XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Как вам карта?
10 13 11.71%
9 6 5.41%
8 10 9.01%
7 15 13.51%
6 6 5.41%
5 15 13.51%
4 5 4.50%
3 3 2.70%
2 4 3.60%
1 34 30.63%
Голосовавшие: 111. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
WarCraft3: Tiberium Wars


Описание



Жанр: нестандартное сражение
Размер: 192х192/256х256
Количество игроков: 4 игрока/12
Тайлсет: затонувший город(текстуры земли из других тайлсетов)
Язык: Русский(великий и могучий:))
Поддержка ИИ: в проэкте.

Готовность



Готовность:
-Ландшафт=100%
-Расы=2 готвы
-Юниты=100%
-Баланс=99%
-Отлов багов=99%
-История=100%(возможны доработки, но на релизе никак не отразится).
-Спелы= ?%
-Срок сдачи:
-Готовность: Перевооружение: ?%
-Статус: Перевооружение

Перевооружение: 3.3%
1.Модели: 25%
1.1.Наземные: 100
1.2.Авиация:
1.3.Флот:
1.4:Здания:
2.Ребаланс:
3.Тригерная часть:





Особенности





Особенности:
  1. Леса в которых очень хорошо прятать базу( живой игрок может незаметить ваше здание или юнит в густых зарослях ).
  2. Ресурс можно и нужно превратить в оружие( не всмысле заточить палку и сделать копьё, дерево тоже ресурс в оригинальном WarCraft3.
  3. Возможность нагло захватить задние врага и разбить вашего противника его же технологиями.
  4. Отмена лимита на юнитов
  5. Возможность очень быстро сколотить танковый клин и утромбовать базу врага.
  6. Мясо, особенно если идти пехотой против танков.
  7. Рельеф влияет на состояние юнитов

» Сюжет
Сюжет впринципе важен для кампании, по тому что вы будете получать технику в разжные года, но всё равно вот сюжет: Азерот, 1700 год, войны давно прошли, нежить изгнана в самую глубь нортренда. Орда содержалась в резервациях на островах, т.к в случае побега она не достигнет ближайшего города или континента. 1800 год -стремительный индустреальный рост. 1850 год - колонии альянса на Калимдоре объявляют свою независимоть. 1851 год - дата оснавания Федерации Калимдора(бывшие колонии альянса). 1865 год - построен первый ядерный реактор Калимдорской Федерации. 1867 год - испытанна первая ядерная бомба. 1887 год - Альянс открывает способ получения плазмы. 1912 год - на Калимдор, Нортренд, Лордерон, Ашенваль - пдает метеорит. 1912 год - после падения метеорита в картерах обнаруживают неизвестный минерал. 1912 год - Калимдорская Федирация проводит активные исследования в этой области. 1912 год - Обнаружены все свойства тибериума: данное вещество очень токсично. Оно высасывает все полезные ископаемые из земли и собирает в своём кристале, кроме того данное вещество склонно к саморепликации. 1913 год - страны используя свойства тибериума ставят всё новые прорывы в исследованиях. 1920 - Калимдорская Федерация проводит исследования в области электро и электро-магнитных полей. 1922 год - обнаружен синий тибериум. 1922- Калимдорской Федерации удаётся получить жидкий тибериум. 1923 год - заметен растущий военный потенциал Калимдорской Федерации. 1924 год - Альянс начинае проэкт "Периметр" - установка мойщнейших силовых полей на границе, исследования по которым держались в тайне. 1925 год - начали появлятся красные зоны. 1927 год - проблеммы с тибериумом всё серьёзней. 1928 год - начало войн за ведуться исследования по ограничению роста тибериума. 1929 - начало военных действий между Альянсом и Федерацией, точных данных о причин войны нет, но предположительно - это война за территроии. 1930 год - Лордеронский Альянс запускает в космос первую станцию, в последствии оснащённую орбитальным оржием. 1930 год - Калимдорская Федерация достигает успеха в области изучения электростатических полей и Дезинтеграторов. Так же Калимдорской Федерации удаётся создать нано броню, способную восстанавливать повреждённые части. 1935 год - Калимдорская Федерация строит первый прототип сверхтяжёлого танк класса "Апокалипсис". 1937 год - Федерация разробатывает технологию маскировочных полей. 1937 год - Федерация делает успех в области фазовых прыжков. 1939 год - Федерация разробатывает танк "Армагедонн" - более тяжёлый вариант "Апокалипсиса". 1940 год -Альянс создаёт передвижную орудийную платформу "Арес", так же Альянс ведёт исследования в области Воздушных Фортов. 1941 год - для защиты своих территорий Альянс строит орудие класса "Защитник".
1941 год - построен первый воздушный форт. 1941 год - Федерация строит протативный Дезинтегратор. 1942 год - война идёт с переменным успехом. 1944 год - успех в войне переходит к Альянсу. 1945 год - победа Альянса. 1948 год - возраждение Федерации. 1951 год - Федерация в тайне восстанавливает свой оплот и возраждает часть утеренных технологий. 1952 год - вторая война между Альянсом и Федерацией.
1954 год - Федерация изгоняет все силы альянса из своих территроий и начинает кампанию по захвату Альянса. 1956 год - Братство начинает исследовани по скрещиванию магии и техники. 1956 год - вскрыта гробница древних магов в даларане. 1957 год - получен успешный киборг-маг. 1958 год - Альянс уничтожает гробницу в Даларане - дабы не дать Федерации произвести более мощные технологии, но вместо этого происходит мощнейший выброс магической энергии, которая восвобождает врата легиона. 1958 год силы обоих стран бегут из Даларана. 1958 год - Страны заключают между собой союз против сил легиона. 1959 год - разгар войны против легиона. 1960 год - космическая станция Альянса атакована инопланетными силами. 1960 год - инопланетный захватчик производит десант на Азерот. 1961 год - инопланетную угрозу удаётся устранить. 1961 - врата легиона начинают расширятся. 1961 создан план по закрытию врат. 1961 год - направленн отряд по закртию врат. 1961 год - врата успешно закрты, эвакуация прошла успешно. 1962 год - продолжение.


История, описнаие фракций.

» показать
Альянс - альянс людей. Был основан очень довно, ещё до первого пришествия орков. Ему принадлежит Лордерон и полярные станции в Нортренде. Раньше, до 1850-х принадлежал Калимдор. За счёт своего взроста, Альянс распологает высокими технологиями. Что позволяет ей иместь сильный воздушный флот и космические станции с ионными орудиями. Активно исследует технологии связанные с контролем энергии и гравитации, что даёт преимущество в технологическом плане войск альянса.
Символ: предпологаемо волк
Статус: сражание/будет в компании

Федерация - колонии альянса, заявившие своё независимость в 1850-х. Распологает материком Калидор.
С момента отсоединения от Альянса, для защиты своих территории начались рароботки по улучшению оружие, которые в дальнейшем поволили стать самое хорошовооружонной и экиптровонной страной во всём Азероте. Кроме тако на территории этой страны зафексированно огромное количество ядерного оружия. Кроме того у федерации самые тяжёлые танки и армия во общем, способная смести превосходящего противника в мире Так же После обноружения тиберия это фракция начала активно проводить различные опыты по соданию технологий на базе тибериума и часто использовать его как оружия.
Символ: скорпион
Статус: сражение/будет в компании.

Коалиция - данных пока нет. Но это нация спецализируется на быстрых влазках, рашах и отличается мобильностью и скрытностью, но при этом у них есть тяжёлые юниты.
Символ: неизвестен
Статус: неизвестен.

Кабал - мощный суперкомпьютер созданный федерации. Предан своим создателям. Его армия состоит из все возможный киборгов и роботов, но так же есть и технологии Федерации. В основном кабал использует радиацию против живых противников и мощные орудия гаусса против кого по прочнее.
Его процесор находится под главной цитаделью федерации.
Символ: неивестен
Статус: будет в компании

Инопланетяне - инопланетные захватчики. Их внимания привлё выброс энергии во время пришествия Хаос, после уничтожения храма. Спецеализируется на манипуляциях с тибериумом и телепортация. Прдестволяют собой армию состоящаю из живых существ и биомеханоидов.
Символ: неивестен
Статус: планиров в сражении, но возможны только в кампании.

Рой - тибериумнные мутанты контролируемые главным мозгом. Были обнаружены в красной Ашенвальской зоне. Отличаются иммунитетом к тибериму и умением контролировать своих врагов телепатически. Могут уходить под землю. Могут алечивать даже самы жуткие ранения, это способность усиливается в тибериуме.
Символ: нет
Статус: в кампании будут, но в сражении ещё не знаю

Хаос - пылающий легион. Армия демонов, оснащённая техникой и демоническими киборгами. С легионом бронетехники чередуется мощная магия. При виде войск хаоса армия врага впадает в страх, только роботы и киборги кабала могут спокойно идти в бой. Корабли штурмовики способны стереть базу врага слица земли за одно мгновение. Врагу только и остаются смотреть, как медленно и верно небесная смерть ползёт к нему. Хаос пришёл в Азерот после уничтожения гробницы печать Альянсом с помошью ионного орудия. С помошью союза всех сил Хаос был остановлен..... но на долго ли?

Энергосущности - существа неивестного происхждения, как они пояились никто не знает. В контакт с ними ещё никто не вошёл. По отношению к людям ведут себя пассивно, на тиберий никак не реагируют и не пытаются его испольовать. Для постройки своих "зданий", если это так можно назвать, и постройки юнитов они испольуют энергию звёзд. Главная особенность в том, что днём они невероятно сельны и смертоносны, но ночью они слабы, а некоторые дажебессильны. Ночью они не могут отстраиваться, так что если вы боретесь против них, ночные вылазки ваш выбор.
Символ: нет
Статус: в кампании точно будут, а в сражении могут быть так как импорта они займут мало

Ночные эльфы - остатки эльфов доживающих свой век у мирового древа, которое образует чистую зону в средине красной. Ночью крайне эффективны. Могут эффективно лечить свои войска. Невидимы ночью. Эффективны при устраивании засад. И налётов ночью.
Символ: есть
Статус: только в кампании.


Геймплей



Геймпелй карты заключается в отстройки базы, накапливания армии и уничтожение врага. Здания и юниты нанимаются за ресурс под названием "тибериум". Он растёт на тибериумных полях. Пехота зашедшая на эти поля постепенно теряет здоровье и в конце погибает, но большинство пехоты федерации неуязвима к его воздействию из-за скафандров. В карте есть два вида тибериума зелёный и синий. Синий тибериум более дорогой и более токсичный. Так же федерация может подрывать эти поля.
На карте расположенны некоторые специальные постройки, захватываемае техниками:
1.Добывающий комбинат - каждые 0.01 сек приносит 1 ед тибериума
2.Бункер - позволяет укрытся от ядерного удара.
Ещё много чего планируется.


Юниты, тактики, описание сторон


» показать

Федерация



» Федерация
Федерация - довольно сильная строна, имеющая на вооружение как и мощные юниты прорыва, так и диверсионные подразделения невидимок, причём юниты невидимки у федерации есть везде: в рядах пехоты, танков и в воздухе. Так же федерация может скрывать свои базы посредством стелс-генираторов.
Большинство юнитов фдерации расчитаны для борьбы с противником лоб в лоб. Поэтому они имеют хорошую защиту и весомый урон даже без специальный улучшений.


Альянс


» Альянс
Альянс - сторона изначально не настолько сильная как федерация, но при прокачки технологий их войска становятся сильнее и открываются новые юниты. Игра за альянс расчитана на оборону, прокачку технологий и уничтожения противника издалека



Я хотел описать все юниты подробно но не получилось, так как не хватило места

Объектов в карте:



Юнитов итого: 61
Юнитов итого с вариациями: 69
Зданий итого: 42
Зданий итого с вариациями: 45
Итого: 217






Автор и участники проэкта


Автор: DarkRaven Best
Бета тестер:Morozzz689
Создатель лоадскрина:Morozzz689

Требуется


Редактор ИИ, триггерщик и Jass мастер.

История карты


» показать

2008-зарождения концепции
2009-древнейшии версии карты
2010-первые версии карты
2011-надеюсь будет релиз
2011-релиз беты 1.
20.12.10 18.58-релиз беты 2.
11.02.2011 20.25-релиз бета 2.2 а
11.04.2011 23:05 бета 2.2 ]


Истории версий


» показать

Beta 1 - первая эксперементальная выложенная карта, в ней достаточно багов.
Beta 2 - в ней исправлено большинство багов и добавлены новые юниты.
Исправления:
Уменьшен урон у очистителя
Добавлен радар касатке
Исправлен баг с грозой
Исправлен баг с комбинатами
Добавлены стелс поля
ЭМИ уничтожает авиацию.
Пехота конфедератов неуязвима к тиберию.
Альянсу добавлен танк "Гефест"
Федерации добавлен киборг маг.
Пехота альянса может окапываться.
Плазменному танку добавлен новый режим.
Новое оформление интерфейса.
Beta 2.2 t - много новых изменений.
1.Изменения: После ядерного удара появляется воронка.
Новые юниты:
2.Мираж вместо ястреба федерации, отличается наличием лазера, стелс полем и моделью.
3.Зажигательная артилерия инферно за федерацию, от орудия не сильный урон, но главное преимущество - это особо мощный напалм, способный спалить всё в радиусе действия, в отличии от грозы
развёртоваться не надо.
3.Грифон вместо бомбардировщика альянса, отличается силовым полем и мощным оружием.
4.Гелиос у альянса, мощный летательный аппарт, оснащённый силовым щитом и термическим оружием, правда для атаки надо подлететь в плотную.
5.Дисраптор у альянса, мощный танк, атаующий гравитационной волной в ряд.
и много других изменений.
Beta 2.2 a - небольшие изменения в балансе:
1.Ускорена атака дисраптора.
2.Исправлен баг с атакой грифона.
бета 2.5
1.Изменён фатальный баг с улучшениями у альянса. Из-за этого все старые версии имели большую брешь в балансе.
2.Добавлен лоадскрин
3.Из-за него убрана часть озвучки, жаль.
4.Из-за лоадскрина киборг-маг был заменён на пси танк. Он отличается тем что может подчинять юниты врага.
5.Добавлен Стелс гениратор, который маскирует союзные войска.
Beta 3.0:
1.Исправлен баг с бункером, которых ломает залежи тибериумного газа.
2.Исправлен баг с комбинатами игроков: синий, красный, оранжевый.
3.Исправлен баг с пси танком, который мог без остановке воровать мозги у вражеских юнитов, что делало его почти супер юнитом.
4.Исправлен баг с выбором фракции у синего игрока(мог выбрать только альянс)
5.Добавлен флот.(в другой карте)
6.Изменено описание карты.


Скриншоты





» остальное
DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL
DEAD URL DEAD URL DEAD URLDEAD URLDEAD URL


Скачать последнюю версию


MapPack: ссылка выпилена, так как карта серьёзна устарела, а некоторые личности качают её и принимают за новую версию...
P.S: пишите).

Отредактировано DarkRaven Best, 08.10.2011 в 20:23.
Старый 24.10.2010, 18:43
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 19,364
Активность:
Цитата:
впринципе история определена
ну так напиши хоть историю, както неочем, "себеподобные" это кто? и зачем им истреблять друг друга? =О и чем земля отличается от будущего варкравт? это не может быть одно и тоже? Перепиши тему пока еще не все посмотрели Т_Т
Старый 24.10.2010, 18:45
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
№1 - это маленькое и победоностное сражение.
№2 - его продолжение.
№3 - кому-то пришёл конец.
№4 - огнемётные таки жгут MLRS.
№5 - Огнемётные танки при заготвки шашлыка из человечины.
Старый 24.10.2010, 18:45
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
заинтриговал
Старый 24.10.2010, 18:45
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Чем отличается - ЮНИТАМИ, какого там будут делать хаммеры, F-22, A10 Tundre bolt и т.д.
Во вторых описанием юнитов, локациями.
А истории у меня готовы и зависят какую я напишу от результатов опроса, если что то ещё интересует, пиши.)
DarkRaven Best добавил:
Насчёт заинтриговал, это серьёзно или сарказм(нет я не хочу вас оскорбить, обидеть), пишите дальше.)
DarkRaven Best добавил:
Могу предоствавить скрины некоторых юнитов или зданий, если хотите)).
DarkRaven Best добавил:
И насчёт будующего, кому хочется пройтись 50 тонным танком по улицам Даларана, Сбросить лавину на вражескую полярную станцию в Нортренде, пишите в WarCraft3.
А кому охото это сделать всё на земле, пишите в соотоветствующей графе.
DarkRaven Best добавил:
Да кстати о юнитах, если это будет история WarCraft3, то например одна из фракций получит мага-киборга, это клонированный мозг мага, который находится в механическом теле и пременяет разрушительную магию(правда не такую как ядерная бомба:))

Отредактировано DarkRaven Best, 24.10.2010 в 20:37.
Старый 24.10.2010, 18:54
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Орфография ужасна D: Поправь, пожалуйста, а то смотреть страшно D:
Старый 24.10.2010, 19:01
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
ну в смысле интересная идея)
Старый 24.10.2010, 19:05
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Слушай, какя разница, никто другой не замечает, главное, что смысл был понятен, и мы здесь карту обсуждаем, а не орфографию. Не беспокойтесь, ошбАк в самой карте не будет.)))
DarkRaven Best добавил:
Скоро будет реплей))).
DarkRaven Best добавил:
Армагедонн на пороге)))).
DarkRaven Best добавил:
Кстати насчёт армагедонна. Знакомтесь, ядерная ракетная установка, может устривать ядерные взрывы на базе врага, правдо не такие мощные, но доставит очень много проблем врагу.
DarkRaven Best добавил:
Насчёт графы: ты автор, значит решай сам, а мне всё равно. Эта грфа означает, что я(автор), выберу наиболее из часто выбираемых графи: земля или WarCraft3.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_181618_01.jpg
Просмотров: 80
Размер:  213.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_181634_03.jpg
Просмотров: 107
Размер:  202.4 Кбайт  
Старый 24.10.2010, 19:26
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
ты закончил?))
выложи бету.
Старый 24.10.2010, 19:29
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Видишь ли мы тут с другом проводим последние тест, может быть и сегодня. Так вот я выложу реплей, все баги которые я обнаружу будут исправлениы, и бета готова. Кстати ты читал срок сдачи, я завтра посмотрю, за что больше проголосовали, тогда я сделаю поправку в моделях и всё, бета готова к тесту и косентариям. Чуть не забыл, ты прочитай все нюансы в начале.))
DarkRaven Best добавил:
Кстати, ты знаешь что это???
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_183624_01.jpg
Просмотров: 146
Размер:  374.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_183630_02.jpg
Просмотров: 121
Размер:  359.9 Кбайт  
Старый 24.10.2010, 19:40
Xapek0070
Эх Харёк!))
offline
Опыт: 585
Активность:
ну наверное ресурсы))
Старый 24.10.2010, 19:56
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Да, а как они называются???)))

Отредактировано DarkRaven Best, 24.10.2010 в 21:30.
Старый 24.10.2010, 20:29
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
DarkRaven_Best:
Кстати, ты знаешь что это???
Тиберий
Старый 24.10.2010, 20:31
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Пять баллов!
Кстати я решил выложить сриншоты наземных юнитов одной из фракций.
DarkRaven Best добавил:
Да, и тиберий будет присутствовать во всех ветвях развития, ведь это идеальный ресурс, если вычеркнуть высокую токсичность и огромную скорость с которой он захватывает территории.
DarkRaven Best добавил:
И это несчитая протоотипов, ну и одного юнита которого я забыл.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_164445_01.jpg
Просмотров: 85
Размер:  250.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_164502_02.jpg
Просмотров: 76
Размер:  233.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_164514_03.jpg
Просмотров: 112
Размер:  261.0 Кбайт  
Старый 24.10.2010, 20:35
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
DarkRaven_Best, тупорылые дворфы с пушкой не в тему к нанотехнологиям
Старый 24.10.2010, 20:40
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Да, они тупорылые, да они дварфы, но у них в руках миномёт. Конечно если ненравится я могу попробовать найти замену, ипорт и так расширен( не до безобразия конечно, если вы помните как это было сказано в обсуждении). Ваше мнение будет учтено. Кто ещё против дварфов???
КСТАТИ! Чуть не забыл, если всё будет происходить во вселенной WarCraft3, то дворфы как раз одна из рас WarCraft3, но конечно я могу их заменит, итак кто против дворфов???
DarkRaven Best добавил:
И ещё скоро выложу прототипов, авиацию, ну и войска другой фракции.)
DarkRaven Best добавил:
Да, конечно не судят пока не попробуют, но всё же, пока какие впечатления(попробовать обязательно дам, как же без этого)).
Старый 24.10.2010, 20:48
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
DarkRaven_Best, вот вон та машина с ракетами не подходит под будуещее варкрафта, она больше подойдёт под будуещее Земли.
Старый 24.10.2010, 21:01
ROAD
The Bass
offline
Опыт: 2,746
Активность:
Круто выглядит)))
Старый 24.10.2010, 21:06
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
А мне не очень, атмосферы нету(и ланд ужасный.
Старый 24.10.2010, 21:11
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Отвечаю сразу:
1.Маши не подходит, почему, такое могли собрать, а вот хаммер и F22 - нет.
2.ROAD спасибо.
3.TsViD, ленд плоский только потому что - это место для базы и специальная площадка для скринов, а весь ландшафт - это леса, горы, древние храмы, простоя не выложил).
Насчёт атмосферы, чего не хватает( мне важно мнение каждого:)).
DarkRaven Best добавил:
Кстати если можно, кто проголосовал за землю, хотя можете не гоорить - это анонимный опрос( я никого и никогда не принуждаю)
DarkRaven Best добавил:
Насчёт ужастного лэнда вот скрины:
DarkRaven Best добавил:
За повторение скрина №7 и №10 - извеняюсь.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212504_05.jpg
Просмотров: 51
Размер:  293.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212457_04.jpg
Просмотров: 30
Размер:  228.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212449_03.jpg
Просмотров: 48
Размер:  349.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212443_02.jpg
Просмотров: 41
Размер:  269.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212438_01.jpg
Просмотров: 48
Размер:  321.4 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212508_06.jpg
Просмотров: 21
Размер:  236.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212518_07.jpg
Просмотров: 42
Размер:  300.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212524_08.jpg
Просмотров: 28
Размер:  224.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212545_11.jpg
Просмотров: 28
Размер:  186.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_102410_212518_07.jpg
Просмотров: 33
Размер:  300.4 Кбайт  

Старый 24.10.2010, 21:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:36.