый 22.10.2006, 10:57
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
NETRAT
попробую оба способа,а потом скажу статиситку.
Так будет надёжнее.
Старый 22.10.2006, 11:14
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Как решается эта проблема - путем создания дополнительных действий, скажем, по таймеру, то есть часть действий из функции выносится в другую функцию, которая запускается по таймеру через время 0.0 , конечно, с этим тоже есть свои проблемы, но это вариант решения

А ExecuteFunc() не спасет? Она функции вроде в отдельном треде запускает...
Старый 22.10.2006, 11:57
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
exploder да, я слышал об этом, меня не спасла
Старый 22.10.2006, 13:05
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт: 4,736
Активность:
NETRAT а какая часть кода отвечающая за прорисовку? Потому что добавил я всего пару циклов, а вот удалял довольно много.
Старый 22.10.2006, 19:06
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
гм, по моему все прорисовки происходят в fs_Init или по крайней мере оттуда вызываются, точнее сказать пока не могу - не помню что было в той версии
Старый 22.10.2006, 19:32
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт: 4,736
Активность:
СПС.
Цитата:
не помню что было в той версии

Уррррррраааа! Он продолжил дорабатывать инвентарь! Кда будет новая версия???
Старый 22.10.2006, 19:34
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
NETRAT
Можишь инструкцию по импорту инвентаря написать в блокноте,а нев едиторе- так проше читать.
Старый 31.10.2006, 17:02
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт: 4,891
Активность:
Блин,мриз не тупи.Копируй из комментов в блокнот!:D
Старый 31.10.2006, 17:15
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
В jass ширивт другой и копируются всякие иероглифы :(: !
Старый 31.10.2006, 17:18
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
посмотрел недавано инв меня очень разачоровал... очень глючный... надо новую версию ! с НУЛЯ новую версию !
Старый 12.12.2006, 14:37
Starmen

offline
Опыт: 1,564
Активность:
Прикольный инвентать, но с багами. А долго вы его делали?
Старый 12.12.2006, 14:52
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Цитата:
Сообщение от MPI3
В jass ширивт другой и копируются всякие иероглифы !

По-моему там кодировка дос, выход: качать программу "Штирлец" и через неё пропускать текст. После пропуска через эту программу любые закорючки будут отображаться в нормальном виде

NECros 88 добавил:
По теме: хороший инвентарь, но очень громоздкий, в карту сложно будет его перенести...

NECros 88 добавил:
Кстати глдюков и бвгов действительно много!
Старый 18.12.2006, 00:59
Aspid

offline
Опыт: 8,361
Активность:
Цитата:
По теме: хороший инвентарь, но очень громоздкий, в карту сложно будет его перенести...

NECros 88 добавил:
Кстати глдюков и бвгов действительно много!

про баги можно поконкретнее? я когда себе в карту его пихал - все замечательно работало...(правда установил не сразу). Единственное что я знаю это глюк с одной вещью, где то страниц 10 назад есть мой вопрос по этой теме=)
Установка не такая уж и геморная, TPC тоадкопа в 10 раз сложнее...
Старый 18.12.2006, 02:55
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
Я не читал всю тему, может мой вопрос к авторам будет не корректным?
Можете ли вы сделать для меня особую версию инвентаря?
В нем должно быть:
  • около 25 разных ячеек для 25 разных типов предметов (напр. 1н для брони, 2й для шлема и тд, причем первая и вторая руки должны различаться). Когда предмет помещаем в эти ячейки герою добавляется магия со свойствами предмета (книга заклинаний).
  • около 6 ячеек - место для магий данных предметами (напр. одели щит и в нужную ячейку дается магия "удар щитом").
  • около 25-50 ячеек для "рюгзака" как в диабло2.
  • место для описания предметов.
  • место для 10-12 строк текста. В нем будут писаться характы героя (напр. "меткость ур.20 75% до уровня"). должно быть 6 столбцов (1й - описание, 2й уровень, 3й проценты, 4й - снова описание, только другого списка, и тд.).
  • еще на основе инвентаря сразу сделать систему выбора профессий (с деревом как в linage2) и соответственно профессиям, выбора магий (это 2а отдельных окна).
Собственно все.
Может быть такая версия понадобится и не только мне... это круто.
Заранее спасибо, ваша система лучшая!
ЗЫ. я могу кинуть скрин, как я это все представляю.

Отредактировано JaBeN_Симфер, 27.12.2006 в 17:10.
Старый 27.12.2006, 17:02
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
JaBeN_Симфер теоретически это возможно, но когда это будет я тебе сказать не могу, вероятно, очень не скоро =\
инвентарь и скиллтрии на данный момент - две различные системы, совместить их на данном этапе вообще вряд ли возможно
Старый 27.12.2006, 17:11
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
А как хотябы об этом?
Цитата:
- около 25 разных ячеек для 25 разных типов предметов (напр. 1н для брони, 2й для шлема и тд, причем первая и вторая руки должны различаться). Когда предмет помещаем в эти ячейки герою добавляется магия со свойствами предмета (книга заклинаний).
Старый 27.12.2006, 17:31
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
NETRAT
Мож объяснить, какие айтемы надеваются под шлем??? Я чё-то не пойму...
Старый 27.12.2006, 17:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:58.