XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
МП2 моды, проекты
До маперства я тут мод лепил, FPS, знаю знаю много говорили про FPS для MP2, но у меня не плохо получилось! В ближайшие дни доделаю.
И ещё страничку я открыл -
http://shephard-soad.narod.ru/
- и не нашёл баннер на XGM.
Мож сразу кто мне тут его целиком пропишет?

Отредактировано Shephard, 12.03.2006 в 03:15.
Старый 12.03.2006, 03:08
Dimmy
Аналитик
offline
Опыт: 12,427
Активность:
Руки хорошо смотрятся; лучше, чем до этого я видел FPS для Макса.
Перспектива, правда, искаженная. Ты не пробовал менять угол обзора (GM_SetFOV кажись)?
Старый 12.03.2006, 04:11
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Кстати как дела с кровью? Я когда-то играл в кроавый мод зарубежного производства. Так вот там эта самая кровь определенное время выпрыскивалась и размазывалась. Потом все становились обескровленными. Перенасыщенность спрайтов?
Старый 12.03.2006, 11:09
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Цитата:
Сообщение от Зевс
Кстати как дела с кровью? Я когда-то играл в кроавый мод зарубежного производства. Так вот там эта самая кровь определенное время выпрыскивалась и размазывалась. Потом все становились обескровленными. Перенасыщенность спрайтов?


Есть, такое. В глобалконфиг настраивается лимит, я поставил раза в 4 больше!

Shephard добавил:
Цитата:
Сообщение от Dimmy
Руки хорошо смотрятся; лучше, чем до этого я видел FPS для Макса.
Перспектива, правда, искаженная. Ты не пробовал менять угол обзора (GM_SetFOV кажись)?


Кроме рук у модели нечё и нету :D
Угол обзора стоит немного побольше.
Старый 13.03.2006, 12:51
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Слил я это ФПС на ЛеФоЮ, сказали типа через 3 дня будет.
Название такое Shephard`s FPS
Старый 14.03.2006, 12:42
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Народ! У меня есть идея сделать пак конвертированых оригинальных моделей из CS 1.5,
типа для новичков, бывает есть проблема где взять модели для Макса и ты не шаришь в моделировании.
Почему из CS? да уж очень доступно, и их достаточно много! И ещё самому с нуля делать не охота.
Пишите чё думаете об этои.
Старый 14.03.2006, 20:10
V13K

offline
Опыт: 1,113
Активность:
Цитата:
Сообщение от Shephard
Народ! У меня есть идея сделать пак конвертированых оригинальных моделей из CS 1.5,
типа для новичков, бывает есть проблема где взять модели для Макса и ты не шаришь в моделировании.

Почему из CS? да уж очень доступно, и их достаточно много! И ещё самому с нуля делать не охота.

Пишите чё думаете об этои.


да норм-) ведь хотели ж Зевс и димми - типо мультиплеер дудматч сделать: команда на команду. как раз модельки из КС подойдут
Старый 14.03.2006, 23:57
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Не. Мультиплеер мы не собирались делать.
СS 1.6 у меня есть, но лучше из соурсе + из хл2 выдрать и сделать пак.
Старый 15.03.2006, 12:54
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Зевс Между моделями из 1.5 и 1.6 разницы нету. А вот из СОУРС, я не знаю как декомпелировать. Мне кажеться что из 1.5 или 1.6 лучше будет. В СОРСЕ тоже не такие уж прикольные модели. Просто там бампом всё обработано.
Старый 15.03.2006, 14:24
Dimmy
Аналитик
offline
Опыт: 12,427
Активность:
Сделай, а мы какую-нибудь карту наваляем.
Старый 15.03.2006, 19:45
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
TONIC - За банер пасибо - http://www.shephard-soad.narod.ru/ - теперь красуется.

Shephard добавил:
Цитата:
Сообщение от Dimmy
Сделай, а мы какую-нибудь карту наваляем.

Ну это не для карты вобщем будет, сами потм возьмёте, чё надо когда я доделаю.

Короче я приступаю.

З.Ы. Текстуры думаю бедет дучше в jpg, - для новичков удобней.
Старый 15.03.2006, 20:48
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
А зачем в jpg? МП2 вроде плохо переваривает такой формат.
Модели из source легко 3dmilkshape'om открывать.
Старый 15.03.2006, 22:06
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Зевс milkshape? ну ты их открывал? Я их видел, у них спереди обычно полигонов нет, или сбоку, это V моделях, а W-модели слишком не качественные.
Старый 16.03.2006, 05:32
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Неа. Просто в форматах видел. Ну давай тогда с 1.5
Старый 16.03.2006, 13:49
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Вобще у меня была идея взять модельки из HL2, дыры в моделях можно залотать, но это потом...
Анимацию я делать не буду. Буду делать в DDS текстурках. Конвертну и нож и гранаты и даже С4.
Старый 16.03.2006, 17:59
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
Дык анимация легко. Ты статью Патриота прочти.
Старый 16.03.2006, 18:02
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Exception in engineInit:Animation index 0, obligatory for projectile "Enemy_Beretta" was not defined or shorter than maximum frame length
  • вот эта ошибка вылазиет каждый раз когда я экспортирую анимацию, вернее модель в которой Bone больже чем 1.
А статья прям очень позновательная, такое впесетление что она есть для того чтобы вобще была.
Старый 17.03.2006, 09:41
Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт: 3,158
Активность:
Модели в контре кривые и не брежные, плюс нету в стволе отверстия поголовно у каждой пушки...
Я передумал делать этот пак.
Старый 28.03.2006, 15:10

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:54.