XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Проверка на воду
Как сделать, чтобы после заклинания типа прыжка выполнялась проверка на точку приземления, и если это вода, то убить прыгнувшего юнита?
Старый 23.11.2006, 22:53
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 43,079
Активность:
Как вариант, сделай регионы на воде. И проверяй в условии регионы.
Старый 24.11.2006, 06:33
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Условие: проверяет на какой местности находится точка (x; y)
Код:
IsTerrainPathable(x, y, pathingtype)


вместо pathingtype вставляй:

PATHING_TYPE_ANY
PATHING_TYPE_WALKABILITY
PATHING_TYPE_FLYABILITY
PATHING_TYPE_BUILDABILITY
PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING
PATHING_TYPE_BLIGHTPATHING
PATHING_TYPE_FLOATABILITY
PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING

Незнаю какий имено из них тебе нужен...
Старый 24.11.2006, 09:23
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Jon, а на тригерах можно?
Старый 24.11.2006, 13:55
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Kiwi нет
Старый 24.11.2006, 14:03
p01nTT

offline
Опыт: 11,160
Активность:
Kiwi Можно, но по-другому, абилку на базе "закапывания" под воду у наг, кастовать её и проверять.
Старый 24.11.2006, 15:35
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Jon, если уж на то пошло
Цитата:
PATHING_TYPE_FLOATABILITY
Старый 24.11.2006, 16:19
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:05.