DqUaliTy
offline
Опыт:
1,076Активность: |
Всё какие то баги ...
Всем здрасте , код вроде не выдавал ошибок, проверял всё работало отлично , создавал я вначале таймер при интилизации и там проходит 30 сек , убирается окошко таймера всё хорошо , но когда я начал далее делать ,а именно добавил юнита квестодателя и прикрепил ему эффект , то начались какие то баги , теперь окошко таймера не удаляется , ну и собственно эффект с юнита не удаляется.
А эффект работает так , если ко квесто дателю подошёл мой герой , то эффект должен пропасть , но он не проподает. кстати он пока что квесты не даёт. Вот кодишко :
|
28.11.2011, 15:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FLESHNIK
offline
Опыт:
384Активность: |
DqUaliTy,
вот как должно быть
Ты id берешь не у того таймера...когда создаешь новый таймер у него уже другой ид. В SetQuest и StartTimer исправь id. Отредактировано FLESHNIK, 28.11.2011 в 16:11. |
28.11.2011, 16:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DqUaliTy
offline
Опыт:
1,076Активность: |
а точно спасибо щас посмотрю : D
DqUaliTy добавил: ага спасибки : D всё исправил всё исчезает ) |
28.11.2011, 16:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|