XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sub_Zero10

offline
Опыт: 281
Активность:
Проблема с экспортом
Дело в следующем: импортировал в 3ds MAX(8 версия SP3) модели из EmpireAtWar(ALO формат с ALA анимками). Потом попытался экспортировать их в MDL(предварительно сохранив в MAX) формате при помощи NeoDex(0.78b). Все конвертировалось нормально, за исключением анимок(т.е. они вроде тоже нормально конвертировались(кости вроде двигаются как надо), но в процессе анимации модель жутко плющит и колбасит + ноги немного отрываются от земли). В общем уже пробовал экспорт без анимаций( а потом анимации настроить в модель едиторе и визоре), эффект тот же. Пробовал создавать нотетраки с ключами, тоже не помогает. Кто-нибудь знает в чем тут проблема? Если кого заинтересует - вот ссылка на модель в MAX формате: rusfolder.com/35635954 . Если кто-нибудь сможет разобраться в чем тут проблема буду очень признателен.
Старый 24.03.2013, 16:50
Sub_Zero10

offline
Опыт: 281
Активность:
Все, разобрался, надо было сразу экспортировать(без предварительного сохр. в макс), а также удалить scale keys.
Старый 26.03.2013, 08:25
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:13.