Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
Ресурсы...
Итак у меня тут возник вопрос: можно ли сделать несколько типов рудников (они строятся рабочим), но чтобы допустим в первом 100 золота и в нем одновременно находится только 1 рабочий, а во втором 80 золота но в нем одновременно работает 2 работника... У меня такое подозрение, что это всё надо делать на тригерах, если да, то плиз обьясните на ГУИ, а то ЖАСС я не знаю Т.Т
ЗЫ желательно с примером, а то по идее там переменные и масивы.... чтобы более подробно вникнуть ^.^ |
09.03.2007, 22:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Впервые cлышу такое... ^o^ |
09.03.2007, 22:45 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
MEXAHuK у меня просто появилась идея мапки... типа 8 игроков, каждый типа фермер. Он сажает допустим куст конопли, грибочки ^^ с которых потом собирает урожай, собственно для сбора урожая мне и нужны рудники xD
|
09.03.2007, 22:52 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Имхо, нельзя. Ни разу такого не слышал и не видел. |
10.03.2007, 08:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
деревья создавай и руби их потом рабами |
10.03.2007, 08:07 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Берешь в основу предмет Дом Вождей (у орды), ставиш вместо него рудник (угу, он там есть =))) ), и создаеш столько рудников сколько тебе надо - потом в константах ставиш макс. кол-во золота в руднике, и уже через РО (по моему там есть) ставиш сколько золота будет в руднике.
Элементарно, Ватсон! |
10.03.2007, 09:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
Sashaaaaa задавать сколько золота в руднике можно только для уже стоящих на карте в менеджере объектов...
DioD я насчет деревьев думал, но там тригеров много надо, и ограничивать сколько может максимум народу рубить это дерево не получится, а мне надо имеено чтобы с одно мог только один собирать, с другого максимум 2 и тп DFlyer а я всю жизнь считал что в редакторе вара возможно всё ^^ |
10.03.2007, 11:53 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Обана, паня =)
Блин, там трабла с рудниками, ваще их лудше не трогать, т.к. констант много по ним.. Юзай дудад, потом пусть фермер его бьет - это тип скока хипов отнял - стока урожая..
Также мона юнита с маной... Точно, делай юнита с маной. Скока урона он получает, стока маны отнимается(иль по другому) - и дается урожая аттакеру.. ы |
10.03.2007, 12:07 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Паня
offline
Опыт:
4,140Активность: |
ScorpioT1000 а вот мысля с маной мне понравилась... =)
|
10.03.2007, 13:27 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EA_tm_GoReC
offline
Опыт:
1,489Активность: |
а можно создать вокруг твоего рудника область, и повесть действие давать стока то конопли владельцу вошедшего юнита |
10.03.2007, 17:33 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Паня, это всё проще делать только под тебя... индивидуально...
ScorpioT1000, отличная идея! Шарит голова-то! =) |
10.03.2007, 18:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Не тока голова..
ScorpioT1000 добавил: ы ScorpioT1000 добавил: Цитата:
А вот это тема. И мона проверять на: --If -Number of units (in (Region) mathing (Mathing unit = Коноплист)) = 2 --Then -Set (Конопля*) ) = (Конопля*) + (Скока те надо) --Else -Мона сделать всякие проверки и мессаги типа "Нужно 2 коноплиста, а не (количество в регионе, не равное 2)" *Конопля - Integer переменная |
|
10.03.2007, 22:46 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|