XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,281
Активность:
Imba Arena

Вступление


Боги всегда старались поддерживать баланс на всех планетах, где обитают живые организмы, но следить за каждым таким миром весьма трудно. Для таких целей боги придумали воинов, наделённых частицой силы и характера каждого бога. Так появились титаны.

Режимы игры


Battle Titans - арена, где нужно будет убить как можно больше врагов, пройти как можно больше ивентов, получить как можно лучше вещи.
Hronos War - в союзе между остальными титанами нужно оборонятся от не исчисляемой армии Хроноса, и в конце концов уничтожить его.

Общее


Автор:Venom
Жанр:Arena
Размер:На данный момент 128x128
Игроков: Пока 9, но будет больше

» Скриншоты

/Тест новой 3-ей способности BM c детализацией


Сюжет


Одним из миров под защитой богов был Изендор. В Изендоре обитал титан по имени Хронос, за его способности в управлении временем. Долго Хронос защищал Изендор от напастий. Но убив миллионы а то и миллиарды живых существ, его душа помутнела. От ужасающих способностей Хроноса убежать не могла не одна душа, не говоря уже о том что б нанести ему хоть какой то удар. Хронос перестал быть подданым богов. Ему захотелось большего чем просто иметь под контролем одну жалкую планету. Он развил в себе свой разум, подгонявший его изучать всё более трудные и сложные способности, заложеные у него внутри. После того как он изучил , казалось бы, до максимума свои способности он решил заполучить души остальных титанов. Схватки с другим титанами ничем не отличались от боёв с смертными. Он запросто уничтожил 30 титанов, заполучив новые силы и новую форму. Он стал похож на устрашающего дракона, при виде которого все вздрогют в страхе. Так развязалась война между Хроносом и другими титанами... И только вы можете решить судьбу всей жизни во вселенной.

План работы


Готовность демо
Ландшафт - 40%
Герои - 10%
Системы - 30%
Предметы - 5%
Способности( Для тех гереов что уже есть) - 50%
AI - 30%
Общая готовность ~ 28%
Уже готово
Выбор из 10 героев(Blade Master, Demon Hunter, Crypt Lord, Paladin, Gul-Dan, Hellscream, Warden, Spirit Walker, Ranger, Chicken)
6 магазинов( офк будет больше)
Система дуэлей.
Закупная область титанов
1 режим игры(Battle Titans)
Система Детализации для 1-ого героя.
2 арены на выбор( будет больше офк)
Несколько секретов
3-и босса-приспешника Хроноса
Система воскрешения монстров
3 разновидности мобов(будет больше)
Система блокирования способностей на базе, если способности действуют по всей карте.
Воссоздание деревьев.
Что планируется
Доделать таки второй режим
Больше боссов
Больше ивентов
Больше арен
Куча модов
Множество предметов и титанов
Можно будет выбрать себе божество.( От этого будет зависить так же какие дополнительные способности вы получите)
Подземелья
Обязательные бои 6х6( когда будет 12 игроков)
Больше режимов
и многое другое...

Герои


» Powerer

Powerer, Blade Master

1. Whirlwind
Хватает крепко свой меч двумя руками и раскручивается до трёх раз, атакуя врагов в радиусе 250 нанося урон равный 200\400\600\800 урона за один оборот

2.Dark Banish
Тьма окутывает тело Powerer-а. Она затаскивает всех врагов в радиусе 500 к Blade Mastr-у, и не отпускает до самого окончания способности, или же пока Powerer не использует любую способность.

3.Powerer при помощи магии заставляет свой меч летать, он крепко за него цепляется летая за ним. К тому же BM-а окутывают вихревые порывы, которые наносят повреждения врагам.

4.Вставляет свой клинок в землю, энергия земли околдовывает его клинок увеличивая его в размерах, при этом лезвия уже гигантского клинка вылезит в указанной точку, нанеся серьёзные раны всем кто попадёт в облость.

5.Double Blade
Достаёт второй клинок, который увеличит его атаку в два раза. При этом с каждой атакой BM будет востонавливать здоровье равное 20\40\60% от атаки(Вампиризм)
Так же применяя первую способность он будет кружиться другим способом(разведя дву руки с клинками в разные стороны), нанося в два раза больше урона.
3-яя так же улучшается.
4-ая будут всосвываться 3-а клинка тем самым будту появляться два гигнатских клинка.

Пока это всё. Но тему буду оживлять, выкладывая новую инфу. Кому интересно, и он готов помочь, пишите всегда рад...

Отредактировано Venommm, 03.10.2011 в 15:45.
Старый 17.05.2011, 18:20
NeverSmile
:D
offline
Опыт: 4,768
Активность:
Venommm, радикал запрещен. не?
Надпись Imba Arena цвет лучше поменять...=)
По скринам пока ничего не могу сказать
Удачи!
Старый 17.05.2011, 18:23
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,281
Активность:
Цитата:
Сообщение от NeverSmile
Надпись Imba Arena цвет лучше поменять...=)

Да знаю, но не знаю на какой.
Цитата:
Сообщение от NeverSmile
По скринам пока ничего не могу сказать

Я б сказал бы тоже самое))) Меня чесно говоря этот ланд не радует. Но посидеть и сделать лучше у меня руки не идут.
Цитата:
Сообщение от NeverSmile
Удачи!

спасибо)))
Старый 17.05.2011, 18:26
NeverSmile
:D
offline
Опыт: 4,768
Активность:
Venommm, мб на золотой или красный?
Старый 17.05.2011, 18:27
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,281
Активность:
NeverSmile, золотой попробую. А карсный пробовал, не очень.
Старый 17.05.2011, 18:28
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
смею предположить глупую мысль: Автор - "Юлий Цезарь современности"
Старый 17.05.2011, 18:30
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Venommm, описание не плохое... но советую использовать курсив и жирность... для обозначения некоторых элементов)
  • Описание очень короткое, но объёмное. Увидел всю информацию которая нужна... но только пункт "планируется" следует вынести в отдельный информационный блок.
  • По скринам, ландшафт пустоват... нет мелкого декора, спам тайлов, нет тумана, нет атмосферности... но думаю, ты и так это понимаешь и скоро устранишь)
В целом: не плохо, но нужно проработать особенности, и идти в на путь "реиграбельности"... добавь рендумных элементов, может даже генерируемый ландшафт)... Удачи тебе, скачаю карту и посмотрю... может будет интересно...
Старый 17.05.2011, 18:42
The

offline
Опыт: 8,197
Активность:
Разжуй школоте =)
Я смею предположить, что это далеко не первый проект многоуважаемого Venommm, что и вызывает недовольство и сомнения в выходе карты.
Старый 17.05.2011, 18:44
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,281
Активность:
Цитата:
Сообщение от Versus
Venommm, описание не плохое... но советую использовать курсив и жирность... для обозначения некоторых элементов)

Некоторые элементы обозначены))
Цитата:
Сообщение от Versus
но только пункт "планируется" следует вынести в отдельный информационный блок.

Учту
Цитата:
Сообщение от Versus
По скринам, ландшафт пустоват... нет мелкого декора, спам тайлов, нет тумана, нет атмосферности... но думаю, ты и так это понимаешь и скоро устранишь)

Да. Это понятно всё)) Я уже в данный момент над этим работаю.
Цитата:
Сообщение от Versus
рендумных элементов

Каких элементов?
Цитата:
Сообщение от Versus
генерируемый ландшафт)

Нет, это думаю делать не буду.
Цитата:
Сообщение от Versus
Удачи

спасибо

Venommm добавил:
The, то правда, что не первый. Но всё что обещал выйдет, но что то раньше, что то позже.

Venommm добавил:
Нужно ли добавлять в карту Амулет времён, для победителя что б он побегал и повеселился или лучше оставить стандартную систему выигрыша?
Старый 17.05.2011, 19:05
NeverSmile
:D
offline
Опыт: 4,768
Активность:
The, thanks.
Omg...Какой еще Амулет?
Старый 17.05.2011, 19:12
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,281
Активность:
NeverSmile, описан в кратком описании.
Старый 17.05.2011, 19:13
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
Venommm:
Некоторые элементы обозначены))
Их не достаточно... отметь такие вещи (Автор:) в блоке первом)
Каких элементов?
Случайных, созданных с помощью генератора случайных чисел...
Вот так лучше:
оставить стандартную систему выигрыша?
Старый 17.05.2011, 19:28
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Venommm:
Надоели скучные арены, со стандартными способностями?
ох лол, у Гул-дана все стандарт)
и ещё если больше 16-18 ( хз точно) целей у цепной молнии фатал, а так вата полная
Старый 18.05.2011, 08:34
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт: 14,801
Активность:
Цитата:
Сообщение от 16GB
ох лол, у Гул-дана все стандарт)


Хм, ну в доте у Акаши, Расты, Панды тоже всё (или практически всё) нетриггерное... надо общий процент смотреть.

P.S. Пока не качал, мб попозже посмотрю.
Старый 18.05.2011, 08:53
Mellon
Kicked by DragonSpirit
offline
Опыт: 303
Активность:
Нужно ли добавлять в карту Амулет времён ?
Думаю что да
и надо бы ещё чгонибудь добавить =))
Старый 18.05.2011, 09:03
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
Mellon, для этого есть опрос!
Старый 18.05.2011, 13:32
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Цитата:
Venommm добавил:
Если что то старые проекты я не забросил. Всё делаю.

Не хочу говорить за всех, поэтому говорю тока за себя:
Я как то больше за качество, нежели за количество! T_T

Карта настолько сырая что с нее капает! =О Сужу по скринам, играть не осмелился...
Старый 18.05.2011, 15:02
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
Velociraptor,
если пишешь то что он написал их быть не должо
и у меня больше 1 стандартной у героя нет и их всего 7-8 точно не помню
Старый 18.05.2011, 15:05
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,281
Активность:
Цитата:
Сообщение от 16GB
ох лол, у Гул-дана все стандарт)

А вот и нет. Gold Buff тригерный
Цитата:
Сообщение от 16GB
и ещё если больше 16-18 ( хз точно) целей у цепной молнии фатал, а так вата полная

не совсем понял.
Цитата:
Сообщение от Stefler
Не хочу говорить за всех, поэтому говорю тока за себя:
Я как то больше за качество, нежели за количество! T_T

Да в принципе оно понятно. Но когда играет фантазия, а ставить её в другие преокты не получается( в плане логики) приходится создавать новые преокты.
Цитата:
Сообщение от Stefler
Карта настолько сырая что с нее капает! =О Сужу по скринам, играть не осмелился...

Будет улучшаться с каждым разом и с каждой версией
16GB, стандарт будет удаляться это обещание. Кстати карта создана буквально за 3 дня. и то с большими перерывами. Сама задумка надеюсь нравится?
Старый 18.05.2011, 15:31
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
карта на двоечку, убогий ландшафт, пик героев тоже самое, спеллы не посмотреть, описаний спеллов вообще нет (что ужс), мобы сразу убивают.
дорабатывай.
Старый 18.05.2011, 15:35
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:33.