deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
как сделать реальный таймер?
Я, в-общем то, новичок в мэп-мэйкинге (опыт пол-года), всему учился сам. Но есть моменты, до которые я сам НИКАК не могу докопаться. По некоторым моментам у меня есть вопросы. На данный момент меня беспокоит вот что: подскажите пожайлуста, как сделать таймер, который реально считает время (т.е. работает как часы), а не мотает его назад.
Заранее премного благодарен. |
24.11.2006, 19:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
deemon12 - это уже не таймер а мультиборд. Каждую секунду тама меняется значение Целочисленной на +1 и снова пишется. ( ну вроде так, я в мб не силен )
|
24.11.2006, 20:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
deemon12 1)-не там создал тему! 2)-помойму можно и без мультиборда,сделав окно таймера!
|
24.11.2006, 20:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Тема не там создана. А таймер я непомню можно ли сделать как часы... конечно лекгче мультибордом...
NECros 88 добавил: Но отслеживать таймер будет намного сложне и неэффективнее. |
24.11.2006, 20:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
deemon12 Посмотри здесь
Там ты найдёш огромное колличество наработок на вар, а также целых три вида часов. |
24.11.2006, 22:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nic666
offline
Опыт:
5,612Активность: |
deemon12 а зачем тебе такой таймер?
Кроме таймера есть еще в вареь "время суток", конечно свое, а не реальное... А еще может тебе подойдет событие Elapsed Time... тебе надо конкретно время отображать на экране или просто знать для своих тригерных нужд? |
24.11.2006, 22:53 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
Мне нужно знать реальное время игры! Посмотрю наработки - потом отпишусь, что вышло. А пока вем спасибо.
deemon12 добавил: Кстати, пока не забыл. Скажите, может кто знает: что нужно сделать, чтобы герой получал опыт ну, допустим, только в радиусе 1400 от себя, а не по всей карте? |
25.11.2006, 10:42 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Измени эту константу в "игровых константах":
Hero Maximum XP Gain Range – Максимальный радиус, в котором герой будет получать опыт за убитого юнита Еще отключи общее распределение опыта в константах. |
25.11.2006, 11:27 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
Люди! Всем респект за помощь! Скоро выложу в архиве свою карту - TotalWar v 2.9. Играйте и оценивайте!!! |
25.11.2006, 12:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
для каждого нового вопроса создавайте новый топик (тему), не надо засорять темы. Ну, и, если понадобиться открыть тему - пиши в приват |
25.11.2006, 12:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|