XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
Ресурсы...
Итак у меня тут возник вопрос: можно ли сделать несколько типов рудников (они строятся рабочим), но чтобы допустим в первом 100 золота и в нем одновременно находится только 1 рабочий, а во втором 80 золота но в нем одновременно работает 2 работника... У меня такое подозрение, что это всё надо делать на тригерах, если да, то плиз обьясните на ГУИ, а то ЖАСС я не знаю Т.Т
ЗЫ желательно с примером, а то по идее там переменные и масивы.... чтобы более подробно вникнуть ^.^
Старый 09.03.2007, 22:34
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Впервые cлышу такое... ^o^
Старый 09.03.2007, 22:45
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
MEXAHuK у меня просто появилась идея мапки... типа 8 игроков, каждый типа фермер. Он сажает допустим куст конопли, грибочки ^^ с которых потом собирает урожай, собственно для сбора урожая мне и нужны рудники xD
Старый 09.03.2007, 22:52
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 43,079
Активность:
Имхо, нельзя. Ни разу такого не слышал и не видел.
Старый 10.03.2007, 08:04
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
деревья создавай и руби их потом рабами
Старый 10.03.2007, 08:07
S

offline
Опыт: 43,833
Активность:
Берешь в основу предмет Дом Вождей (у орды), ставиш вместо него рудник (угу, он там есть =))) ), и создаеш столько рудников сколько тебе надо - потом в константах ставиш макс. кол-во золота в руднике, и уже через РО (по моему там есть) ставиш сколько золота будет в руднике.
Элементарно, Ватсон!
Старый 10.03.2007, 09:03
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
Sashaaaaa задавать сколько золота в руднике можно только для уже стоящих на карте в менеджере объектов...
DioD я насчет деревьев думал, но там тригеров много надо, и ограничивать сколько может максимум народу рубить это дерево не получится, а мне надо имеено чтобы с одно мог только один собирать, с другого максимум 2 и тп
DFlyer а я всю жизнь считал что в редакторе вара возможно всё ^^
Старый 10.03.2007, 11:53
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Обана, паня =)
Блин, там трабла с рудниками, ваще их лудше не трогать, т.к. констант много по ним..
Юзай дудад, потом пусть фермер его бьет - это тип скока хипов отнял - стока урожая..
Также мона юнита с маной...
Точно, делай юнита с маной. Скока урона он получает, стока маны отнимается(иль по другому) - и дается урожая аттакеру.. ы
Старый 10.03.2007, 12:07
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
ScorpioT1000 а вот мысля с маной мне понравилась... =)
Старый 10.03.2007, 13:27
EA_tm_GoReC

offline
Опыт: 1,489
Активность:
а можно создать вокруг твоего рудника область, и повесть действие давать стока то конопли владельцу вошедшего юнита
Старый 10.03.2007, 17:33
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт: 21,030
Активность:
Паня, это всё проще делать только под тебя... индивидуально...
ScorpioT1000, отличная идея! Шарит голова-то! =)
Старый 10.03.2007, 18:10
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Не тока голова..

ScorpioT1000 добавил:
ы

ScorpioT1000 добавил:
Цитата:
а можно создать вокруг твоего рудника область, и повесть действие давать стока то конопли владельцу вошедшего юнита

А вот это тема. И мона проверять на:
--If
-Number of units (in (Region) mathing (Mathing unit = Коноплист)) = 2
--Then
-Set (Конопля*) ) = (Конопля*) + (Скока те надо)
--Else
-Мона сделать всякие проверки и мессаги типа "Нужно 2 коноплиста, а не (количество в регионе, не равное 2)"

*Конопля - Integer переменная
Старый 10.03.2007, 22:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:59.