XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Переработка юнитов
В карту импортировать все модели из архива по путям mdl\units\UNIT_NAME\MODEL_NAME, текстуры летят в корень. И заняться правкой юнитов. Стоит менять модель, портрет, тень, точку начала атаки, Грызю переработать атаку вообще, анимацию скорости бега, модель снаряда и тому подобное.
Не трогать:
  • Юнитов, которых нет в melee режиме.
  • Описания (их потом легче в .тхт править), сейчас тем более это не приоритетная задача.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MyMap.w3x (94.5 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 22.03.2011, 14:31
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
По моделькам: я сейчас почёсываю прочёсываю всё, к созданию чего имел какое-нибудь отношение, и правлю. Результаты буду клаcть в «Модели» и на сайт.
Старый 22.03.2011, 19:58
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Кет, создай где-нить в корневом посте подборку ссылок, на свои релизы, чтоб собирать удобней было.
Старый 22.03.2011, 21:06
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
DotaMaster666, а нафига я слал тебе архив спапочками если ты не мог его импортнуть туда? Короче импортни, а потом пути пропишим.
Старый 23.03.2011, 19:43
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Импортануть и прописать пути не понт. А вот проставить каждому юниту в ОЕ корректные точки начала атаки, размер тени, масштабирование и т.д. - да. Я тоже раньше был наивным, думал импортануть - и все.
Старый 25.03.2011, 00:08
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
DotaMaster666, врятли я с этим справлюсь, мб доверить тому, у кого лучше развито чувство прекрасного?
Сделать могу впринципе, а может ве с приблудами подцепить мпку?
Старый 25.03.2011, 00:16
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
врятли я с этим справлюсь, мб доверить тому, у кого лучше развито чувство прекрасного?
Скорее тому, у кого меньше развито чувство распиздяйства. Извини, вырвалось)
Ок, поговорю с товарищами, будь пока в теме.
Старый 25.03.2011, 00:18
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
с этим у всех плохо)
так как к ве мпкушку с модельками подгрузить? импортить всё ручками крайнелениво
Старый 25.03.2011, 00:19
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
импортить всё ручками крайнелениво
Скачай JNGP, или как там его. Он умеет импортировать директорию. Есть даже у нас на сайте. Хотя лучше пусть это сделает и вправду кто то другой.
Старый 25.03.2011, 00:33
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
dota100500 перезалей архив с модельками, я проебал

Отредактировано Toadcop, 02.04.2011 в 00:17.
Старый 01.04.2011, 22:52
DotaMaster666
Silenced by GadenbIsh
offline
Опыт: 1,259
Активность:
Перегрузил, сейчас кого то кину на это задание.
Старый 03.04.2011, 22:16
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Да найди кого-нить потому что эти выходные у меня выпали в связи с собственным распиздяйством, следующие — переезд, а ещё через нееделю — пермь и открытие велосезона у некоторых товарищей.
Старый 04.04.2011, 12:35
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Что насчет карт путей?
DotaMaster666:
по путям mdl\units\UNIT_NAME\MODEL_NAME
с учетом расы ниче? ну и с категоризацией на здания/героев итп а то не круто все в кучу мешать
да и у некоторых моделей названия модели и папки в стиле "rabochii orkov" - переписывать в соответствии с тех3?
готов уже пихать все в выложеную выше карту, как только оговорите этот момент ^
попутно конерчу в блп тгашки если это помогает, и перепилваю модельки которые юзают текстуры не из корня закончил
зы: импорченая из вовки хуман-асасинка там вообще не о чем

Отредактировано Q w e r t y, 16.04.2011 в 02:11.
Старый 16.04.2011, 00:48
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Q_w_e_r_t_y, нафига тга в блп то? у блп хуже качество.
лей всё что есть, ленивые моделеры параллельно исправляют)
Карты путей делай как завещали, с техтри ничего не переписывать.
Старый 16.04.2011, 09:03
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
ZlaYa1000:
нафига тга в блп то? у блп хуже качество.
ну и вес меньше но вам ятп насрать ^_^ а на деле там всего одна текстура в тга была и та от конченой асасинки
ZlaYa1000:
лей всё что есть, ленивые моделеры параллельно исправляют)
стоп стоп, т.е. мне придетсялуркать тут в поисках исправлений? блеа
Кароче все модели подставил, начинаю считать точки и и скорость анимации

Отредактировано Q w e r t y, 16.04.2011 в 13:44.
Старый 16.04.2011, 12:28
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Вообще префиксы надо сделать каталогам. А остальной путь копировать оригинал. Так проще и лучше будет.
Старый 16.04.2011, 13:44
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
у огненной башни пушка не крутится - кому жаловаться?
Q w e r t y добавил:
размер модели подгонять под круг выбора, правильно я понимаю?
Q w e r t y добавил:
ваши снаряды от балисты не исчезают при попадании. предлагаю заюзать староваровские снаряды, темболее что отличий никаких
Q w e r t y добавил:
с моделькой рыболовного пруда из архива что то не так - нет анимаций upgrade
разрушитель тролей не затеняется - шо за нах?
Старый 16.04.2011, 15:44
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
размер модели подгонять под круг выбора, правильно я понимаю?
Лучше под здравый смысл подгонять. Соотнося с размером эквивалентных стандартных моделей.
с моделькой рыболовного пруда из архива что то не так - нет анимаций upgrade
На сайте всё точно норм. xgm.ru/p/wc3/sws-fishingpool
разрушитель тролей не затеняется - шо за нах?
Как модель называется?
Старый 16.04.2011, 15:52
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Trollcatapult - все материалы unshaded, неняшно
Q w e r t y добавил:
я впринципе и сам могу поправить, да и огненую башню тоже, но вдруг так надо
Старый 16.04.2011, 16:09
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Q_w_e_r_t_y, катапульту я уже поправил, щас выложу. Это автор с нормалями схалтурил.
Старый 16.04.2011, 16:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:15.