GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Движущийся текст
Как сделать движущийся текст (как титры), при условии, что камера тоже должна двигаться ) |
13.01.2006, 17:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Посмотри как сделан движущийся текст в Азерот Гранд Прикс. Только у тебя надо будет еще двигать тэг вместе с камерой. |
13.01.2006, 17:39 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
в том то и дело, что камеру трогать нельзя, у меня ролик такой .. |
13.01.2006, 17:43 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Можно так - тест в таком случае будет слева снизу появляться, и слева вверху исчезать - вот такое пиши в триггере: Действия: Game Message (5.00 sec) "строка1" Game Message (5.00 sec) "_______ Wait 2.00 Game Message (5.00 sec) "строка2" Game Message (5.00 sec) "_______ Wait 2.00 Game Message (5.00 sec) "строка3" Game Message (5.00 sec) "_______ Wait 2.00 Game Message (5.00 sec) "строка4" Game Message (5.00 sec) "_______ Wait 2.00 ... et.c. |
14.01.2006, 09:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Я делаю так, (тебе надо будет двигать камеру), делаеш текстуру земли "Бездна", чтобы она занимала весь экран, делаеш на ней очень компактно и ровно "плавующий текст", а потом прокручиваеш камеру с верху вниз. все очень просто. |
14.01.2006, 10:28 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Нет, Дж0н, это не подходит, как я понял титры идут, а на фоне разворачиваются прелести ландшафта.. И камера движется не в пустоте а на заполненой карте. |
14.01.2006, 10:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
это ты не понял, я имел в виду зделать на полность пустом месте в карте, если нету, надо найти, ничего не поделаеш, а потом делаеш текстуру на землю "бездна", на весь экран, и он становится до такой степени черный как по настоящему, и только на нем делаеш плавыющий текст. |
14.01.2006, 10:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Я то это понял. Челу надо чтобы камера ездила по карте, показывая ландшафт. Ты же не можеш раздвоитиь экран. остаётся дисплэй текста на экране. |
14.01.2006, 10:48 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,154Активность: |
Jon твой способ тьфу... делаеться так: ставится 1 камера потом земля к-ую показывается камера на ней ставяться области, потом тригги: затемнение(и ненадо никакой бездны) потом плавающий текст на облостях а потом этот текс движется вверх!!! но для данного случая ето неподайдёт!
|
14.01.2006, 11:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
FellGuard В этом случае текст некрасиво дергается, а мне надо, чтоб он красиво полз.. Да, и зачем нужно ______ ? |
14.01.2006, 14:21 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
GadenbIsh Теоретически можно найти модель Cinematic Mode , создать в ней еще 1-у поверхность и анимацию Stand. Потом замеряешь длинну своего роика узнаешь время от инициализации ролика до титр, умножаешь его на 1000 , и в этом 1000x кадре начинаешь опускать слой с надписями. Но это конечно гемор, но возможно.
|
14.01.2006, 14:42 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
__ - это пробел, дабы надписи шли через строчку. Но вот НТ предложил классную идею - используй её - НТ, можно сделать текстурную анимацию, вместо гемора с анимацией кости... Хотя хз, всё равно геморно :D |
14.01.2006, 15:49 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Iron
жж0шь! Это наверно самый рульный из предложенных способов... я так бы и сделал. И еще не забыть дат косточке "билборд"... Цитата:
Дык я ничего про камеру и не говорю!!! Камера летает там себе по ландшафтам, а текст-тэг двигается вместе с ней. Ползуший текст делается плавным изменением высоты тэга (но если камера резко поднимается, то и тэг делает резкий скачок вверх). Будет нормально смотрется при углах камеры близких к 90˚... |
|
14.01.2006, 16:24 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|