Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Проверка на воду
Как сделать, чтобы после заклинания типа прыжка выполнялась проверка на точку приземления, и если это вода, то убить прыгнувшего юнита? |
23.11.2006, 22:53 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Как вариант, сделай регионы на воде. И проверяй в условии регионы. |
24.11.2006, 06:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Условие: проверяет на какой местности находится точка (x; y)
Код:
вместо pathingtype вставляй: PATHING_TYPE_ANY PATHING_TYPE_WALKABILITY PATHING_TYPE_FLYABILITY PATHING_TYPE_BUILDABILITY PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING PATHING_TYPE_BLIGHTPATHING PATHING_TYPE_FLOATABILITY PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING Незнаю какий имено из них тебе нужен... |
24.11.2006, 09:23 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Jon, а на тригерах можно?
|
24.11.2006, 13:55 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Kiwi нет
|
24.11.2006, 14:03 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Kiwi Можно, но по-другому, абилку на базе "закапывания" под воду у наг, кастовать её и проверять.
|
24.11.2006, 15:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Jon, если уж на то пошло
Цитата:
|
|
24.11.2006, 16:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|