XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Шизик
это бесы!
offline
Опыт: 1,431
Активность:
Korneliy
в цикле сноси....
Старый 11.09.2005, 02:14
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Korneliy нет нету - тока циклом
Старый 11.09.2005, 04:29
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Как заставить рабочих таскать золото не в ратушу? Поставил здание к руднику, дал сполобность вернуть золото и лревесину, а рабочие все равно таскаю золото в ратушу...
Старый 16.09.2005, 00:26
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
VolkPK, а если сделать так, чтобы рабочие не могли пойти в ратушу, а только в твоё здание, то что получается?
Старый 16.09.2005, 00:37
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Непробовал...
В любом случее ратушу блокировать нельзя, разве что обилку приема на кройняк отнять...
Старый 16.09.2005, 00:42
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
VolkPK возьми проверь абилы таун центра и скопируй их на здание. Должно работать - у мя крысы деньги Лентису относят без проблем, как ближайшему
Старый 16.09.2005, 01:51
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Я это в первую очередь попробовал, все равно в ратушу прут гады...
Старый 16.09.2005, 01:54
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
VolkPK хм, может тогда с приоритетами побаловаться - у юнитов есть аттрибут Priority, может он и сдесь играет...
Старый 16.09.2005, 02:10
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
Не помогло, но вот что странно, из 6 рабочих, два всетаки пошли туда относить золото, помоему туда относят золото ттолько те рабочие, сто начали таскать золото ПОСЛЕ его постройки.
Ну е еше пара вопросов:
  1. Как в варике записывается урон? Тоесть что значит запись типа:
Урон Стокато
Граней Стокато
Костей Стокато
  1. Как тригерно определить что здание не достроено? Мне надо узнать, что здание в переменной Х не строится, а уже построено, либо нет.

Отредактировано VolkPK, 16.09.2005 в 04:37.
Старый 16.09.2005, 02:22
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
  1. Base damage(BD) - базовый дамаг (всегда >=1)
    Dice Damage(DD) - дамак грани (может быть и 0)
    Number of Dice(ND) - количество граней (вроде >=0)
Так вот нижний дамаг считается по формуле = BD+DD
А верхний = BD+DD*ND то есть если тебе нужен фиксированный дамаг(постоянный), то пиши DD=0 или ND=0
  1. Можно проверять все достроенные здания - то есть добавлять их в группу.
Event - Unit finished building
Action - Unit Group Add (Finished ***) не помню точно
Еще способ гляну... Не помню точно
Старый 16.09.2005, 10:14
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Цитата:
помоему туда относят золото ттолько те рабочие, сто начали таскать золото ПОСЛЕ его постройки.
Ну на right click они должны среагировать, хотя по любому странный глюк - с лесопилками ведь такого не бывает. В кранем случае можно сделать подмену всех рабочих рабочими - тогда они будут считаться появившимися после постройки здания :).
Старый 16.09.2005, 14:27
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
WildCat ну и отмена приказов... это не есть гут... имхо тут какой-то глюк...

а что если отбирать абилу у таун центра, а потом ее присвоить - то есть сделать резет абилы, могет заработают?!
Старый 16.09.2005, 21:18
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
ну я поэтому прямым текстом и сказал, что на крайняк.
Хотя может это и не глюк вовсе - если рабочий начал курсировать от Таун хола к руднику, то он так и курсирует, пока не получит приказ отбой, а при новом приказе на добычу побежит от рудника к ближайшему зданию "приёмнику".
Старый 16.09.2005, 21:44
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
  1. Фиксированный дамаг у меня ни в какую не получялся, 0 и 0 вообше не атакует, ставлю например дамаг 30, грани 0, кости 1, получается 31-30 (Именно так, а не нааборот :)). А за инфу спасибо, буду пробовать.
  2. Насчет рабочих, после постройки здания что принимает золото, поубивал всех рабочих, они отстроились заного, и стали таскать золото в это здание. Приказ я дать не могу, разве что триггерно, как только построилось это здание... Но ведь его могут снести, и придется давать приказ заного, да я знаю что это один триггер, с одним цыклом, но все равно криво... Может есть не такой кривой способ?
Старый 17.09.2005, 01:12
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Ну если не триггерами, тогда AI редактируй, если конечно там такое можно настраивать.
Старый 17.09.2005, 01:26
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
VolkPK сорри, немного нагнал с ограничениями на ввод - базовый дамаг можно ставить 0. ну вот у мя у пизанта стоит дамаг 1-1 при этом параметры
BD=0
DD=1
ND=1
Полагаю чтобы поставить фиксированный дамаг со значением Х нужно поставить BB=0 DD=1 ND=X, тогда будет дамаг X-X
Старый 17.09.2005, 01:39
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
AI редактировать тоже не получится, весь AI у меня триггерах... Хотя до AI ему еше... :)
Старый 17.09.2005, 01:43
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
VolkPK, ну тогда напиши AI чисто для рабочих, а войсками через триггеры управляй. Да и вообще, если у тебя и так всё на триггерах, то зачем жаться? - сделай нормальное триггерное управление рабочими!
Старый 17.09.2005, 13:38
VolkPK

offline
Опыт: 4,877
Активность:
В смысле нормальное упровление? Енто как?
Старый 17.09.2005, 15:57
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
В смысле, сам их посылай к прижайшему приёмнику ресурсов, а не жди чуда :)
Старый 17.09.2005, 17:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:17.