Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Ошибки редактора
На игровой карте нет объектов «info_player_start» и «info_player_deathmatch». Насколько мы помним, эти объекты, это места появления T и CS. Исправляется она легко, от вас требуется поставить эти объекты.
Эта ошибка означает, что один или множество объектов не затекстурированы, или имеются проблемы с текстурой. Исправляется эта, нередко назойливая ошибка очень просто, просмотрите свою карту, незатекстурированный объект будет абсолютно белым, что облегчает его нахождение. Эта ошибка может возникнуть, если wad файл с данной текстурой отключен, ну или на худой конец поврежден. перепроверьте его, и подключите.
Данная ошибка говорит о том, что на карте присутствует объект сильно нестандартной формы, которую редактор не может просчитать. Получается эта интересная ошибка в результате экспериментов или просто работы с вертексами. Решается эта ошибка путем удаления оъекта.
Такая ошибка может возникнуть по двум причинам: Вы поворачивали объект с выключенной опцией «Texture lock», и текстура стала перпендикулярна к стороне объекта; На вашей карте присутствует объект, который слишком часто подвергался функции Carve. Исправление ошибки: в любом случае данный объект лучше удалить, так как вы врятли сможете его востановить.
Эта ошибка редактора, причину которой практически невозможно определить. эта ошибка связана с энити объектами, которые стали пустыми. За мою практику было много таких случаев, и решать их лучше - удалением объекта, хотя сильно на процесс компиляции эта ошибка не влияет.
Такая ошибка чаще всего получается тогда, когда пользователь любит эксперементировать, и увлекается. Причина в том, что один обьект затекстурирован разными текстурами: тексурой воды, и обычной текстурой. Valve Hammer Editor не может правильно обрабатывать такие обьекты. Поетому требуется "перекрасить" данные объект или объекты.
Эта ошибка говорит о том, что вы дали триггеру действие на обьект, которого не существует, илли имя введено неправильно. нажмите кнопку «Go to error» и исправте данную ошику, путем проверки и изменения ( если нашли ) имени объекта. Пример ошибки: вы дали триггеру - кнопке действие, которое открывает дверь, но увлеклись или забыли сделать дверь, или ошиблись и дали имя двери не такое, как было написано в опциях кнопки.
Объект, чье имя упоминается в сведениях об ошибке, содержит неиспользуемые в его классе параметры. Обычно эта ошибка исправляется кнопкой «Fix».
Указанный объект содержит несколько одинаковых параметров. Ошибка исправляется кнопкой «Fix».
Эта ошибка подобна ошибке 7, и решение такое же.
Данная ошибка означает, что вы неправильно соединили два объекта, или две плоскости находятся слишком близко. Для того, чтобы исправить ошибку, нажмите кнопку «Go to error», удалите объект и создайте новый. На этом все, спасибо за внимание. |
16.09.2009, 18:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|