Satreas
offline
Опыт:
320Активность: |
Экспорт из 3ds Max 2010 с анимациями
Экспортироваю модели по этой статье - xgm.ru/forum/showthread.php?t=38944. Все отлично, но у всех моделей подкашиваются ноги (отрываются от земли) и анимации становятся уж слишком простые, помогите. Выложил модель для примера. |
12.05.2012, 19:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Satreas
offline
Опыт:
320Активность: |
жаль что никто не знает, буду надеяться на ответ. |
17.05.2012, 22:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
поиск на что? |
17.05.2012, 22:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Попробуй 3ds max 5 + Art Tools |
17.05.2012, 23:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Satreas
offline
Опыт:
320Активность: |
Tornak, а причем тут эта тема?
Satreas добавил:
анимации есть, но не качественные. Satreas добавил: Master_chan, перекаживать макс это тоже не выход О_о |
19.05.2012, 15:35 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Magarider
offline
Опыт:
179Активность: |
Поднимаю темку, у меня такая же проблема. На самом деле такая байда получается когда прогоняешь модель через этот хваленый Key Reducer. А именно - когда он работает с ключами "Position" (один из флажков). Но если эти ключики Reducer'ом не состричь, то модель будет негодная (плющится и перекашивается при анимациях). Может нужно исключить какие-то кости или группы костей из обработки? Или может вообще есть какая-то альтернатива? MDX Exporter не канает, выдает ошибку при попытке экспортировать все и при попытке экспортировать геометрию. |
25.10.2012, 16:03 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|