XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Раса Пылающего Легиона
В общем излагаю ситуацию. Я делаю расу для проекта Battle for Azeroth. Раса Пылающий Легион (кто не в курсе, кто такие - дальше читать пост нет никакого смысла). Так как раса довольно важная и интересная. то решил обратиться с более широкой аудитории за советом.
В общем кое-что из того, что я уже придумал:
  1. Сначала у расы есть в распоряжении лишь красные орки, затем они каким то образом будут "призывать в мир" все больше и больше демонов.
  2. Тактика расы построена на сметении врага одной волной. Дальнейшее ведения боя будет для легиона затруднительным. Также у них мало лучников.
  3. Для создания демонов нужны специальные порталы. Чем больше лвл портала, тем круче демоны оттуда выползают. Также есть такая идея, чтобы портал был главным зданием (не утверждено).
  4. Весь процесс игры будет построен на мане. То есть чем больше маны у демона, тем он сильнее. Если мана доходит до максимума, то демон начинает размножаться. Также есть идея, чтобы сделать повышение лвла порталов засчет перекачивания им маны. так могут делать колдуны-орки или же будет спелл Жертва, которая убивает цель и забирает всю его ману.
Хотелось бы услышать всевозможные идеи, предложения, фичи, которые возможно вы хотели реализовать в своей карте, но до них так и не дошли руки. Также хотел обратить особое внимание на найм демонов: может его сделать также за счет маны? или сделать его как спелл у портала? или еще что нибудь. Короче чтобы была большая завязка вокруг маны.
В общем, пишите.
[+] 1 пункт от ZlaYa1000: 4.5 (тема не в том разделе)
Старый 10.07.2011, 20:28
LightWarrior

offline
Опыт: 139
Активность:
Ну есть у меня идея, можно сделать порталам ману, которую надо будет тратить на призыв демонов (плюс стандартные ресурсы, есно) и которую надо будет пополнять за счёт жертв.
Старый 10.07.2011, 21:04
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
можно было бы сделать, как у нежити в вар3 и зергов в стар2 - вокруг их зданий распространяется скверна, по которой быстрее передвигаются демоны, а живым наносится урон.
Praudmur добавил:
Плюс можно дать , к примеру, главному зданию скилл, с помощью которого он будет искать ближайшего мага (легион, как все помнят, обнаружил азероот именно по всплескам магии), а адской гончей - скилл, с помощью которого она сможет выкачивать из вражеского мага ману и жизнь
Старый 10.07.2011, 21:29
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Sansaney, это какая игра ваще? Вц3? Зачем в трактир-то пишешь.
Старый 10.07.2011, 21:32
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
WaterMan, кроме в3 Легиона вообще нигде нет -_-
Старый 10.07.2011, 21:39
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
WaterMan,
Зачем в трактир-то пишешь.
Sansaney,
решил обратиться с более широкой аудитории за советом.
Все таки на посты в трактире больше кто обращает внимание.
Sansaney добавил:
Praudmur,
можно было бы сделать, как у нежити в вар3 и зергов в стар2 - вокруг их зданий распространяется скверна, по которой быстрее передвигаются демоны, а живым наносится урон.
Можно, но все таки это больше атакающая раса. Мало когда они будут торчать на базе. Нужно что нибудь больше по развитию и атаке.
Старый 10.07.2011, 22:32
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
тогда можно сделать точно так же, но только с юнитами))) при этом скверна исчезает через минуту к примеру.
Praudmur добавил:
можно добавить юнита Алчущий Крови - огроменный демон, который теряет здоровье вне боя, но очень сильный, при этом в бою восстанавливающий здоровье ( можно убрать)
Старый 10.07.2011, 22:42
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Praudmur:
можно добавить юнита Алчущий Крови - огроменный демон, который теряет здоровье вне боя, но очень сильный, при этом в бою восстанавливающий здоровье ( можно убрать)
Хм, интересно...
тогда можно сделать точно так же, но только с юнитами))) при этом скверна исчезает через минуту к примеру.
Ну не знаю. Как то это не очень подходит...
Больше завязки на мане! Чтобы игрок, контролирующий Легион, просто при каждой возможности будет бегать за маной, а когда будет ее получать, то очень резко усиляться. Также подойдет халявная магия, типа Источников Маны нейтральных.
Старый 10.07.2011, 22:49
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
Старый 10.07.2011, 22:50
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Может еще какие нибудь идеи?
Старый 10.07.2011, 23:07
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт: 3,604
Активность:
подумать дай
Praudmur добавил:
юнит Адская гончая - они должны клепаться в огромных количествах, но убиваться с двух-трёх ударов. С каждым ударом адская гончая ворует 10 единиц здоровья у обычных воинов и переводит их в 10 единиц своего здоровья или 10 единиц здоровья и 10 единиц маны у магов/героев и переводит их в 15 единиц здоровья
Praudmur добавил:
эта раса может совершать неожиданные нападения путём открытия врат в определённом месте. чтобы нападения не были слишком уж опасными, можно было бы вешать на только что вышедших из врат демонов кратковременный дебафф. врата представляют из себя транспорт ( если можно сделать транспорт на большое количество юнитов), обладающий способностью к одноразовой телепортации.
Старый 10.07.2011, 23:17
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Можно сделать ману третьим ресурсом, наподобии наработок с нефтью.
Здания пусть просто строятся, за золото и дерево, а войска призываются за ману.
Старый 10.07.2011, 23:41
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Praudmur:
WaterMan, кроме в3 Легиона вообще нигде нет -_-
Ну да, еще скажи, это слово близзард придумали. Насколько я помню, в обливионе тоже был Легион в Гильдии бойцов вроде. Я лично на вар забил, а трактир читаю.
Старый 11.07.2011, 09:24
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Парни, может еще у кого будут свежие идеи?
Старый 11.07.2011, 19:08
Vampir1991

offline
Опыт: 16,813
Активность:
Идея простенькая есть.
Портал через спел сумонить воина.
Абилка канал, делаем большое количество вариантов. Делаем тригерно. Если юзают спел этот то появляеться демон тот.
Лвл демонов 3.
Абилка эвол, ну юзаем абилку за ману эту. И он становиться им.
Так делаем до 3 стадии.
У воина 3 лвл есть обилка породить мелких демонов, порождает 1.
Если лимит пиши есть то тригерно не создается демон.
Спелы демонов боевые можно на кулдауне сделать.
Старый 12.07.2011, 03:13
Snorri

offline
Опыт: 2,112
Активность:
Сначала у расы есть в распоряжении лишь красные орки
Мне кажется,что лучще зделать каких-нибуть мелких демонов, типо бесов, адских сатиров(Сатиры пришли в голову вовремя просмотра моделек Хайва).
А вот уже после них орков, потому-что орки как-бы слабее настоящих демонов, но всё-же , каких-нибуть "бесиков" сильнее. Так-же бесов можно использовать как начальную рабочую силу, чтобы они "подготовили" территорию для прихода "Пылающего легиона". А по скольку судя по истории War3 демоны "пачкать" ручки не любят,поэтому отправят сначала орков, а если те не справятся ,через порталы ,которые откроют шаманы или колдуны орков(или те-же бесы) "придут в этот мир,дабы испипилить и уничтожить всё живое!! Бу-га-га) !

Отредактировано Bununyx, 25.07.2011 в 17:17.
Старый 25.07.2011, 17:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:12.