XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Darkloke

offline
Опыт: 78
Активность:
Сохранение анимаций в сцене и др.
Добрый день!
Народ, извините за возможно глупые или не по теме вопросы, но я просто не знаю куда еще обратиться...
  1. Подскажите как можно сохранять анимацию в сцене макса? Ведь после импорта модели просматривать анимации можно только через меню самого скрипта, а сохранив сцену и открыв ее потом анимации теряются (или по крайней мере я просто не знаю откуда их можно вызвать).
Просто фишка с сохранением анимаций и их просмотром очень удобно сделана при импорте моделей из NWN. Я подумал, может такое и здесь есть.
  1. Мне приходится делать небольшую обработку моделей в Максе и я заметил, что у многих из них есть ошибки в построении (это проверяется STL check модификатором). Проблему double faces решить легко, а вот что делать со spike'ами и multiple edge'ами?
  1. Немного не в тему: кто-нибудь из вас пробовал встраивать в Крафт модели из LOTR: Battle for Middle-Earth? Если да, то у меня будет вопрос опять же касающийся анимации.
Старый 08.02.2007, 19:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:14.