Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
"Ясновидение" не работает у закопавшихся
Способность "Ясновидение" и аналогичные ей не просто не работают у закопавшихся\нырнувших под воду юнитов, но у них даже не появляется иконки. способности. Проверял на разных вариантах обнаружителей невидимок - ни одна из способностей не появилась. Добавление через триггеры не действует. Подскажите что делать.
Вариант "добавь предмет со способностью" не предлагать. |
20.02.2011, 22:31 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Virysru используй дамми юнитов со способность невидимость) |
20.02.2011, 22:55 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
а у эквивалентного юнита есть эта способность? |
20.02.2011, 23:11 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
У того что является нормальной формой? Есть, разумеется. И при этом она у него прекрасно работает. Versus, у меня и так куча двигающихся дамми-юнитов, не хотелось бы еще сюда их пихать. |
20.02.2011, 23:20 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
у закопавшихся юнитов и выкоповшихся зданий никакие абилки не работают.
|
21.02.2011, 05:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Roman
Я всё правильно сделал?
offline
Опыт:
17,642Активность: |
Вариант создать дамми в позиции закопавшегося юнита, дать ему способность видеть окружающих юнитов, после откапывания находить дамми и убивать. |
21.02.2011, 09:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
DioD, и это, как я понимаю, неисправимо? |
21.02.2011, 10:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Virysru это ограничение игры... есть только способ переписывания движка вара)... но я тут подумал, возможно тригеррно давать обнаружение юнитов: если невидимый юнит входит в радиус закопавшегося, то он выходит из невидимости принудительно, ну там ещё давать эфект прозрачности, тут всё ограничивается фантазией)... самый оптимальный вариант это дамми, однозначно... |
21.02.2011, 15:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Почему-бы вместо закапывания не использовать морф с невидимостью?
|
21.02.2011, 16:05 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Doc использование морфа? |
21.02.2011, 16:09 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ну да, например возьмем друида в форме медведя, отберем атаку, движение, добавим пермаментный инвиз, сменим модель на ямку в земле и вуаля, закопавшийся юнит. Правда с классификацией могут быть проблемы итп.
|
21.02.2011, 16:48 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Doc, надо чтобы юнит сне тановился полупрозрачным. А только невидимость с закапыванием не делает его полупрозрачным. |
21.02.2011, 17:06 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Virysru, это обязательно ? -.-
|
21.02.2011, 17:09 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Да, обязательно. Из-за некоторых особенностей моделей. Да и вообще это будет смотреться дибильно :) |
21.02.2011, 17:25 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Virysru, ну тогда решай что тебе важнее, отсутствие геймплейной фичи или внешний вид.
|
21.02.2011, 17:26 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Модель смотрится сильно уж коряво с невидимостью (хотя без неё она вполне себе нормальная). Так что дам даммик или предмет, если уж исправить нельзя. |
21.02.2011, 17:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
делай дамми юнит с трусайтом рядом с закопанным юнитом и всё, неужели сложно |
21.02.2011, 18:29 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Не сложно. Тему можно закрыть. |
21.02.2011, 18:44 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|