XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
Pudermantel:
Diabfall:
Ты по любому бы не смог проделать такой труд, как DarkArchMage.
Не тебе судить о том, какой труд я смог бы или уже проделал. Автор просто так сильно хвалит свою карту, а на самом деле, извиняюсь, г-но.
Какой творец ни будет хвалить своё детище ?
Соглашусь с тобой, в карте и вправду наворовано много, но это осталось от прошлого её владельца и сейчас мы с архи пытаем это исправить. Проделана огромная работа: Новые герои, предметы, ландшафт, моды, баланс.
Так же сейчас проводится конкурс, в котором вы должны создать своего героя, он будет помещён на арену в карте, где будут проводиться бои против таких же созданных игров, но ими будет управлять AI.
16GB:
и что у меня 2 аоса в одном 80 героев xgm.ru/maps.php?section=wc3&id=4197
а в другом 29 xgm.ru/maps.php?section=wc3&id=4083
а эта карта короче... если они передалают 50% просто тогда можно будет играть... когда я последний раз играл там была жуть хотя мож кому и нравиться портать источник по мапе имхо.
Я с тобой соглашусь, у тебя карты лучше, но ты их ни поддерживаешь, а бросаешь и начинаешь новые, хотя этот тоже плюс к твоему развитию творчества и воплощения новых идей !
На счёт переделки, мы с Архи этим сейчас и занимаемся, переделываем всех старых героев на новый лад, правим баланс, баги, наработки добавляем и т.д.
P.S. Жду больше критики, а так же пожеланий по развитию карты.
Старый 26.01.2010, 15:43
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Kamaz:
но ты их ни поддерживаешь, а бросаешь
Simple AoS обновили тока вчера а Полночь примено через 2 недели тоже будет новая верия
Старый 26.01.2010, 15:46
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
А говорил ни об этой, а об большей части твоих карт в целом, предлагал же всех их обьединить в архив.
Типо Карта Мини-Игр, где в каждую игру люди смогут сыграть по разу !
Старый 26.01.2010, 15:50
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
а ну точно
а где арч а то тя ему в ясю писал и лс а его не где нет?
Старый 26.01.2010, 15:56
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Pudermantel, хм, а в чём заключается "г-но"? в какую последнюю версию ты играл?
По поводу "хвалю" - я обновляю карту и веду чейнджлоги. Судить в первую очередь игрокам ) А уж сам-то я, естественно, прусь от карты, странно было бы другое ;)
И всё больше людей получают кайф от мэпки )
И ещё - назови лучший по какому-то параметру, я с удовольствием буду совершенствоваться дальше ;) Русскую доту многие тоже обсирали, но тем не менее в неё активно играли до перевода доты - кстати, вопрос тебе: моя карта лучше/хуже РД и чем?
16GB я непостоянно в сети ) приват мессагу твою получил, потом добавлю тя в асю.
Покамест новое обновление:
Changelog from 1.4.3 to 1.4.4:
-New hero: Funny Raccoon
-New command -recontrol (use if you lose control as a result of rare bug. Must work)
-Some abilities of Scarab now more correctly works on Mechanical units
-Villain: Evil now has limit of 300
-Villain: Spear now doesn't damage buildings
-Villain: agility gain per lvl decreased to 2.5
-Villain: Evil now doesn't damages when hero are dead
-Librarian: Power of Knowledge now deals less damage
-Ice Witch: cooldown of "Ice Link" are decreased to 30/10
-Forest King: second and third abilities are improved
-Forest King: now can't use some items (see tooltip and use new command -f)
-Indiana: ultimate ability are changed
-Fixed some minor bugs with healing abilities
-New names and fun names
-Added new peoples to Credits
Чейнджлог с 1.4.3 до 1.4.4:
-Новый герой: Шустрый Енот (Бомбастик) Идея взята из Break Point, в Credits - указано
****
Шустрый Енот
****
Взрывоопасный (Danger!) Поджигает себя на 4 сек, после чего взрывается и наносит
повреждения себе и окружающим врагам (друзей не трогает!)
500+100 за каждый лвл
кд 20
мк 100
*****
Бомбардировка мозгов (Brainbombs)
В течение 12 секунд взрывает на цели каждую секунду небольшие бомбы. При этом её жизнь и мана небольшими порциями переходят к Еноту.
10 поинтс +5 за каждый лвл каждую сек.
мк 120(-10)
кд 15
****
Селитра (Saltpeter)
Намазанный Селитрой, Енот быстрее перемещается, а также менее повреждается от собственных взрывов. А вот противникам взрывы с Селитрой вредят больше.
+3% мс за лвл, -50 и +50 от повреждений "Взрывоопасный" за лвл
****
На голову (On Head)
Подойдя к цели, вешает ей на голову устройство, взрывающееся через 3 сек. и наносящее повреждения.
уровень 1 - 15% макс жизни.
Уровень 2 - 30% макс жизни.
КД 10
****
-Новая команда -recontrol (На случай, если игрок потерял контроль в результате бага, должна возвращать его)
-Способности "Пронзающая Смерть" и "Гадючий терновник" теперь протыкают технику
-Энт-хранитель: добавлена способность "Древоподобие" (за идею спасибо Kamazok)
-Злодей: Злоба теперь накапливается только до 300, а также не повреждает, если герой мёртв и не бьёт здания при атаке
-Злодей: прирост Ловкости урезан с 3.0 до 2.5
-Библиотекарь: "множитель книг" для второй способности ослаблен с 8/10/12/14/16 до 6/8/10/12/14
-Ледяная колдунья: К/Д способности "Ледяная связь" понижен до 30/10
-Лесной король: "Могущество природы" - доп. атака усилена с 25/50/75/100/125 до 50/75/100/125/150
-Лесной король: "Спиритуальная энергия" - усилена ровно в 2 раза
-Лесной король: теперь нельзя покупать некоторые предметы (а именно Маска смерти, Скипетр террора и Вестник смерти). Добавлена команда -f, позволяющая посмотреть, какие
-Ловец Духов: способность "Целительная волна" изменена на способность "Аномалия". Создаёт аномалию, способную испускать световолны, исцеляющие союзников и повреждающие врагов
-Исправлены небольшие баги с некоторыми лечащими способностями
-Новое имя для героя Алхимик ))
-Новое имя для героя Ловец Духов
Новые фан-имена для героев:
-Алхимик - МегаФлеш
-Королева Змей - Барбарелла
-Король Мёртвых - ДаркВейрд (спасибо за хостинг карты!)
-Тёмный мститель - Драгонлинг (спасибо за хостинг карты!)
-Добавлены новые люди в Кредитс
Старый 26.01.2010, 16:07
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
DarkArchMage:
Добавлена команда -f, позволяющая посмотреть, какие
что
Старый 26.01.2010, 16:14
Kemodonn

offline
Опыт: 1,665
Активность:
DarkArchMage:
Pudermantel, хм, а в чём заключается "г-но"? в какую последнюю версию ты играл?
По поводу "хвалю" - я обновляю карту и веду чейнджлоги. Судить в первую очередь игрокам ) А уж сам-то я, естественно, прусь от карты, странно было бы другое ;)
И всё больше людей получают кайф от мэпки )
И ещё - назови лучший по какому-то параметру, я с удовольствием буду совершенствоваться дальше ;) Русскую доту многие тоже обсирали, но тем не менее в неё активно играли до перевода доты - кстати, вопрос тебе: моя карта лучше/хуже РД и чем?
Последний раз я играл в 1.4.3, которая была самой новой, на тот момент. Лучший по парамерту что? АоСку? Если да - то отвечу: нету идеала, даже знаменитая дота далеко не идеал (и с каждой новой версией, в последнее время, становится все хуже). В РД я начинал играть давно, n-ое кол-во лет назад, тогда нравилась. Потом я через пару лет сыграл в уже современную РД. Я был разочарован, т.к. РД умерла для меня... Может быть мои нравы изменились. Что лучше я решить не могу, т.к. ни РД ни твоя карта мне не нравятся (да и врядли больше понравятся).
Старый 26.01.2010, 17:07
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
16Gb - читай предыдущее предложение (какие предметы ;) )
Pudermantel
Ясн. Ну, "первое часто бывает лучшим". Похоже, ты консерватор - я тебя во многом понимаю, так как и сам ретро-геймер ). В любом случае, спс за комментарии, пусть даже и от человека, которому, я так понял, уже не очень нравятся АоСы...
Я так или иначе стремлюсь улучшить карту, и из любых мессаг по её поводу стремлюсь извлечь пользу для этого дела )
Старый 27.01.2010, 12:07
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Пока что небольшой апдейт
Changelog from 1.4.4 to 1.4.4a:
-Fixed hotkey of Forest Princess's ultimate
-Fixed some minor bigs with Funny Raccoon
-Fixed minor bug with "Quickness"
-Added time to pick hero trom enemy taverns with All Pick
-Second ability of Priestess of the Moon now gains 8% of magic resistance and ranged attack damage decreasing for each lvl instead of 10%
-True Guard now CAN be dropped
-added new mode -s (Stand), including -ap, -nic, -ns and -se 150
-added "Orb Effect" to ultimate of Snake Queen and first ability of Merchant
-"Gold Attack" now doesn't damage buildings
-Circle now don't collect items from heroes by using "Collect Items"
-added new fun names
Чейнджлог с 1.4.4 до 1.4.4a:
-Исправлена горячая клавиша у ульта Лесной принцессы
-Исправлен К/Д первой способности Шустрого Енота
-Исправлен небольшой баг со способностью "Проворство"
-Время при выборе героев в моде All Pick из вражеских таверн повышено вдвое
-Исправлено немного неверное описание сборки "Плаща целителя"
-Вторая способность Жрицы Луны теперь даёт по 8% каждой защиты за уровень (было 10%).
-"Страж истины" теперь выбрасываемый
-Добавлен новый мод -s (Stand), объединяющий в себе -ap, -nic, -ns и -se 150
-Добавлено "Эффект сферы" в способности "Отравленные стрелы" и "Золотая атака"
-"Золотая атака" больше не повреждает постройки
-Круг больше не забирает предметы из героев при применении способности "Собрать вещи"
-Новые фан-имена для героев:
-Торгаш - Семьдесят Второй Вор
-Полярный медведь - Максимус
Старый 29.01.2010, 15:15
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
» Ландшафт карты - если сказать ужасен, то ничего не сказать. После 20 минут игры понимаешь,
что глазам п**да. Неужели у автора нет глаз?
Новичок, играющий первый раз в карту, как только выбирает героя - понимает: "в какую *опу
я попал? что мне собирать??* Совет автору: "сделай ты всё понятно для нубского народа то,
Господи..."
Игра обладает добрым количеством совершенно ненужных фишек, которые делают карту
невероятно жутко толстой.
Так же карта отличается...ммм нет.....просто блещет своим неповторимым дисбалансом. Без
преувеличений скажу вам по секрету он составляет где-то 300%!! Мама дорогая....мне уже
страшно становится....а вам, ребята? К тому же в ней содержится неимоверное количество
багов, игра с которыми, перестаёт иметь смысл...
Здесть понятие "боты" подразумевает собой не что иное, как крипы-герои. Что веселого может
быть с крипами-героями, я, честно говоря, затрудняюсь представить.
Множество идей, просто нагло взятых с доты. У меня, например, такой вектор развития карты
вызывает отвращение....Неужели не осталось больше никаких идей, которые можно было бы
придумать самому???
Еще такой момент. Возможно абилы можно делать и покрасивее....этого момента я пока у
автора не вижу в принципе...
Общая оценка: 1/5. если с натяжкой, то: 2/5 - исключительно из-за того, что тут
невероятное количество героев хД
Прими мои пожелания, автор. У тебя за плечами еще целый утёс исправлений!
Старый 02.02.2010, 20:05
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
EWA = Fallen_Crusader (Падший) - бывший создатель карты.
Могу с тобой согласиться, а впривципе моя отценка 33/100. (Прислушивался бы ко всем моим идеям)

Отредактировано Kamaz, 03.02.2010 в 20:10.
Старый 03.02.2010, 10:56
Kemodonn

offline
Опыт: 1,665
Активность:
Взял сыграл пару минут еще раз от нечего делать...
Куча бесполезных скилов, но само мне понравился скил у кузнеца, который уничтожает все вещи и дамажит, нечего сказать. Да и еще - зачем ставить модель подсветки всем? Она смотрится только на стандартных героях. И лучше не заменять 1 или 2 иконки в интерфейсе, а лучше уж сразу сет или оставить стандартным.
Да и еще автор - перевод на английский язык врядли добавил твоей карте популярности, а только убил бесценное время. Чтобы карта стала более популярной в ней прийдеться менят почти всё...
Старый 03.02.2010, 19:01
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
Pudermantel:
Куча бесполезных скилов
У начальных героев, которых создавал первоначальный автор, то тогда да, мы пытаемся поправить.
Pudermantel:
мне понравился скил у кузнеца, который уничтожает все вещи и дамажит, нечего сказать.
Ага, идея зло, мб ему мешёчек сделать, куда арты для уничтожения складывать.
А можно просто книжки прокачивать, хотя самое оригинальное, всё клонирование Артефакта.
Аааа.... 2 фростморна + 250х2=500 урона.
Pudermantel:
Да и еще - зачем ставить модель подсветки всем?
Соглашусь, бесит жутко !
Скорее всего у каждого героя сделаем своё отличие в виде эффектов.
Pudermantel:
Она смотрится только на стандартных героях.
Угу. Возьму на заметку.
Pudermantel:
И лучше не заменять 1 или 2 иконки в интерфейсе, а лучше уж сразу сет или оставить стандартным.
Развиваться карте ниобходимо, иначе будет вовсе скучна и однообразна.
Pudermantel:
Да и еще автор - перевод на английский язык врядли добавил твоей карте популярности, а только убил бесценное время.
Мб быть и прав, но дело уже сделано. А время дествительно было потрачно (3 месяца)
Pudermantel:
Чтобы карта стала более популярной в ней прийдеться менять почти всё...
Бесспорно надо, но до автора сложно достучаться и это обьяснить.
Старый 03.02.2010, 20:09
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Точные, чёткие и конкретные предложения всегда рассматриваются. Я всё сохраняю с форумов и значительную часть реализовываю - см. те же логи. Указываете, что Панде неплохо бы усилить пиво, поднять пиво, заменить пиво на водку или убрать спецэффект - и это сделаемс )
Подсветка - хм... вроде всегда красиво смотрелась для идентификации. Конкретно укажите, кому стоит убрать - сделаю. Но иначе-не-идентифицируемым-по-номеру-игрока-кроме-как-по-цвету-подсветки (Пиявка, Енот) - она по понятной причине останется.
Хоть 1 бесполезный скилл в студию. Особенно после последнего (см. ниже) - фикса (айслинк стал изначалкой, Зов Крови достойно усилен).
Англ версия - конечно подтормозила и тормозит разработку, но всё же её наличие явление скорее позитивное, нэ?
В следующей версии введу поддержку до 6 игроков с каждой стороны... С очень большой вероятностью ))) А пока...
Чейнджлог с 1.4.4a до 1.4.5:
-Новый герой: Аурамансер (озвучка и модель Тралла, имя - Гаутама)
-Базовая Защита Вечного раба повышена с 0 до 6
-Прирост Силы Вечного раба повышен с 3.2 до 3.9
-Прирост Разума Шустрого Енота понижен с 2.4 до 2.0
-Базовая Защита Дочери леса понижена с 1 до -1, а её прирост Ловкости - с 4.0 до 3.0
-Способность "Ледяная связь" у Ледяной колдуньи теперь является Изначальной способностью, а добавлена ей способность "Спираль" (Spiral). Ледяная спираль наносит повреждения - 300/400 - в огромной области (AoE 1000), а также мини-замедление. К/Д 100/90, М/К 210.
-Пандарийский пивовар: получил дополнительную Изначальную способность Трюк (Trick). Каждый раз, когда он кастует спелл, у него есть 10% шанс, что все его остальные способности станут готовыми к применению.
-Способность "Кровавое истощение" от Жаждущего крови теперь наносит только 30 дмг/сек вместо 70
-Способность "Ярость проклятых": горячая клавиша исправлена на Q, также теперь может быть наложена на противников
-Способность "Высосать опыт": теперь имеет 0.65 секундное время применения и её мановая стоимость повышена до 125/150/175/200/225
-Способность "Опустить уровень": теперь, если уровень Пиявки более 8, то уровень теряет и она, а не только цель
-Способность "Взрывоопасный": теперь не наносит повреждений, если герой умер до активации
-Способность "На Голову": К/Д повышен с 10 до 20
-Способность "Альтернативный режим": теперь практически не увеличивает наносимые повреждения (только на +8 вместо +40), вся сила, брат, в отрубании интерфейса
-Способность "Зов крови": наносимые повреждения удвоены
-Способность "Ядовитые когти" теперь замедляет на 30% / 32% / 34% / 36% / 38% (было всегда 30%).
-Способность "Проворство": ослаблена ровно в 1.5 раза
-Способность "Гнев Элуны": теперь наносит только 100/150/200/250/300 повреждений
-Способность "Воплотить": теперь стоит только 1 Камень Душ
-Способность "Паутина": теперь не вызывает настолько большие лаги в сетевой игре (по причине того, что вместо постоянного добавления и уничтожения паутинных спецэффектов там теперь постоянное добавление-убирание абилки с этим эффектом).
-Некропризрак: базовые повреждения увеличены на 8
-Исправлена горячая клавиша способности "Сова на дерево".
-Новое фан-имя для Вампира - Голлум
-Фан-имя Полярного медведя изменено с Максимус на Максикус1987
-Исправлен небольшой баг, связанный с Альцестом у компьютерных игроков (проверять, что это - МФХ)
-Исправлено описание 1 и 2 способностей Лесного Разбойника
-Теперь при активации "прыгающих" способностей юниты в прыжке становятся неуязвимыми
Старый 21.02.2010, 07:43
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт: 3,238
Активность:
DarkArchMage:
-Новый герой: Аурамансер (озвучка и модель Тралла, имя - Гаутама)
Ты бы сначала посоветовался, перед тем как создать !!!
Самый худший герой, даже ни проработанный, лишь ауры создал и всё, толку 0 !!!
----------------------------------------------------------------------------------------------------​---------------
Почему Анимусу ни изм. по предложенному варианту ?
DarkArchMage:
-Базовая Защита Вечного раба повышена с 0 до 6
Поднять до 8-ми.
DarkArchMage:
-Прирост Силы Вечного раба повышен с 3.2 до 3.9
Поднять до 4.
DarkArchMage:
-Прирост Разума Шустрого Енота понижен с 2.4 до 2.0
Понизить до 1.5.
DarkArchMage:
-Базовая Защита Дочери леса понижена с 1 до -1
-1 быть ни может, Поставь лучше на 0 броню.
DarkArchMage:
-Пандарийский пивовар: получил дополнительную Изначальную способность Трюк (Trick). Каждый раз, когда он кастует спелл, у него есть 10% шанс, что все его остальные способности станут готовыми к применению.
Зачем нам ещё 1 тинкер ? Если низнаешь куда способность прикрутить, спрашивай на форуме.
DarkArchMage:
-Способность "Кровавое истощение" от Жаждущего крови теперь наносит только 30 дмг/сек вместо 70
Увеличь до 50 урона/сек.
DarkArchMage:
-Способность "Высосать опыт": теперь имеет 0.65 секундное время применения
Повысь до 1.5/1.75/2/2.25/2.5 секунд кастование, так более интересние играть будет.
DarkArchMage:
-Способность "На Голову": К/Д повышен с 10 до 20
Я же предлагал по другому сделать !!!
DarkArchMage:
-Способность "Альтернативный режим": теперь практически не увеличивает наносимые повреждения (только на +8 вместо +40), вся сила, брат, в отрубании интерфейса
А зря, изм. срочно !
DarkArchMage:
-Способность "Паутина": теперь не вызывает настолько большие лаги в сетевой игре (по причине того, что вместо постоянного добавления и уничтожения паутинных спецэффектов там теперь постоянное добавление-убирание абилки с этим эффектом).
Я бы предложил новый скилл, этот слишком банальный и никчёмный.
DarkArchMage:
-Теперь при активации "прыгающих" способностей юниты в прыжке становятся неуязвимыми
Кто подсказал тебе такую безумную идею ???
Делай снова смертными.
----------------------------------------------------------------------------------------------------​---------------------
P.s. Зачем ты сделал столько, ни посоветовавшись со своим основным идейщиком и балансером ???
Старый 21.02.2010, 09:27
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Тэк, по пунктам:
-Аурамансер красивый гер и достаточно интересный, хорошо комбится с тем же баффером. Его эффективность в бою очень высока - помогает команде и себе догнать/убежать/порегаться, также если у врага все ranged... с Божеством комбится хорошо... Да и идея героя, у которого 4 ауры, слишком засела, чтобы так или иначе её не реализовать ))) Самый худший? в плане тимплея он из лучших 100%, а 1 на 1 ренджевики будут стонать от Ауры Тумана, а милишники с трудом догонят )))
Его главный недостаток - если попадёт ульт Кришны, то отрубон почти гарантирован, манапул то маловат )))
-Защиту товербилдеру мб подниму, хотя тут скорее просто потому, что он у тя любимый гер, ты ещё просишь его поднять ))) он уже никаак не сосёт ))) И эм... прирост 3.9 и 4.0 разница пц актуальна???
-Защита -1 быть может ) слышал о отрицательных значениях в РО?
-Пиявке и так неплохое опускалово вроде, но тоже рассмотрю, но... думал о лейте, где она уже становится полнейшее УГ? а тут ещё и каст первого долговат... хз-хз... тут нужно ещё подумать... надо, наверное, чтобы она жрала опыт как-то тем больше, чем выше уровень как у неё, так и у цели... тогда чтоб вначале жралось поменьше даже, зато в лейте актуальности не теряла... вот как-то так... пошло в рассмотрение...
-ульту Бомбастика - ты предлагал её глобально переделать, я пока лишь опустил, то же и с Анимусом - получается совсем др. гер. Я это всё зачёл и так или иначе оно пригодится )
-К, 50 так 50, потом повышу, хотя по идее стимуляция для убиения Асмодэя неплохо, чтобы была побольше, а то выпадает шмотка а гер её даже носить не может )))
-Вообще-то рефреша в виде геройской абилы до этого не было ни у кого, а как раз Панда до этого особого интереса у игроков НЕ вызывал - вроде и ульта оригинальная, и всё... А не пикали! Теперь же можно собрать ему много предметов с активками и получить нечто весьма интересное ))) при везении )
-На Голову пока сделал так
-Прайм своим супердизаблом 1 и 4 абилок - набежал и ипошит - довольно-таки имбоват. Были просьбы опустить. Сделал.
-Вот Паутину, скорее всего, поменяю ещё.
-О неуязвимости в прыжке меня ОЧЕНЬ просили!!! прямо в процессе игр. Мне, честно говоря, разницы особой не видно, но людей не устраивало, что Фроггер прыгал и уже в прыжке склеивался... ) А раз народ просит - я не против. Против пока высказался только ты =/ ...
Офф: в след версии жди Фредди...
DarkArchMage добавил:
По поводу дисбаланса - примеры омг! Баланс чуть ли не долизывается уже...
По поводу плагиата - опять же неоднократно обсуждалось, всё по сути есть плагиат, только кое-что - хорошо завуалированный ))) , идеи я почерпнул далеко не только из доты, а из десятков др. аосов, из которых стремлюсь собрать лучшее, но и своё какбы тоже присутствует )))
Старый 21.02.2010, 11:47
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
DarkArchMage:
-О неуязвимости в прыжке меня ОЧЕНЬ просили!!! прямо в процессе игр. Мне, честно говоря, разницы особой не видно, но людей не устраивало, что Фроггер прыгал и уже в прыжке склеивался... ) А раз народ просит - я не против. Против пока высказался только ты =/ ...
И Камаз прав. Неуязвимость в прыжке - бред. С какой радости давать в прыжке неуязвимость? У Мираны, например, никакой неуязвимости в прыжке и в помине не было. Дело твоё - хочешь оставляй, моё дело - коммент оставить
Старый 21.02.2010, 13:52
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Вам не кажется что вы сами говорили о том, что карта являющаяся полной копией доты это бред? Какой резон тогда сравнивать героя из этой карты с Мираной из доты? Пусть делает то что ему кажется более подходящим.
Старый 21.02.2010, 14:02
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
дело в том, что сама идея этой фишки - бред. А Мирана здесь - только лишь как показатель нерадикальности
EWA добавил:
разве нам запрещено оперировать эталонами дотовской механики?
Старый 21.02.2010, 14:23
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Повторюсь, я всего лишь внял просьбам (если не ошибаюсь, особенно настаивал maxikys1987 - один из активных игроков). Конкретно этот пункт мне АБСОЛЮТНО безразличен. Я не видел просьб "против", видел просьбы "за". И сделал. На самом деле ситуаций, в которых это реально роляет - очень мало.
Можно в принципе вынести на голосование... кстати, спс - идея для того, чтобы у мну зарегались те, для кого это важно ))) спрошу как будем играть в след. раз.
Старый 21.02.2010, 17:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:38.