Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
"Столкновение спеллов"
Собственно сразу к вопросу: как сделать так, чтобы допустим герой кинул огненный шар во врага, а враг к примеру водяной шар в героя, надо чтобы эти спеллы столкнулись и взорвались (к примеру). Есть - ли такие наработки? Каким путем (ГУИ, джасс) можно это реализовать? Прошу ваших ответов и карт - примеров. |
09.01.2011, 23:35 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Учись. |
10.01.2011, 00:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Doc, а вы чёта говорили про какойто глюк высоты дамми юнита из-за хаосморфа
А по сабжу юзая метод Дока можно и на том и на том, не знаю как с ранжсобытием, а вот с группами и таймером наверное справишься |
10.01.2011, 00:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Icy, это там решено, неважно.
Собственно есть два метода отслеживания дамми. Обычный (требует каплю РО) и брутфорсный (требует знания жасса и затрат памяти). |
10.01.2011, 00:07 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
Doc, а что-нибудь "компактней" не имеется?) |
10.01.2011, 00:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Не ну есть уж совсем извращенский вариант:
|
10.01.2011, 00:13 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
|
10.01.2011, 00:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
|
10.01.2011, 00:17 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
а это тут причем -_- |
10.01.2011, 00:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
|
10.01.2011, 00:24 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
|
10.01.2011, 00:51 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Вот чё то нарыл, да и то про гуишные таймеры, а про таймеры на жасс чёт никак не найду |
10.01.2011, 01:33 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
омг моя наработка вполне простая так как делал для себя, а я ленив. идк что тебе еще нужно. не умеешь - так не берись пока не научишься. статейки про таймеры я чтото не видел, возможно чтото есть в цикле статей сергея.
Doc добавил: нарыл ты не то... посмотри комментарии и саму статью. я тоже отписывался помнится. |
10.01.2011, 01:38 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Ага, что типо этот способ прошлый век и это "сверление зубов дракона через анус" ©Кто то там
Ну вобщем пример ты уже сделал Форсайкену, значит помощи уже не нада никакой, я сливаюсь... |
10.01.2011, 01:43 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forsaken
has left the game
offline
Опыт:
3,404Активность: |
|
10.01.2011, 01:47 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Icy
Это Я!
offline
Опыт:
1,785Активность: |
Отредактировано X, 10.01.2011 в 12:37. |
10.01.2011, 01:50 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|