XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
Про тип атаки артиллерия
Вобщем мне нужно сделать, чтобы с этим типом у юнита не показывалась кнопка "Стрелять по местности" и юниты не взрывались после смерти. Такое возможно?
Старый 12.01.2013, 20:17
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
PUVer, Найди ее айди и заблокируй триггерно.
Старый 12.01.2013, 20:20
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
Vadik29, какой функцией? Я же гуишник. В моём наборе действий нет заблокировать спелл по равкоду или иду. Кастом скрипт в студию!
Старый 12.01.2013, 20:24
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт: 16,108
Активность:
Тип атаки- артиллерия. Смени на что-нибудь другое, например. Но не уверен что это пофиксит взрыв.
Старый 12.01.2013, 21:21
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
Diaboliko, просто мне нужно, чтобы снаряды не самонаводились на цель. А такое можно сделать только артиллерией.
Старый 12.01.2013, 21:25
DimanTOoBS

offline
Опыт: 5,791
Активность:
PUVer, триггерный снаряд, дамми-артилерия
Старый 12.01.2013, 22:14
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
DimanTOoBS, но. Не хочу нагружать систему. Да и у меня артиллерия используется в ближнем бою у каждого юнита-_-
Старый 12.01.2013, 22:27
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
либо я чего то не понимаю, однако можно просто убрать галочку в РО у юнита, и снаряды не самонаводятся
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  татат.JPG
Просмотров: 29
Размер:  40.8 Кбайт  
Старый 12.01.2013, 22:29
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
Hate, ты чего-то не понимаешь. Это автонаведение не влияет на то, можно ли увернуться от снаряда или нет.
Старый 12.01.2013, 22:33
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт: 15,660
Активность:
Убрать атаку совсем и сделать АОЕ абилку с ордером "attack" прокатит?
Старый 12.01.2013, 22:34
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
Master_chan, нет.
Старый 12.01.2013, 22:38
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
call SetPlayerAbilityAvailable(Player(0),'AXXX',false)
хотя функция и на гуи есть
Старый 12.01.2013, 22:42
PUVer
За GW!
online
Опыт: 120,585
Активность:
Vadik29, это не способность. Это то же самое что и иконка приказа "Двигаться" или "Атаковать". Равкод какой? А? Нука скажи мне.
Старый 12.01.2013, 22:43
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт: 43,033
Активность:
лучше всего кастом система снарядов, что бы добиться такого эффекта
Старый 12.01.2013, 22:45
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт: 15,845
Активность:
PUVer, Если че, то у "Атаки" и "Патрулирования" тоже есть равкоды, это даже на сайте где-то было...

Отредактировано Vadik29, 13.01.2013 в 10:08.
Старый 12.01.2013, 22:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:16.