Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
проект Старина(Old fellow)
Новое описание карты "Старина".
---Жанр---RPG-карта ---Похожесть---War of WarCraft ORPG v. 1c ---Мультиплеер---Нет(возможно будет в следующей версии) ---Описание(сюжет,геймплей и др.)---Сюжет. Сюжет этой карты повествует о древнем мире, в котором царит добро и зло. Этот мир поделён на несколько больших городов, а также множество поселений и деревень. Не обойдётся и без подземелий. Расы. Расы будут как стандартные для WarCraft'а (орки, эльфы, люди), так и другие. Герои и классы. В начале игры игрок выбирает себе расу и класс. Но от класса зависит не его облик, а умения и навыки. Классов героев будет много. От стандартных воинов и магов, до ассасинов и путешественников. Геймплей. Во первых, в зависимости от поднятого оружия или брони, облик персонажа будет меняться. Во вторых, будет возможность разговора с другими жителями(NPC). В третьих, будет возможность вступать в различные гильдии. У каждой гильдии будут свои правила и род занятий. По мере продвижения проекта я буду рассказывать о новых моментах геймплея. ---Вакансии---Сейчас нам очень нужны: 1) Jass'овцы(крайне нужны, с опытом работы) 2)Триггерщики(не так сильно) 3)Модельщики(как и Jass'овцы, нужны, как воздух) 4)Идейщики, выдумщики квестом(нужны, по крайней мере около 2 человек) Все, кто хочет помочь проекту добрым словом или делом =), стучите в аську 454051164. ---Скриншоты---Пока нет. ---Дата выхода---К 10 августа ждите демо-версию, насчёт последней даты выхода сказать не могу, т.к. объём работы большой. Отредактировано Shamanik, 20.07.2008 в 19:29. |
20.07.2008, 00:36 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
прям таки исчерпывающее описание=\
---Проекту требуются--- 1) Тригерщик и Jassовщик. 2) Идейщик, мастер на выдумки. 3) Дизайнер уровней. 4) Человек, умеющик работать в нестандартными объектами хм, а что будешь делать ТЫ? |
20.07.2008, 00:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Во первых я создаю проект первый раз, так что описание понятно не ахти.
Во вторых, я левел-дизайнер, немного работаю с триггерами, но не Jass, и идейщик. Shamanik добавил: И ещё конечно командовать буду. Ведь это задача лидера. |
20.07.2008, 01:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Darkmoon
offline
Опыт:
1,799Активность: |
No skill,just ambitions? |
20.07.2008, 06:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaxDmg
offline
Опыт:
1,409Активность: |
бред, ничего абсолютно не сделано, кроме идеи того, что это будет "революция".
идей у тебя нет, кроме того что бы забацать "революцию", которая наверняка уже была забацана. это я так сужу по твоему сюжету, который состоит из 1 предложения
если нет идей сделай хоть тд что ли)
задача лидера не командовать, а правильно распределять обязанности. то есть ты хочешь что бы люди делали, то что взбредет тебе в голову и делали это? так у тебя в голове то пусто, прям бездна, особенно это видно по сюжету. или каша в голове, если каша то это хорошо ибо её можно распределить по полочкам
ты сам то как себе представляешь кого может заинтересовать такой проект? загляни в соседнюю тему, там описание пишут огромные. с таким подходом как у тебя проекту уже крест на шею и вперед...топать в небытие |
20.07.2008, 10:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Хотелось бы узнать побольше о сюжете. И о геймплее. И вообще о карте.
MaxDmg, спокойнее. |
20.07.2008, 10:43 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
MaxDmg качественно обосрал все и вся )
А проект плох, так как нет ни идей, ни наработок, ни описания, н и ч е г о |
20.07.2008, 10:45 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MaxDmg
offline
Опыт:
1,409Активность: |
лучше, но мало. поподробней, к примеру "Классов героев будет много" можно поподробней расписать каждый, его навыки, модель и прочее. так же хотелось бы увидеть процент завершенности по типу - ландшафт уу%, модели хх% и прочее.
все что ты написал в геймплее - это уже стандарт каждой рпг) что то свое? гильдии? поподробней
наверно твой последний пост следует поместить в первый) заменить)
твоя задача заинтересовать народ, то что ты написал уже больше чем в первом посте, но довольно скудно. думай) |
20.07.2008, 13:17 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seether
offline
Опыт:
2,987Активность: |
Насчёт гильдий. Гильдии будут различных типов. Гильдии магов, ассасинов, наёмников(отличается от ассасинов) и др. Воплощение будет например такое: главгерой встретил некоего человека, который предложил ему вступить в братство ассасинов, для этого нужно убить определенного человека. В официальные гильдии герой может вступить, просто пришедши в здание гильдии и поговорив начальником гильдии. Насчёт готовности пока ничего не готово, т.к. нет людей, кроме меня=). Но я уже начал "строить" города и деревни. |
20.07.2008, 13:32 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|