![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
Изменить текстуру модели
Как изменить только текстуру? тыкнете мне, а то я что-то не нахожу =\ |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
SetTextureByID |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
можно подробнее или хотя бы скриншот я на уровне первооткрывателя |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Data вкладка Textures. Создаешь текстуру (ту на которую нужно заменить).
Вкладка Model. В поле (не помню как называется) задаешь дефолтную текстуру, которая может быть заменена. Вкладка Actors... Выбираешь твоего агента, поле events... далее: UnitBirth.UnitName -> SetTextureByID TextureName Со стороны - бессмысленный набор букв... надо статью написать для понимания) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Зевс, да - да статью по агентам, мухахаха.
а серьезно - если нормально опишешь хотябы действия с моделями через агенты (тени, поворот, смена текстуры, прикрепление) будет уже большой плюс |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
имхо... лучше по импорту напишите статью, чтобы было ясно как заменять модели и заменять текстуры |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Тонг
![]() offline
Опыт:
15,315Активность: |
Tiodor, без действий с агентами только замена существующей модели существующего юнита - тоесть бесполезно |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
омг... я думал автор спрашивает о замене текстуры в реальном времени. А ему видать просто через импорт. Ну тогда ответный вопрос - о какой модели идет речь, чтобы на конкретном примере разобрать. |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
о мародере... да в принципе там же не важно... какая модель, главное найти нужные строки =\ |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Зевс
Адская Зверюга
![]() ![]() offline
Опыт:
152,154Активность: |
Marauder_Diffuse.dds |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
Зевс, ok... давай заново повторим где и какие действия в модели предпринимать) я сколько рыскал в редакторе объектов, в параметрах не нашел даже намёка на текстуру... есть иконка, портрет и схема юнита, аля жизни |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AlakFrost
![]() ![]() offline
Опыт:
7,936Активность: |
Tiodor, вообще менять текстуру лучше в игре на стандартной модели, а если тебе надо в импорте, то глянь статью по конверту мдх в м3 там описано как текстуру наложить. |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
Xin, ну я про стандартную модель и говорю.... я импортирую только текстуру |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|