KLON
offline
Опыт:
539Активность: |
Подводное царство
Играл давно в карту хочу взять от туда идею там каждый герой мог погружатся под воду а под водой всё было характерно водоросли всякие рыбы плавают вода пузырьки с водой вобщем всё очень красиво , я хочу зделать не всю карту а лишь маленький кусочек "тайничок" . Возможно ли это зделать и как?... |
06.07.2007, 13:18 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
KLON
Это возможно. |
06.07.2007, 13:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
KLON, нужно выделить маленький сектор карты ,поставить там густой синий туман и натыкать эффектов с пузырями. И поставить лучи света...
|
06.07.2007, 13:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XEMEPA
План Б
offline
Опыт:
2,821Активность: |
Попробуй вскрыть карту WaterWars и посмотреть. Ну а вобще можеш разделить карту на две части одна это верх, а вторая под водой. |
06.07.2007, 13:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вандалыч
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Посмотри на wc3campaigns.net, там даже система такая есть, если не ошыбаюсь. |
06.07.2007, 15:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KLON
offline
Опыт:
539Активность: |
FellGuard всмысле выделить?
а если я хочу зделать чтоб на карте этого участка небыло видно по типу другой карты? нырнул под воду а там совсем другая карта но чтоб не грузило и вынырнуть можно было. А вот ещо идея можно ли зделать например у меня будет акваланг можноли зделать чтоб через определённое время у меня кончался воздух? ну или просто выкидывало наповерхность? |
06.07.2007, 15:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
KLON
Феллгард имел в виду создать область с подводными прибамбасами. Ну а насчет Цитата:
|
|
06.07.2007, 15:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вандалыч
offline
Опыт:
1,047Активность: |
Можно использовать water plane, модель, отображающюю поверхность воды. Юнит заходит в твой регион, и ты прячь эту модель. |
06.07.2007, 15:35 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KLON
offline
Опыт:
539Активность: |
А как нащёт разделить карту на 2 части как XEMEPA предложыл , как это зделать?
|
06.07.2007, 15:38 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
KLON, можно ограничить границы обзора камеры. Вот простенький пример
|
06.07.2007, 15:40 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Цитата:
Ну это уж зависед от того, как ты сделаешь само погружение. |
|
06.07.2007, 15:44 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KLON
offline
Опыт:
539Активность: |
Ну допустим у меня будет область карты (небо и под водой) я зделаю характерные эфекты чтоб всё было красиво а поподать я буду туда через телепорт ( который я не знаю как зделать) :) и как зделать чтоб я возвращялся?Хочу возвращятся поредством предмета допустим есть у меня предмет на определённое время "акваланг" телепортировался под воду и время кончается , кончелось и меня выкидывает на определённое место на карте. это я так понял с областями мутить? кто даст линк на такую тему? или может чтото похожое , одинаковое ... |
06.07.2007, 16:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
El Mognefico
Demonic Jackal
offline
Опыт:
3,673Активность: |
KLON
телепортацию в триггерах сделай, отт адрес-- Юнит\Двигать Юнит(мгновенно). |
06.07.2007, 17:06 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hormonij
offline
Опыт:
1,350Активность: |
Water War - Submerged имел ввиду? Попробуй распротектить карту и посмотреть, что там да как. |
06.07.2007, 17:10 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Код:
Отредактировано DFlyer, 06.07.2007 в 17:45. |
06.07.2007, 17:10 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KLON
offline
Опыт:
539Активность: |
DFlyer что за код такой? незабывай я не посвещённый человек "нюб" мне нада разжувать и в рот положыть :))
|
06.07.2007, 17:41 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
KLON
Подписал комментарии - смотри исчо раз. Просто ты спрашивал, как сделать "телепорт". Вот ответ. |
06.07.2007, 17:46 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
это не код это тригеры.
Просто в обрамлении кода. Так понятней?:
Юнит - Move Unit (Instantly)
это передвинуть юнита в какую-н позицию на карте (типа телепорт) Камера - Pan Camera To (Position Of Unit) For (Owner Of Unit) это переместить камеру на положение юнита |
06.07.2007, 17:48 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KLON
offline
Опыт:
539Активность: |
а как запустить этот тригер мне нужно чтото типа этого: входит мой герой в зону например перед какимто алтарём и его портит, допустим тригер есть а как его запустить когда юнит входит в зону эту? |
06.07.2007, 17:55 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт:
4,441Активность: |
Событие: A unit enters WaterSecretDoor Действие: Боевая единица - Move (Entering unit) instantly to (Center of (WaterSecret)) Или тебе что-то другое надо? |
06.07.2007, 18:08 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|