Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Новый проект:Пираты!!!
Как думаете, может сделать проект про пиратов?Не видел ещё ни одного такого.Если думаете что получится то сейчас нужно: Морской рельеф 256х256 Система плавания на стрелках Система боя Система абордажа Многое другое... |
16.11.2006, 20:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Если сможешь нормально реализовать, и будут нормальные новые модели, то стоит - если конечно сможешь. |
16.11.2006, 20:53 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Dead Jay ничо идейка. попробуй. только придумай нормальный сюжет.
|
16.11.2006, 21:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Аминь
Crazy about that shit
offline
Опыт:
3,214Активность: |
Попробуй сыграть в Battle Ships. Прикольная карта про корабли. Обордажей там нет, но может, что-нить для себя найдёшь... |
16.11.2006, 21:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Если много новых юнитов и героев - то да. |
16.11.2006, 21:37 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Пираты!!! - это как Pirates! или просто тупо написал? |
16.11.2006, 21:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Dead Jay всё зависит от того как реализуешь. т.к. если долго мучать триггеры можно будет зделать корабль по которому будут беть юниты. так что если нормально сделаешь то делай, если нет то неделай =)
|
16.11.2006, 22:02 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
триггеры тут мучать совсем нет нужды. только ОЕ... |
16.11.2006, 22:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PlagueHeart
Postmortem Upheaval
offline
Опыт:
2,201Активность: |
Если управление на стрелках, то валяй) мышка отдохнёт, а то я её без остановки в Доту душу) |
16.11.2006, 22:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
11LiS
offline
Опыт:
70Активность: |
офигенная идея... ИМХО, а на скока клевой будет мапа, реально зависит от тебя... |
17.11.2006, 00:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Но тогда проекту нужна команда:
Очень хороший джассер (для разработки систем) Очень хороший ландшафтер(ы) (для нарисовки моря) Несколько хороших идей Dead Jay добавил: Триггеры я сам пишу Dead Jay добавил: Ща попробую IceBear'a и DioD'a в команду взять Dead Jay добавил: До ДиоДа не достучался,ща буду стучаться Джону Dead Jay добавил: IceBear'у отправил в личку Dead Jay добавил: Jon'у тоже Dead Jay добавил: Жду тех, кто хочет вступить в проект Dead Jay добавил: Цитата:
Что значит ОЕ? Цитата:
Я собираюсь делать не АоС Dead Jay добавил: Вобщем скоро составлю описуху |
||
17.11.2006, 05:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
диода не трогай, у джона вообще свой проект, как он может на что-то другое отлвекаться?
Цитата:
Object Editor вообще конечно да, делай, но просьба диода, эксплодера и багмэйкера не трогать =\ (особенно диода) Fantasier добавил: сначала всё хорошо продумай, можешь даже набрать команду из двух-трёх человек тут для того, чтобы всё хорошо обдумать, что как будет, расставить главне цели и границы, определить план, чего конкретно будете хотеть, потом описуху и вперед. p.s. только в этой теме всё всё обсуждать с командой не рекомендую, лучше придумать общие планы, какие-то некоторые фичи, предоставить описание проекта на сайт, получить скрытый подфорум и там уже обсуждать, чего конкретно хотите, там уже обсуждать всё. Потом придёте к составлению плана и работайте -> выполняйте этот план. Удачи, правильно всё организуйте, разумно. |
|
17.11.2006, 07:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Dead Jay, я проголосовал за "Нет"... Догадайся почему... =) |
17.11.2006, 08:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
кстати да, Olorin жжошь :)
Только что обсуждали проблему того, что плодятся сотни мелких проектов, ни один не доходит до релиза, нам становится скучно и мы придумываем что-то ещё, занимаем так своё время, тратим его, а всё ради чего? Ради того, чтобы потом сново забить и придумать что-то ещё и так и повторять? Проявляйте постоянство! Dead Jay, если так хочешь этот проект делать, то выходи из WarCraft 3: Tides of Darkness и делай, а если есть совесть, то сделай всю работу в WarCraft 3: Tides of Darkness, а в свободное время от работы в WarCraft 3: Tides of Darkness (в случае если работы не будет) - занимайся этим своим проектом, если будут силы и желания. Сначала помоги Olorinу доделать WarCraft 3: Tides of Darkness, а потом сам Olorin поможет тебе сделать этот проект (я так думаю), в этом и есть общность, вот так надо делать! Сначала то, что начато следует завершить, отложив идею по другому проекту в ящик, а когда закончите WarCraft 3: Tides of Darkness вместе сделаете этот проект, потом помогайте другим довершить свои проекты, надо как-то сплочённее работать! Тут можно надеятся только на совесть и сознательность, но Dead Jay, либо уходи из WarCraft 3: Tides of Darkness и делай этот проект сам (что было бы не очень разумно), либо, пока есть инициатиа на этот морской проект - запиши все идеи по нему, которые есть и отложи в ящик, основным твоим занятием должен быть WarCraft 3: Tides of Darkness, а на этот пиратский проект ты фактически можешь отвлекаться только тогда, когда нет работы в WarCraft 3: Tides of Darkness. Fantasier добавил: Цитата:
ещё и другие проекты пострадают так, нет.... так дело не пойдёт. Чуется темку придётся закрыть до лучших времен, вообще воровать людей из чужих проектов без разрешения руководителя того проекта, с которого берёшь человека - есть свинство полное и будет тебе за такое огромный нереспект, вопрос диода решается через меня, джона отлвекать - вообще глупо. Так что Dead Jay, повторюсь, что пока надеюсь на твою совесть и сознательность, отложи этот проект и запомни - воровать людей из чужих проектов без спроса их руководителей - позорно!!! |
|
17.11.2006, 09:08 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Fantasier, тру! А насчет последующей взаимопомощи - так я с радостью! Только вот текущие дела сначала закончить надо... |
17.11.2006, 10:57 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Olorin да наверное надо пока пиратов заморозить...
Dead Jay добавил: Проект заморожен, кино отменяется (пока) |
17.11.2006, 12:07 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
спасибо за совесть и сознательность, тему пока, думаю. закрывать не стоит, пусть будет открыта для отзывов и предложений, которые потом могут пригодиться.
Dead Jay, спасибо от лица XGM за то, что не заплодил новый проект, а сосредоточишься на основном, всё будет кул, если жить дружно ;) |
17.11.2006, 12:10 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
Fantasier но потом, когда более-менее все уладится (где-то через полгода) проект будет возрожден, и я надеюсь в нем будут лучшие джассеры,лучшие рельефщики,лучшие идеи...Вобщем все лучшее от XGM
|
17.11.2006, 12:42 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Раз замораживается, значит надо пока закрыть. Когда отморозишь - пиши в личку. |
26.11.2006, 20:52 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|