Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт:
3,782Активность: |
Вопрос про отряды
У меня такая вот проблема. Я никак, ну просто никак не могу понять, как же мне сделать такую схему, что когда умирают 4 вражеских тролля, то герой начинает говорить реплику, и барьер убирается. Как это сделать? |
31.07.2010, 15:08 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
название темы не то... веди счёт смертей тролей, героя в переменную(или пикай героя на мапе/области) и делай реплику |
31.07.2010, 15:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Серига
Тройной Конфликт.
offline
Опыт:
3,782Активность: |
Вот как этот-то счет и вести? Помогите плз :( |
31.07.2010, 15:12 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Серига, нужный юнит умирает - добавлять к переменной 1. если переменная равна 4 - нужные действия. |
31.07.2010, 15:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
событие: боевая единица умирает условие: тип боевой единицы = троль действие: диалог через переменную твоего юнита |
31.07.2010, 15:33 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Переменная должна быть целочисленная (integer) значение по умолчанию=0
например - Set TROLLS=TROLLS+1 В триггере Dragon_S добавь условие для проверки значения переменной TROLLS |
31.07.2010, 17:28 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
зачем зачем в уловие это добавлять? проще в действие if/then/else и там через переменную проверять. при опред значении просто выключать триггер. |
31.07.2010, 18:00 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Цитата:
Это и имелось ввиду. Неточно выразился. |
|
31.07.2010, 18:44 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|