XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
спелл орб
У меня есть спелл где орб крутиться вокруг героя и наносит урон врагам .... как сделать так чтобы его можно было метнуть именно его а не вторичное заклинание а взрыв в конце пути я сам сделаю...
Старый 28.05.2010, 09:02
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
а меня есть хрустальный шар опиши свой спел подробно, код спела, основа спела, суть спела, кароче информацию бы, а не те 2 строки с многоточиями
Старый 28.05.2010, 09:25
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
Суть спелла - шар зашишаюший владельца ....
Код - я делаю перенос юнита по кругу при помощи мув (инсталити)
и каждые 0.03 сек пикаю юнитов в радиусе 50 ед и наношу урон....
Старый 28.05.2010, 14:13
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
как сделать так чтобы его можно было метнуть
я про вот этот момент, описывай подробно, куда метнуть?
нормально опиши полностью всю идею, люди могут помочь только тогда когда знают происходящее
Старый 28.05.2010, 14:40
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
Указываеться цель - юнит и шар престает лететь по кругу и бросаеться в цель производит взрыв и возврашаеться на место.... собстевенно не могу сделать плавно движение шара от его места к цели и обратно...
Старый 28.05.2010, 15:34
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
мде, каждые 0.03с переноси дамми с моделью шара, в чем проблема?
если плавно можешь делать это
каждые 0.03 сек пикаю юнитов в радиусе 50 ед и наношу урон....
Старый 28.05.2010, 16:02
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
У меня не получается найти куда его направлять каждые 0.03 сек не к самому юниту же .... надо как-то путь найти и постепенно приближать ... путь от юнита до юнита я знаю как сделать , но как плавно сделать путь ( разбить его на участки )...
Старый 29.05.2010, 07:01
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
попытки кода(иль триггов) в студию
рисунок полета дамми в студию
Старый 29.05.2010, 11:21
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт: 4,038
Активность:
Попробуй вычитать координаты, ну и так далее по кусочкам передвигать.
Старый 29.05.2010, 12:20
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт: 1,818
Активность:
Вот движение шара...
Вот заклинание пускания:
Старый 29.05.2010, 15:48
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
в пускании
отключаешь период движение правильно
дальше ересь
..
присваивай угол между позицией кастера\таргета
двигай орб относительно этого угла
Старый 29.05.2010, 16:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:22.