XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Avaylon

offline
Опыт: 188
Активность:
Проблема текстур, а может и не ее
Извиняюсь за возможно тупые вопросы, но я никак не могу запихнуть в редактор Warcraft III свою модельку :( Проблема вот в чем:
Это моя модель с вклеенной непойми откуда взявщейся текстурой, который не открывает редактор Warcraft III, я не могу понять, что именно я делаю не так, вот что я сделал
  1. Создал модель в 3d max
  2. Импортировал ее в формат obj (хотел в 3ds, но программа Obj To 3ds почему то вылетает, когда я пытаюсь конвертировать из 3ds, хотя по идеи поддерживает данную функцию, качал я ее кстати с xgm.ru т.е. отсюда)
  3. Конвертировал из obj в mdx
  4. Открываю (открывает ее только War3ModelEditor_v1.05)
  5. Результат на скрине
Ну и как я уже написал выше, редактор Warcraft III ее не открывает
Старый 25.08.2009, 16:10
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Avaylon, я тебе говорил, что прога верно не работает...
Пиначет добавил:
Avaylon, попробуй как я сказал (сохрани в 3DS и т.д.)
Пиначет добавил:
Старый 25.08.2009, 16:28
Avaylon

offline
Опыт: 188
Активность:
Все получилось, спс :)
Старый 25.08.2009, 18:51
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:11.