![]()
FEARSTARTER
desert eagle
![]() ![]() offline
Опыт:
19,364Активность: |
The FightWalk
ХарактеристикиЖанр: Offense Количество игроков: 1 Тайлсет: смешанный Описание![]() The FightWalk мой проект, который находится в стадии создания и я хочу показать его и пригласить кого-нибудь для участия. Проект представляет из себя пародию на игру Painkiller. Конечно делать PK на движке вара не очень-то реально, но я и не собираюсь. Я лишь взял сам принцип игры и некоторые понравившиеся особенности. Так что в FightWalk объединяются некоторые особенности этой игры с моими идеями. В игре напрочь отсутствует сюжет, этого понятия для нее не существует, но зато существует другое - сценарий. Но не спешите с выводами, ведь многие проекты отличаются именно длинными замудренными сюжетами и историями, но когда дело доходит до самой игры то она часто бывает пустой скучной и неинтересной. У меня же наоборот. Главный уклон стоит на процессе игры. В ней очень много триггеров которые все время меняют ход игры, все время будет чтото происходить, она будет интересной и насыщеной. Один факт - в начале игры на карте не находится ни одного юнита. Они все время то будут вылазить из земли ,то выпрыгивать откуда-то, в общем как и в PK. Также прохождение будет как и в PK, представляет из себя прогулку по локациям, fight и walk (прогулка и бой). Но вот играть вы будете не за чувака с дробашом. На выбор предоставляется три героя, все они маги и каждый мастер своей стихии: огонь, лед и некромантия. Так как я оцениваю себя как неплохого моделера и не менее плохой тригерщик, то эти две характеристики ярко просматриваются и в игре. Огромное количество замудренных тригеров и много арта и моделей, новые юниты, новые декорации, короче вас ожидает совсем другая, новая игровая отмосфера. Много нововведений относительно геймплея:
СкриншотыОни как никто лучше могут расказать о карте, » Персонажи ![]() зомби воин, можно сказать элита среди зомбаков, крайне огресивное и злобное существо, бешеный, ловкий и вынослевый но очень тупой противник. Имеет способность ярость, может неожиданно подпригнуть высоко перепрыгнув всех и оказаться у вас над головой. ![]() ![]() Зомби с серпом. Этот вид зомби отличается выносливостью и силой атаки, в остальном это все тоже ленивое медлительное и бестолковое существо. ![]() Ледяной маг скелет. Главная характеристика - разум. Стреляет льдом замораживающим противников, умеет бросать осколки льда, имеет ауру "ледяная защита" которая увеличивает броню дружественым войнам. ![]() Оживший вампир. Беднягу когдато убили оторвав ему голову ,да еще для уверености воткнули осину в сердце, но это не помогло и вот опять будучи оживленым он поплняет роту темной армии. Атакуя врага он востонавливает себе здоровье. ![]() Мясник. Подругому его и не назовеш. Тупое медлительное существо, выносливый, неоставляет шансов выжить подойдя к нему очень близко, любит зажимать врагов в угол и делать из них фарш на котлетки, умеет бросать сеть на противника, кидаться мясом, может убить своего война штобы востановить себе жизнь. ![]() Контуженый зомби. Нервное бешеное существо, предпочетает прятаться на крышах, кидается топорами. ![]() Скелет. На первый взгляд добродушное, веселое существо, так оно и есть, бывают разные , вооруженные (мечами ,топорами , щитами) и нет. Атакуют в большом количестве. » Ландшавт ![]() Добро пожаловать в город! ![]() Адское кладбище ![]() Контрольная точка ![]() ![]() ![]() ![]() ГотовностьГотовность - 45% ВакансииПроекту требуются:
Как видите первые два пункта самые халявые. Я надеюсь что ктонибудь откликнится. Мой номер аси - 414-951-495. Спасибо. Сделал оформление. Исправил ошибки. -DFlyer Отредактировано _ViRus_, 22.12.2007 в 23:13. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
GreateAccauntX
Фото - мой статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,056Активность: |
я могу проити тестером или идеищиком |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XFaNT
Злобный Модер
![]() ![]() offline
Опыт:
4,328Активность: |
_ViRus_ а теперь сложи вес всех скринов в каждой закладке и допиши эту цыфру к названию закладки.
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,443Активность: |
в статике шлаково, описание - гайтмайр всех лимитчиков)
в динамике мб поживее будет, но.. это уже было и было плохо.
в целом, любопытно |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLOBICH
Kicked by XimikS
![]() offline
Опыт:
4,727Активность: |
а модельки-то с хгм) рельеф слишком плоский имхо могу быть жасс-спеллмэйкером |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Прэтор
грядут изменения
![]() ![]() offline
Опыт:
12,645Активность: |
описание мне понравилось, интересно поиграть, токо вот будущий вес карты напрягат немного |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,784Активность: |
рельеф и в правду плосковат... чего-то нехватает... какой-то изюменки =/ |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Harakternyk
![]() ![]() offline
Опыт:
2,703Активность: |
_ViRus_, не могу говорить о той игре, которая стала поводом для создания тобой этого проекта - так как не играл в неё, но в любом случае, даже, если акцент сделан на игровой процесс, а не на сюжет, последнему всё же стоило бы уделить внимание - более абстрактная мотивация, с неплохим философским наполением (тут к месту сказать об "идейщике") никакому проекту не помешает, как мне кажется.
Касательно персонажей... Они создают атмосферу твоего замысла, но хотелось бы о них узнать побольше. Ибо, если две стороны представлены только тремя героями и кучей монстров, то это не очень хороший дисбаланс, даже для такого проекта, где главным является "процесс". К вопросу о ландшафте. Сразу скажу, что говорить в целом о нём было бы необоснованно, поэтому прокомментирую только увиденное в скринах... Соглашусь с теми, кто отписался выше - плосковат ландшафт. Кроме того, стоило бы поработать с туманами, почвой и растениями - для придания большей выраженности той атмосфере, которую очень хорошо передают, представленные тобой, "персонажи" ![]() Ну, и наконец, об игре... В целом интересные решения, но, конечно же, ты правильно отмечаешь потребность в "идейщиках" - несомненно, следует что-то ещё добавить, чтобы повысить увлекательность и динамику игрового процесса ![]() Резюме: Проект интересный, обладающий своей атмосферой (модели, ланшафт, изначально оригинально продуманный игровой процесс). Желаю тебе, _ViRus_, всяческих успехов на пути его воплощения в реальность, творческого вдохновения и неиссякающего желания сделать его по-настоящему оригинальным и интересным! Ещё раз удачи! ![]() |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FEARSTARTER
desert eagle
![]() ![]() offline
Опыт:
19,364Активность: |
Цитата:
-добавил коментарии к юнитам. Эй народ ! напишите хоть пару строк. Примеры: фуфло, ерунда, нормально, круто, хочу поучавствовать (лучше последние варианты) |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HackeR
Art Of Mindgames
![]() offline
Опыт:
7,688Активность: |
Мне скрины понравились и... зомби самый первый прикольный Я бы хотел быть тестером но вот так как мне понравилось опиание - я хочу сыграть в полноценную версию так что удачи в проекте) |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Фил
Gun FAN
![]() ![]() offline
Опыт:
15,373Активность: |
_ViRus_ - ХАЧУ ПОУЧАСТВОВАТЬ. Шутко канешно... Я и так уже предложил свою помощь.
|
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
House MD
I'm not all guys
![]() ![]() offline
Опыт:
14,862Активность: |
А мне почему-то кажется, что в данном случае плосковатость ландшафта не мешает... даже наооборот, ведь действие происходит на територии города, а там обычно выровняно...
Дзирт добавил: Посмотрел скрины из "Игра" и передумал. Действительно не хватает декораций. Пустовато как-то... |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rapir
Дантесс жжот!!!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,574Активность: |
Я бы пошёл идейщиком.Модели я делать не умею,но текстуры если чё нарисовать или отредрить могу
Rapir добавил: Идея кстати не чё,такая.Можно было бы добавить рукопашной резьни с абилками как приемами.Монстры мне кажется однообразные(скелеты да зомби).Добавь каких-нибуть демонов,людей в которых вселились демоны ну и т.д. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Virysru
![]() offline
Опыт:
7,692Активность: |
ждем`c ... скрины прикольные, надеюсь сама карта выдет скоро и будет качественной. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Korneliy
DMF
![]() ![]() offline
Опыт:
23,443Активность: |
некромаг О_о
такие карты на ХГМ были уже, ищи в базе и ужасайся |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sailar
![]() ![]() offline
Опыт:
8,555Активность: |
Нелюблю Pk, и даже написал бы что проэкт маложивучий но если действительно 45% готово. То возможно будет завершон, а так как хороших карт очень мало то возможно и этот проэкт будет иметь успех, поэтому желаю удачи. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Омега
![]() offline
Опыт:
12,033Активность: |
Мож выложите на обозрение результат работы,хотябы как он сейчас на данной стадии |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
![]() ![]() offline
Опыт:
21,030Активность: |
Выглядит в общем - зловеще-прикольно. Нада будет поиграть =) |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DeT
![]() ![]() offline
Опыт:
5,715Активность: |
атмосферно помоему |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ProROCK
@vAtar <Pro^ROCK>
![]() offline
Опыт:
617Активность: |
Хороший идейщик.
Кстати классный у тебя аватар,_ViRus_. @vAtar <Pro^ROCK> |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|