ruslanon
offline
Опыт:
30Активность: |
Запуск снарядов + определение ближайшей области
У меня такой вопросы: Как сделать чтобы каждые например 10 секунд из одной области вылетали снаряды-ефекты в БЛИЖАЙШУЮ (самая важное в вапросе определение ближайшей области) область+если области нету в радиусе например 2000 то чтобы вобще не вылетали... Таких областей должно быть полно и они создаютса вместе с зданиями... [+] замечание от ShadoW DaemoN: название темы не отражает суть вопроса
|
01.04.2009, 00:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
есть функция которая берет юнитов вокруг юнита, вот забей на области и бери вокруг нужного юнита всех и проверяй чтобы они были этими зданиями, как найти ближайшого можеш в поиске поискать, не раз было |
01.04.2009, 01:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ruslanon
offline
Опыт:
30Активность: |
сори я не совсем так хотел сказать.... у меня выходил свой вариант етого но в конце создавалось масу лагов.... щас если найду свой код покажу или напишу заново... брать юнита вокруг юнита мне несовсем подходит иза другой идеи "щит который блокирует все удары с какогото направление... вобщем все снаряды когда залетают в какоюта область они взрываютса и наносят урон всему что в области... щит при создание создает сразу две области одна в которой он сам а другая сторона откуда урона небудет... |
01.04.2009, 13:51 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|