XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
"Ясновидение" не работает у закопавшихся
Способность "Ясновидение" и аналогичные ей не просто не работают у закопавшихся\нырнувших под воду юнитов, но у них даже не появляется иконки. способности. Проверял на разных вариантах обнаружителей невидимок - ни одна из способностей не появилась. Добавление через триггеры не действует. Подскажите что делать.
Вариант "добавь предмет со способностью" не предлагать.
Старый 20.02.2011, 22:31
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Virysru используй дамми юнитов со способность невидимость)
Старый 20.02.2011, 22:55
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
а у эквивалентного юнита есть эта способность?
Старый 20.02.2011, 23:11
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
У того что является нормальной формой? Есть, разумеется. И при этом она у него прекрасно работает.
Versus, у меня и так куча двигающихся дамми-юнитов, не хотелось бы еще сюда их пихать.
Старый 20.02.2011, 23:20
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
у закопавшихся юнитов и выкоповшихся зданий никакие абилки не работают.
Старый 21.02.2011, 05:28
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт: 17,642
Активность:
Вариант создать дамми в позиции закопавшегося юнита, дать ему способность видеть окружающих юнитов, после откапывания находить дамми и убивать.
Старый 21.02.2011, 09:26
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
DioD, и это, как я понимаю, неисправимо?
Старый 21.02.2011, 10:05
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Virysru это ограничение игры... есть только способ переписывания движка вара)... но я тут подумал, возможно тригеррно давать обнаружение юнитов: если невидимый юнит входит в радиус закопавшегося, то он выходит из невидимости принудительно, ну там ещё давать эфект прозрачности, тут всё ограничивается фантазией)... самый оптимальный вариант это дамми, однозначно...
Старый 21.02.2011, 15:44
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Почему-бы вместо закапывания не использовать морф с невидимостью?
Старый 21.02.2011, 16:05
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Doc использование морфа?
Старый 21.02.2011, 16:09
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ну да, например возьмем друида в форме медведя, отберем атаку, движение, добавим пермаментный инвиз, сменим модель на ямку в земле и вуаля, закопавшийся юнит. Правда с классификацией могут быть проблемы итп.
Старый 21.02.2011, 16:48
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Doc, надо чтобы юнит сне тановился полупрозрачным. А только невидимость с закапыванием не делает его полупрозрачным.
Старый 21.02.2011, 17:06
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Virysru, это обязательно ? -.-
Старый 21.02.2011, 17:09
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Да, обязательно. Из-за некоторых особенностей моделей. Да и вообще это будет смотреться дибильно :)
Старый 21.02.2011, 17:25
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Virysru, ну тогда решай что тебе важнее, отсутствие геймплейной фичи или внешний вид.
Старый 21.02.2011, 17:26
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Модель смотрится сильно уж коряво с невидимостью (хотя без неё она вполне себе нормальная). Так что дам даммик или предмет, если уж исправить нельзя.
Старый 21.02.2011, 17:30
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
делай дамми юнит с трусайтом рядом с закопанным юнитом и всё, неужели сложно
Старый 21.02.2011, 18:29
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Не сложно. Тему можно закрыть.
Старый 21.02.2011, 18:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:47.