Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
Сбивается видимость поверхностей
Решил сделать модельке анимацию по типу linear для того что бы сбросить ее вес, ибо все кости двигались по типу Hermite/Bezie
захожу в мдл вис, нажимаю оптимизацию, сделать анимации linear...
Открываю любую анимацию, и вижу что видимость у всех поверхностей сбита, все то что должно быть скрыто, показано, исчезает не в нужные кадры... ладно, думаю немного сбились кадры, подкорректирую... захожу в МЕ, открываю анимации поверхностей, и вижу что все в порядке, исчезает например в кадре 19500, но на деле поверхность вообще не исчезает или исчезает с большим отрывом от этих кадров.
с чем это может быть связано? |
13.05.2012, 23:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
При переводе в линейный вид, переводятся и анимации поверхностей. Смени фильтрацию анимации поверхности, бывает что разные типы интерполяции, или как там эта хрень называется, по разному взаимодействуют с разными типами фильтрации у материалов. Звучит сложновато, это да:) |
13.05.2012, 23:40 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
Cookie:
а попроще можно ?)) моск лопнул :D
а емае, походу понял, пробну
Hatsume_Hate добавил:
да, точно, тип интерполяции анимации поверхностей делается linear, из-за чего происходят данные чудеса) спасиб) |
14.05.2012, 00:04 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|