XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Проект Мини
Собираю команду картографов, лвлдизйнеров, скриптеров и тестеров.
Задача создание многофункциональной карты которая сможет собирать поклонников всех жанров от рпг до ТД. Создание карты для Топ100.
Команда будет трудится с равным правом голоса и идейного исполнения над короткими картами по принципу хомячководства.
Применение основных принципов психологических зависимостей и расставленные кнопки удовольствия со своей стороны гарантирую.
Ещё раз повторюсь проект серьёзный. Задача сложная. Брать просто так не буду. Лидерство только себе не присваиваю.
Старый 24.09.2010, 14:06
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Тонг
Применение основных принципов психологических зависимостей и расставленные кнопки удовольствия со своей стороны гарантирую.

назови-ка парочку ;)
Старый 24.09.2010, 14:12
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Любая зависимость складывается из трех факторов – времени, активности и награды, и существует несчетное количество способов, при помощи которых эти три составляющие можно объединить друг с другом для того, чтобы геймер демонстрировал тот стереотип поведения, который нужен разработчику
Старый 24.09.2010, 14:42
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
я что говорил что это просто? Я на оборот сказал что задача сложная но выполнимая.
Тонг добавил:
Если кто сомневается в том что задача выполнима:
Что это берримор? - Это программа которая создана под моим началом и которая в данный момент используется в крупнейших кадровых агентствах РФ.
Тонг добавил:
Если что все действия игроков будут расписаны согласно теории вот этого ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D1%80... милого человека.
Старый 24.09.2010, 20:27
F3n1kz

offline
Опыт: 4,548
Активность:
Тонг, у тебя сервер ру / еу?
Старый 24.09.2010, 20:53
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Заказал фул ЕУ. придет через неделю
Старый 24.09.2010, 22:25
F3n1kz

offline
Опыт: 4,548
Активность:
Тогда я присоединюсь ^^
Пруф что я не кран: (www.youtube.com/watch?v=XmnamXLitJI)
Старый 25.09.2010, 06:40
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Отлично. однако начинать не имеет смысла пока нет 2го триг. и лвлдизайнера.
Старый 25.09.2010, 13:22
han23

offline
Опыт: 153
Активность:
Ты другие свом карты доделал бы.
Старый 25.09.2010, 13:42
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Нет других карт. Она одна. Её можно либо доделывать либо переделать полностью. В зависимости от решения команды.
Если команда не сможет со организоваться конечно буду делать сам.
Старый 25.09.2010, 13:56
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
а не много 2 триггер-мэнов?
Старый 25.09.2010, 14:53
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
сейчас лучше объекто мены чем триггер =)

идк если они типо "независимо" будут писать триггеры и одни с другим могут норм комуницыровать / понимать друг друга то норм. но в целом да чясто больше вреда чем пользы =)
Старый 25.09.2010, 16:41
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Работа будет организована через кайзер проджект. Так что у всех будет видение картины в целом.
Тонг добавил:
Если что кайзер это проф средство разработки и контроля ПО.
Хотя кому я объясняю... По любому есть на форуме ПроГраммисты.
Старый 25.09.2010, 17:11
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Я вижу проблему не в синхронизации, а в полном отсутствии необходимости 2 триггерщика для работы над картой. Один всегда будет мешаться другому.
Старый 25.09.2010, 17:26
Тонг

offline
Опыт: 13,665
Активность:
Arte_de_Mort, только в одноплановом проекте не сочетающем в себе многие элементы, у нас однако стоит прямо обратная задача - создание проекта многопланового.
Кто-то легче принимается за условно активные тригеры кто то за объекты. Соответственно одна основа - несколько веток условий и т.д.
Старый 25.09.2010, 17:33
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Так ты собираешься делать короткие, но продуманные, карты для баттл.нета? Или всё же санта-барбару, где и 20 триггерщиков друг у друга не будут путаться под ногами?
Старый 25.09.2010, 18:12
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
Сделай лучше утер пати, и не парься )
Ahelhot добавил:
Думаю что найти 2 триггерщиков не проблема, но врятли кто то станет помогать тебе, у каждого если свои идеи, а если триггерщик толковый он лучше сам будет над своей идеей работать. Короче если ты кого и найдешь, это дилетантов которым нечиго делать )
Старый 25.09.2010, 18:20
F3n1kz

offline
Опыт: 4,548
Активность:
Ну почему, я вот думаю что участвуя в этом проекте я научусь писать на галакси, так что можно и на чужую идею поработать ^^
Касательно 2 триггерщиков - мб у кого-то не хватает времени или ушел итд - это я думаю больше подстраховка чем объемы работ
и да, нужен объектщик, ибо новая систеа с объектами это О_О
Старый 25.09.2010, 19:15
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от F3n1kz
мб у кого-то не хватает времени или ушел итд - это я думаю больше подстраховка чем объемы работ

это изначально провал
Старый 25.09.2010, 19:25
F3n1kz

offline
Опыт: 4,548
Активность:
Нууу, может и да ^^
Старый 25.09.2010, 19:35

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:46.