HeaDShot
offline
Опыт:
352Активность: |
Вопрос к знающим людям
Мне нужно сделать предмет, чтобы, когда герой его надевал - атака изменялась на ranged и при попадании по врагу вызывался каст Nova. Как это сделать?:confused: |
08.04.2004, 17:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,628Активность: |
довольно просто....делаеш копию юнита только с ранге атак...делаеш скил на основе полиморфа типа на некоторое время будет у него ранге атак...для новы делаеш тригер с собтыием юнит атакует ...в условии тип юнита(твой юнит с ранге атак)...так потом короче как тока он атакует делай в тригерре создание юнита(в ред. обектов делаеш юнит а с масштабом 0.10 со всеми х-ками на 0 отвечают за размеры юнита(лучше взять виспа)да и еще чтоб летал)как тока создалсясразу же его hide(примечание:юнита делая над бошкой врага)после hide дай ему способность нова и потом дай ему ордер каставать нову на юнита врага(юнит врага вроде называться будет Target Unit)...думаю понятно объяснил...если че пиши вопросы...а еще после этого делай remove именно remove так как если ты его просто убьеш его данные будут отображатся в экране статистики.... |
08.04.2004, 17:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeaDShot
offline
Опыт:
352Активность: |
щаз попробуемс |
08.04.2004, 17:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|