Mrak1994
offline
Опыт:
320Активность: |
Ошибка в CallGroup
Ошибка в коде jass, а именно в: call ForGroup (...)-редактор на него ругается! вот ссылка www.narod.ru/disk/21703149001/%D1%85%D0%B7.w3x.html |
26.08.2011, 08:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Код в студию. |
26.08.2011, 20:32 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mrak1994
offline
Опыт:
320Активность: |
((код jass
TESH.scrollpos=-1
TESH.alwaysfold=0 function Trig_Shinra_Conditions takes nothing returns boolean return GetSpellAbilityId() == 'A00W' endfunction function shinragroup takes nothing returns nothing
local unit pickedd = GetEnumUnit () local unit shinra = LoadUnitHandle(udg_table,udg_h,1) local group damaged = LoadGroupHandle(udg_table,udg_h,6) local real sx = LoadReal(udg_table,udg_h,2) local real sy = LoadReal(udg_table,udg_h,3) local real gx = GetUnitX(pickedd) local real gy = GetUnitY(pickedd) local real angled = bj_RADTODEG * Atan2(gy - sy, gx - sx) local real x = gx + 32 * Cos(angled * bj_DEGTORAD) local real y = gy + 32 * Sin(angled * bj_DEGTORAD) if IsUnitType(pickedd, UNIT_TYPE_STRUCTURE) == false and IsUnitAlly(pickedd, GetOwningPlayer(shinra)) == false then
call SetUnitPosition(pickedd,x,y) call DestroyEffect (AddSpecialEffect("Abilities\\Spells\\Other\\Stampede\\StampedeMissileDeath.mdl",gx,gy)) endif if IsUnitInGroup(pickedd, damaged) == false and IsUnitAlly(pickedd, GetOwningPlayer(shinra)) == false then call GroupAddUnit(damaged,pickedd) call UnitDamageTarget(shinra,pickedd,(125 * I2R(GetUnitAbilityLevel(shinra,'AOOW'))),true,false,ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_NORMAL,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS) endif set shinra = null
set pickedd = null set damaged = null endfunction function shinradamage takes nothing returns boolean
return true endfunction function takenn takes nothing returns nothing
local timer n = GetExpiredTimer () local unit shinra = LoadUnitHandle(udg_table,GetHandleId(n),1) local real sx = LoadReal(udg_table,GetHandleId(n),2) local real sy = LoadReal(udg_table,GetHandleId(n),3) local effect ss = LoadEffectHandle(udg_table,GetHandleId(n),4) local real expire = LoadReal(udg_table,GetHandleId(n),5) local group s if expire <= 0 then
call SetUnitTimeScale(shinra, 100 * 0.01) call PauseUnit(shinra,false) call DestroyEffect(ss) call DestroyGroup(LoadGroupHandle(udg_table,GetHandleId(n),6)) call FlushChildHashtable(udg_table,GetHandleId(n)) set n = null set shinra = null set ss = null set s = null call DestroyTimer(GetExpiredTimer()) else call SaveReal(udg_table,GetHandleId(n),5,expire - 2.00) set udg_h = GetHandleId(n) set s = CreateGroup () call GroupEnumUnitsInRange(s,sx,sy,600,function shinradamage) call FourGroup(s,shinragroup) - тут ошибка.... call DestroyGroup(s) set n = null set shinra = null set ss = null set s = null endif endfunction function Trig_Shinra_Actions takes nothing returns nothing
local timer n = CreateTimer () local unit shinra = GetTriggerUnit () local real sx = GetUnitX(shinra) local real sy = GetUnitY(shinra) local real expire = 34.00 local effect ss local group damaged = CreateGroup () set ss = AddSpecialEffectTarget ("cronosphere.mdl",shinra,"origin" )
call PauseUnit(shinra,true) call SetUnitTimeScale(shinra, 200 * 0.01) call SetUnitAnimation( shinra, "Spell One" ) call SaveUnitHandle(udg_table,GetHandleId(n),1,shinra) call SaveReal(udg_table,GetHandleId(n),2,sx) call SaveReal(udg_table,GetHandleId(n),3,sy) call SaveEffectHandle(udg_table,GetHandleId(n),4,ss) call SaveReal(udg_table,GetHandleId(n),5,expire) call SaveGroupHandle(udg_table,GetHandleId(n),6,damaged) call TimerStart(n,0.02,true,function takenn) set n = null
set shinra = null set ss = null endfunction ===========================================================================
function InitTrig_Shinra takes nothing returns nothing local trigger shinrar = CreateTrigger( ) call Preload("cronosphere.mdl") call Preload("Abilities\\Spells\\Other\\Stampede\\StampedeMissileDeath.mdl") call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( shinrar , EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT ) call TriggerAddCondition( shinrar , Condition( function Trig_Shinra_Conditions ) ) call TriggerAddAction( shinrar , function Trig_Shinra_Actions ) set shinrar = null endfunction )) При размещении кода используйте эту утилиту и txt2 теги © swdn Отредактировано ShadoW DaemoN, 29.08.2011 в 10:40. |
29.08.2011, 10:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Некрон71
offline
Опыт:
314Активность: |
call FourGroup(s,shinragroup) вместо этого ставь: call ForGroup(s,function shinragroup) |
29.08.2011, 10:43 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mrak1994
offline
Опыт:
320Активность: |
в том то и дело, что я писал это, но редактор всё равно не хочет принимать... Пишет: Неверный тип аргумента. Отредактировано Mrak1994, 29.08.2011 в 12:27. |
29.08.2011, 12:13 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
|
29.08.2011, 12:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mrak1994
offline
Опыт:
320Активность: |
|
29.08.2011, 12:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|