XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Counter-Strike
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
SteFFUn

offline
Опыт: 18
Активность:
Глюки с текстурами в Hammer Valve Editor при компиляции карты
Всем привет! Проблема с текстурами, в редакторе на многогранной фигуре пихаю текстуры, подгоняю их к друг другу, чтобы не было видно швов, все ок. Но как только компилирую карту, они все разъезжаются как попало, при чем при каждом старте карты, путаются случайным образом, но всегда криво. Помогите, что я делаю не так?
Старый 12.07.2011, 23:07
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт: 1,122
Активность:
Ох, очень давно в VHE не работал, но кажется знаю, в чём проблема.
Это зависит от формы фигуры, полигональности, многогранности...
Вобщем, Valve Hammer Editor представляет каждую сторону браша как треугольник. И все углы этого треугольника должны быть в одной плоскости. То есть многогранности надо добиваться с помощью добавления сторон, а не искажением одной стороны.
Надеюсь, ты понял. Хотя, если ты новичёк в VHE, то скорей всего не понял...
Старый 13.07.2011, 01:07
SteFFUn

offline
Опыт: 18
Активность:
Тут немного сложнее, я не рисовал эту фигуру, взял готовую из другой карты, где она нормально компилируется, я просто сделал горизонтальный флип, после чего попер весь этот гемморой.
Старый 17.07.2011, 14:51

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:24.